额~~~绝对原创,个人开发,大一下暑假抽空写的,大二上用了几天进行了部分完善,然后就没写了。
功能基本实现,商店购物,打怪,两种道具等。


地图嘛,没有画完只画到18层,地图编辑器还没有写。
所以,感兴味的可以下载玩玩。
2015/8/8 15:21:25 19.7MB 魔塔 魔塔游戏
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魔塔游戏的仿制版本,采用VB6+DX8,这个是我做的较为完整的小游戏,代码都是网络搜集并利用的,附带的编程时的所有正文,非常适合新手参考。
由于时间问题,没有怎么优化,也存在很多bug,希望大家多多指正。
2016/6/6 22:28:53 17.34MB VB6 游戏引擎 DX8 小游戏
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C#平台编写的魔塔窗口游戏源码可供新手参考下怎样写游戏
2022/9/6 9:25:41 11.94MB 魔塔 游戏
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java魔塔框架代码,易理解,适合Java入门,其中,魔塔实现的主体都在MTowerPanel类里面,该项目涉及到线程并发,文件读取与存储,图片使用,Graphics类的使用,Player类的使用,对java基础有很好的巩固,适合java入门与Java正在jin进阶的基友。
2022/9/3 21:26:23 3.79MB 魔塔
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡