QT5.15.0静态编译好的目录打包,包含所有的lib、bin、include、plugin目录等。
编译真的很麻烦,我打包好了,需要的拿去吧!使用方法:把目录解压,在Qtvstools里面配置一下路径就可以使用了注:完全静态编译方式:MT(多线程),不需要任何外部运行库,包括QT和VC运行库64位版本,支持VS2017和VS2019,QWebEngine不是静态编译的
2024/10/27 4:41:39 697.52MB QT 静态编译 vs2017 vs2019
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api-ms-win-crt-.dll,该压缩包有15个dll文件
2024/10/25 8:08:40 115KB api-ms-win crt dll
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基于IEEE802.15.4网路的IPv6报文压缩格式,对学习6LoWPAN的同学有参考价值。
2024/10/24 9:22:45 204KB RFC6282 6Lowpan ieee802.15.4 ipv6
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一、课程设计题目:哈夫曼树应用二、课程设计要求:1) 从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树并将它存于文件hfmTree中.将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(比如树)显示在终端上;
2) 利用已经建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件htmTree中读入),对文件Text.txt中的正文进行编码,然后将结果存入文件Code.txt中。
3) 利用已建好的哈夫曼树将文件Code.txt中的代码进行译码,结果存入文件Text.txt中,并输出结果。
三、进度安排1.分析问题,给出数学模型,选择数据结构。
2.设计算法,给出算法描述,给出源程序清单。
3.编辑、编译、调试源程序,撰写课程设计报告。
四、基本要求1.界面友好,函数功能要划分好2.总体设计应画一流程图3.程序要加必要的注释4.要提供程序测试方案5.程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
目录1•设计目的 32.需求分析 42.1哈夫曼编码/译码器简介 42.2.问题描述 42.3需求分析 43.概要设计 53.1问题分析哈夫曼树的定义 54.详细设计 64.1系统框架图 64.2总体流程图 74.3编码函数 84.4译码函数 104.5运行结果 115.调试分析 136.小结 14参考文献 15附录:源程序代码 16
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html5进行身份证号码校验,支持15位与18位的身份证号码校验
2024/10/23 0:38:21 2KB js
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精通MATLAB/Simulink系统仿真2015全书主要分为三大部分,共15章。
第一部分主要介绍MATLAB基础知识、Simulink仿真入门、Simulink模型的建立与仿真、Simulink常用命令库分析等;
第二部分主要为基于Simulink的S-Function建模、控制系统Simulink仿真、基于PID的控制系统仿真等;
第三部分则涉及Simulink高级应用,包括模糊逻辑控制仿真、电力系统仿真、通信系统仿真、神经网络控制仿真、滑模控制、车辆系统仿真、群智能算法控制系统仿真等此资源为该书的书上例子代码(全)
2024/10/22 9:49:48 2.29MB MATLAB Simulink 源代码
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1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。
2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家);
②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置);
③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置);
④绿色怪物(玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。
【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。
4.游戏开始前的加载界面。
5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光②不想玩了强制结束③被怪物吃15次(在第8次被吃时会有提示)6.此游戏有个无敌模式:该模式下人物不会被吃(在第12次被吃
2024/10/20 8:33:49 368KB C
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Isight功能强大,内容丰富。
本书力求通过循序渐进,图文并茂的方式使读者能以最快的速度理解和掌握基本概念和操作方法,同时提高工程应用的实践水平。
全书共分十五章,第1章至第7章为入门篇,介绍Isight的界面、集成、试验设计、数值和全局优化算法;
第8章至第13章为提高篇,全面介绍近似建模、组合优化策略、多目标优化、蒙特卡洛模拟、田口稳健设计和6Sigma品质设计方法DFSS(DesignFor6Sigma)的相关知识。
2024/10/19 10:11:44 21.08MB isight
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关于java开发的云笔记系统的论文第一章引言41.1项目背景41.2同类系统研究与应用现状41.3研究的内容和主要工作41.3.1研究的内容51.3.2本人主要工作51.4论文结构5第二章业务逻辑概述和系统需求分析52.1业务逻辑概述52.2用例图62.3功能需求62.4性能需求6第三章功能分析73.1系统功能结构73.2数据库设计73.2.2数据库概述7第四章系统实现84.1登录模块84.1.1登录功能84.1.2注册功能94.1.3修改密码功能94.2笔记本模块94.2.1创建笔记本104.2.2删除笔记本104.3笔记模块114.3.1创建笔记114.3.2修改笔记114.3.3删除笔记12第五章系统测试125.1软件测试的定义125.2软件测试方法及具体步骤12第六章总结与展望146.1总结146.2进一步的工作14参考文献15致谢16
2024/10/18 16:32:26 661KB java 毕业设计 论文
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Linuxshell编程验证身份证号码(15/18)
2024/10/18 9:43:42 6KB linux shell 验证 身份证
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡