rtl8188eus的固件,亲测可用,适用于Linux。
把固件放到lib/firmware/rtlwifi/目录下
2025/5/20 21:53:47 14KB rtl8188
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管理员模块已更新使用说明1电脑上装JDK2电脑上装mysql数据库3在dos下打开mysql后,把mysql.txt里的代码(包括insert代码)复制到dos下运行,记得最后再按一下回车键,让最后一行也运行。
4在eclipse或myeclipse下新建java项目(注意不是jsp项目)后,复制src文件夹到替换项目里的src。
然后在复制train.pro,右击项目名粘贴(即把train.pro加到项目目录里)5把mysql-connector-java-5.1.13-bin.jar添加到项目里。
右键项目,点击BuildPath后再点击addExternalArchives后找到mysql-connector-java-5.1.13-bin.jar文件打开即可。
6在eclipse里打开wed包下MySqlH.java设置mysqlroot用户的密码,Stringpassword="mysql";我的密码是mysql,这里改成你自己的密码。
7运行client包下的Administrator.java,若没有错如则OK。
8运行后点击工具条里的‘工具’,后再点击‘生成所有列车表’,若成功,此时可看见列车表里增加了很多数据。
可能有点慢,稍等一会。
9若8成功,则点击工具条里的‘工具’,后再点击‘生成所有车票表’,若成功,此时可看见车票表里增加了很多数据。
可能有点慢,稍等一会。
关于工具条理的‘生成所有列车表’‘生成所有车票表’"生成列车表""生成车票表""设置天数"的介绍1‘生成所有列车表’是根据车次表和车站表的全部数据自动生成列车表里的数据,仅限于第一次时使用。
2‘生成所有车票表’是根据列车表里的全部数据自动生成车票表里的数据,仅限于第一次时使用。
3"生成列车表"是根据你输入的某一列车次(必须是车次表里的车次和车站表里有与之相关的数据时才能使用)自动生成列车表里的数据4"生成车票表"是根据你输入的某一ID(必须是列车表里的ID)自动生成车票表里的数据5"设置天数"是设置能够预订和销售的最多天数,默认是3天,即能预订和销售3天内的车票注意: 1订票记录表,销售记录表,退票记录表里的时间是系统自动生成,在任何情况下都不需填写也不能修改 2在管理员模块里添加,删除和修改后需更新一下才能显示,只需点一下别的表,在点刚修改的表即可,数据完全正确 3退票员和销售员登录时分别查询对应表的记录,因此需要在管理员模块里增加相应记录后才能登录 4此系统暂时已知还有多个缺陷,如如退票是可一张票可退多次,一个订票id可买多张车票。
由于时间因素,就不在修补了。
5train.pro是个配置文件,可用记事本打开,尽量在train下的Main_Config.java里修改其配置信息
2025/5/20 18:04:28 745KB 火车票销售系统 java web gui
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AWSSQS作业处理程序使用Terraform在AWS上部署无服务器作业处理程序的参考项目过度设计的待办事项应用:grinning_face_with_sweat:前提条件确保已安装,并配置了defaultAWSCLI配置文件(请参阅文档)terraform-help#printsTerraformoptionswhichaws#prints/usr/local/bin/awsaws--version#printsaws-cli/2.0.36Python/3.7.4Darwin/18.7.0botocore/2.0.0awsconfigure#configureyourAWSCLIprofile配置创建一个以存储Terraform状态。
在01-main.tf填充存储桶名称创建另一个S3存储桶以存储Lambda函数构建构件:awss3apicreate
2025/5/19 14:42:06 200KB HCL
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本工具仅限学习交流体验使用,下载激活后请于24h内删除,购买正版软件!!!1.安装之前用crack提供的install.jar替换解压缩后的matlab文件下\java\jar下的install.jar2.在Matlab2015b_info文件中找到对应Matlab版本安装序列号3.选择不联网激活,输入crack文件夹下Matlab_R2015B.license文件4.将crack提供的bin、etc、toolbox下的文件替换安装目录下的对应文件5.激活成功同样适用于matlab2015、2014、2013等版本
2025/5/18 19:49:29 33.55MB 破解
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文件放入C:/Programs/Autodesk/3dsMax2015/bin/assemblies下。
右键3Dmax有Babaylon选项。
选择导出gltf或glb文件。
2025/5/18 9:47:58 2.51MB gltf glb 3dMax
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MinGW-W64GCC-8.1.0是针对Windows平台的一个开源的GCC(GNUCompilerCollection)版本,专为64位和32位应用程序的开发设计。
GCC是一套广泛使用的编程语言编译器,包括C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等。
MinGW-W64是对原始MinGW的扩展,增加了对64位Windows操作系统的支持,而MinGW仅支持32位。
在VSCode(VisualStudioCode)这样的集成开发环境中,配置并使用GCC编译器是提升开发效率的重要步骤。
MinGW-W64GCC-8.1.0提供了与VSCode配合的编译环境,使得开发者能够在VSCode内直接编写、编译和运行C/C++代码,无需离开IDE。
安装mingw-w64-install.exe这个执行文件,会帮助用户在本地系统上安装所需的编译工具链,包括g++(C++编译器)和gcc(C编译器)。
在安装过程中,你需要选择合适的架构(x86_64for64-bit或i686for32-bit)以及安装目录。
安装完成后,你需要将MinGW-W64的bin目录添加到系统环境变量PATH中,以便于在任何位置调用gcc和g++命令。
使用VSCode编译GCC项目,首先需要安装C/C++插件。
然后,在项目根目录下创建一个名为`tasks.json`的文件,定义编译任务。
例如,对于一个简单的C++程序,`tasks.json`可能如下:```json{"version":"2.0.0","tasks":[{"label":"build","type":"shell","command":"g++","args":["-g",//添加调试信息"${file}",//当前打开的文件"-o","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//输出可执行文件],"problemMatcher":["$gcc"]}]}```接下来,通过按`Ctrl+Shift+B`或点击左侧活动栏的任务图标,VSCode会自动识别并运行这个编译任务。
如果一切配置正确,你的C/C++程序就能顺利编译并通过VSCode的内置终端运行。
此外,为了调试代码,你还需要在`.vscode`目录下创建一个`launch.json`文件,设置调试配置。
例如,对于C++程序,你可以这样配置:```json{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"GDB调试","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}","externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"gdb.exe","setupCommands":[{"description":"启用C++的自动完成","text":"-enable-pretty-printing","ignoreFailures":true}]}]}```通过这些步骤,你就可以在VSCode中愉快地使用MinGW-W64GCC-8.1.0进行C/C++的开发工作了。
记得保持GCC的更新,以获取最新的语言特性支持和错误修复。
同时,熟悉VSCode的其他功能,如代码自动完成、代码格式化和版本控制集成,将有助于提升开发效率。
2025/5/10 15:36:36 918KB gcc编译 vscode编译gcc
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flink-1.11.0-bin-scala_2.12.tgz,外网下载速度慢的可以到这里下载,内网总比外网快哦
2025/5/8 11:07:10 296.78MB flink
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Emgu.CV打开视频与人脸检测,可以运行,Emgu.CV应用3.4.0,BIN中有相关DLL,打开视频方法:USB,RTSP,HTTP取图片,本地录像。
打开视频方法切换时先停止上一次打开。
打开视频后分析检测视频中人脸
2025/5/4 11:12:04 17.56MB C# EMGUCV
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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该软件是通过直接提取内存来实现dll解密,可在模拟器中进行提取,已整合模拟器提取内存所需软件,提取内存bin文件后将get_dll_from_dumped_bin.exe放到同一文件夹下运行即可
2025/5/3 2:33:39 11.86MB dumped Unity3D 反编译 dll
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡