学生信息录入系统1、学生登录页login.aspx,帐号:3密码:3。
2、管理员登录页是StudentAdmin目录下login.aspx,帐号:1密码:1。
3、批量生成的学生密码是123456。
4、本软件运行环境.netframeworkv4.0、开发环境用的是vs2010。
5、本软件完全开源、完全免费、任何人可以随意修改使用。
2023/9/30 14:33:07 2.61MB 信息录入系统
1
该资料讲述了这个函数信号发生器的实现过程,论文已于2014年9月发表,并收录于中国知网,请尊重笔者知识产权,合理利用资源,谢谢!(http://www.cnki.net/KCMS/detail/detail.aspx?QueryID=0&CurRec=1&recid=&filename=ELEW201417132&dbname=CJFDTEMP&dbcode=CJFQ&pr=&urlid=&yx=&uid=WEEvREcwSlJHSldTTGJhYkhRWld6VFJsR1hqeXhwNk5ZWTUzNy9kOTBjeGlzK2lZTUVMNlgzLzBCMGxkUzNVejhQcz0=$9A4hF_YAuvQ5obgVAqNKPCYcEjKensW4IQMovwHtwkF4VYPoHbKxJw!!&v=MDE1ODdTN0RoMVQzcVRyV00xRnJDVVJMK2ZZdVJ1RmlEaFdyN05JQ0hPZWJHNEg5WE5xSTVHWm9SOGVYMUx1eFk=)
2023/9/16 7:04:25 1.14MB STM32+DA转换
1
支持datamatrix,qrcode,pdf417三种主流二维码的DLL库,来自国外网站,含有一个DEMO及源码,有三种编码的ASPX示例,有开发文档.
2023/9/10 23:51:10 1.62MB 动态库dll pdf417码生成
1
CISSPCBK知识点自2015年4月15号已更新并生效,详见CISSP官网资料https://www.isc2.org/cissp-sscp-domains-faq/default.aspx故现在上传最新版本的CISSPCBK第四版(最新版)给大家复习。
2023/9/10 6:17:07 27.46MB CISSP cbk
1
ASP网站+server2008系统+MSSQL数据库兼容2005版需新建数据库。
IIS管理器配置:默认文档需添加default1.aspx,启用匿名访问,需NETFramework2.0经典模式,启用32程序本程序适合小白搭建也可以自己修改开源的功能自己加吧
2023/9/5 2:22:26 14.89MB asp
1
此包需要联网安装,并非ISO文件如果您在同一台计算机上安装多个版本的VisualStudio2010,程序二进制文件的组合可能会运行VisualStudio的同一实例中。
例如,VisualStudio2010终极有MicrosoftVisualBasic速成版ServicePack1安装在同一台计算机上安装的发行版时,将发生此问题。
这种类型的安装可能会导致稳定性或正常工作的问题。
VisualStudio2010SP1检测是否SP1的安装已完成,并可能会提示您更新它,如果安装不完整。
这可确保安装在一个已知的、稳定的状态。
谢谢你们的下载,由于所需积分越来越多,而本人无法修改所需积分。
为了回馈大家,这里给一个官方下载链接,https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=34677
2023/8/29 13:37:45 752KB Visual Studio 2010
1
自己收集整理的asp/php/aspx/jsp过狗免杀一句话,测试360主机卫士,云锁,阿里云,大部分都过
2023/8/20 12:16:37 2KB 过狗
1
会员积分商城:应客户需求,在原有积分系统上增加会员注册登录功能,实现网上下订单,会员查看积分与礼品,以及查看消费、换礼品、充值记录等相关功能系统还增加公司介绍等相关功能,为你的公司做好充分宣传。

测试管理员登录页面:login.aspx账户:admin密码:1测试用户登录页面:MemberLogin.aspx账户:100006密码:1
2023/8/13 6:53:56 1.29MB 会员积分商城
1
最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
1
具体参考微软网站http://www.microsoft.com/DOWNLOADS/zh-cn/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=8e2dfc8d-c20e-4446-99a9-b7f0213f8bc5
2023/7/22 17:27:42 44.61MB Analysis Services 组件
1
共 113 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡