大三时候asp.net期末作业,功能基本实现,只是数据没怎么填充,后台管理员admin,密码00。
本系统采用C#+sqlserver2005在vs2008平台下开发,全部都是自己手写代码,比较合适学生学习之用,是初学者的不错选择。
(实现旅游信息的发布,修改,删除等,还有旅游路线的等,有旅馆住宿信息发布。
特色:采用ckeditor和ckfinder作为信息发布编辑器,实现所见即所得功能,还自动生成静态信息页面,减轻服务器负担。
2025/5/27 5:10:47 5.19MB C# asp.net 旅游管理系统 旅游管理网站
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vs2010编译的boost的64位静态库,使用的版本是boost1.55,有需要的下载~
2025/5/26 7:53:31 578KB boost 网络库
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一、VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010/MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框EditControl)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、RadioButton和CheckBox)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件ComboBox)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件ScrollBar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件ListControl上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件ListControl下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件TreeControl上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件TreeControl下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件TabControl上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件TabControl下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MF
2025/5/25 15:07:29 613KB 鸡啄米 VS2010 MFC
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用来下载静态网站的exe工具,可以下载html、js、css、img等静态资源,下后的静态网站可在本地运行
2025/5/22 22:20:02 13.74MB python gui
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内附D2d通信仿真全过程,有两种模式,静态D2d仿真和动态D2d仿真,代码为资源的前一个D2d通信模拟代码,该仿真过程配套代码!
15.75MB D2d通信仿真
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vs2010制作,内附代码,实现一元稀疏多项式按指数排序,加减乘,求导,赋值,mfc制作有界面,静态库可在无vc的机器上运行。
2025/5/7 22:18:48 44.05MB 一元稀疏多项式 链表
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安徽新华学院计算机网络课程设计+pkt文件任务一校园网组建1、以一个小型局域网为例,设计网络规划布局,写出网络建设方案。
2、网络规模(1)2栋教学楼,2栋学生公寓,1个图书馆,1个实验室。
(2)设计每栋楼的节点接入数,画出局域网拓扑图。
(3)将ACL技术与NAT技术运用到局域网。
3、实验关键技术要求(1)允许浏览网页(2)禁止网络游戏(3)静态NAT任务二企业局域网组建1、背景现有一个小型企业,主要的由财政部、策划部和其他部门组成,共拥有计算机数目50台,设计一个小型企业网络的布线方案2、要求(1)资源共享网络内的各个桌面用户可共享数据库、共享打印机实现办公自动化系统中的各项功能(2)服务最终用户通过广域网连接可以收发电子邮件、实现Web应用、接入互联网、进行安全的广域网访问
2025/5/4 2:37:54 874KB 新华学院 课程设计 pkt
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测试项目包括:1.亮度响应特性2.信噪比3.静态图像宽容度4.SFR
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最优化问题教材---无论做任何一件事,人们总希望以最少的代价取得最大的效益,也就是力求最好,这就是优化问题.最优化就是在一切可能的方案中选择一个最好的方案以达到最优目标的学科.例如,从甲地到乙地有公路、水路、铁路、航空四种走法,如果我们追求的目标是省钱,那么只要比较一下这四种走法的票价,从中选择最便宜的那一种走法就达到目标.这是最简单的最优化问题,实际优化问题一般都比较复杂.概括地说,凡是追求最优目标的数学问题都属于最优化问题.作为最优化问题,一般要有三个要素:第一是目标;
第二是方案;
第三是限制条件.而且目标应是方案的“函数”.如果方案与时间无关,则该问题属于静态最优化问题;
否则称为动态最优化问题.
2025/5/1 5:46:09 4.57MB 最优化问题
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很经典的MFC教程。
目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口21.1窗口和API环境21.1.1三种类型窗口21.1.2客户区和非客户区31.2窗口和MFC环境41.3怎样应用MFC创建一个窗口51.4怎样使用MFC销毁一个窗口91.4.1捆绑到一个已有的窗口91.4.2窗口类101.4.3窗口进程101.5怎样使用MFC创建一个窗口类111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类121.6怎样销毁一个MFC窗口类141.7厂商安装的窗口类141.8其他类型窗口151.9桌面窗口161.10小结16第2章类182.1基类182.1.1CObject182.1.2CCmdTarget192.1.3CWnd192.2应用程序、框架、文档和视图类192.2.1CWinApp(O/C/W)202.2.2CView(O/C/W)212.3其他用户界面类222.3.1通用控件类232.3.2菜单类232.3.3对话框类242.3.4控制条类242.3.5属性类252.4绘图类252.4.1设备环境类252.4.2图形对象类252.5文件类262.6数据库类262.6.1ODBC类262.6.2DAO类272.7数据集类272.8其他数据类272.9通信类282.10其他类292.11小结31第3章消息处理323.1发送或寄送一个消息323.1.1发送一个消息323.1.2寄送一个消息323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较323.2怎样使用MFC发送一个消息333.3怎样用MFC寄送一个消息333.4三种类型的消息343.4.1窗口消息343.4.2命令消息343.4.3控件通知343.5MFC怎样接收一个寄送的消息363.6MFC怎样处理一个接收到的消息363.7处理用户界面的对象443.8创建自定义窗口消息453.8.1静态分配的窗口消息453.8.2动态分配的窗口消息463.9重定向消息473.9.1子分类和超分类473.9.2用MFC子分类窗口483.9.3重载OnCmdMsg()493.9.4使用SetWindowsHookEx()493.9.5使用SetCapture()493.9.6专有的消息泵503.10小结50第4章绘图514.1设备环境514.2在MFC环境中创建一个设备环境524.2.1屏幕524.2.2打印机534.2.3内存544.2.4信息544.3绘图例程554.3.1画点554.3.2画线554.3.3画形状554.3.4形状填充和翻转554.3.5滚动564.3.6绘制文本564.3.7绘制位图和图标564.4绘图属性564.4.1设备环境属性574.4.2画线属性584.4.3形状填充属性584.4.4文本绘制属性584.4.5映像模式594.4.6调色板属性624.4.7混合属性624.4.8剪裁属性634.4.9位图绘制属性644.5元文件和路径654.5.1元文件654.5.2路径664.6颜色和调色板664.6.1抖动色674.6.2未经抖动色674.6.3系统调色板674.6.4使用系统调色板684.6.5动画色714.7控制什么时候在哪里绘图714.7.1处理WM_PAINT714.7.2只绘制被无效化的区域724.7.3
2025/4/28 1:49:48 16.44MB MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡