[Matlab]普源示波器1000系列读取波形,均为输入命令进示波器,输出得到示波器所显示的波形。
可更改chan1为chan2,即1通道改为2通道,或者后方继续顺序结构添加前面一段的复制,仅更改通道。
2024/9/8 22:08:19 3KB matlab rigol
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通过一个简单的MATLAB程序,展示JPEG图片的DCT系数的读取与写入。
2024/9/8 16:06:40 3.01MB JPEG DCT系数 YUV
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MozillaHistoryView是一个小巧的工具,可以读取Firefox/Mozilla/Netscape浏览器的历史数据文件(history.dat),并按照最后日期列表显示所有访问页面,访问的每个页面包含以下信息:URL,第一次访问日期,最后一次访问日期,访问统计,参考,标题,主机名称。
你可以很容易的输出历史数据为文本/HTML/XML文件。
2024/9/8 15:14:44 56KB FireFox 历史记录 命令行
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研究深度学习和卷积神经网络的同学都知道Mnist这个数据库,它是一个手写数字的图像数据集,可以用来作为网络训练的基准测试数据库。
原版数据集是以特定格式存储的四个文件,包括乱序排列的60000个训练样本与10000个测试样本,以及它们对应的标签向量。
现将其中的图片从原文件中读取出来,重新转化为png格式,并将测试集和训练集分别按0~9进行分类,并存放在各自的子文件夹中,以便各位同学进行科研与实验之用。
原数据集下载地址为:http://yann.lecun.com/exdb/mnist/
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k2tf-KubernetesYAML到TerraformHCL转换器用于将KubernetesAPI对象(YAML格式)转换为HashiCorp的Terraform配置语言的工具。
转换后的.tf文件适合与安装预建的二进制文件从GitHub页面下载Binary。
从源代码构建见下文家酿$brewtapsl1pm4t/k2tfhttps://github.com/sl1pm4t/k2tf.git$brewinstallk2tf用法示例转换单个YAML文件并将生成的Terraform配置写入Stdout$k2tf-ftest-fixtures/service.yaml转换单个YAML文件并将输出写入文件$k2tf-ftest-fixtures/service.yaml-oservice.tf转换KubernetesYAML文件的目录$k2tf-ftest-fixtures/直接从集群读取和转换Kubernetes对象$kubectlgetdeployments-oyaml|./k2tf-
2024/9/8 12:27:30 86KB kubernetes yaml converter utility
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使用QT实现pcm和wav文件相互转换,读取wav音频格式等。
其中有些数据类型属于qt特有如qint32,QString等完全可以转成int,std::string,移植的话转成相应类型即可。
2024/9/7 17:04:35 4KB QT PCM WAV
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C#使用OleDB方式读取Excel所需的ACCESS组件,支持Office2016。
2024/9/7 8:29:35 25.1MB C# Excel
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基于相似度的社区发现分裂算法,包括GML文件的读取,相似度计算等,有实例文件可进行实验。
2024/9/7 0:52:11 21KB 社区发现 相似度 GML文件读取
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Section增强辅助制图系统是MapGis6.7平台上二次开发的最火爆的免费插件之间,由童茜辉领导的开发团队开发。
基于MapGis输入编辑子系统强大的图形编辑能力,添加专业的地质图件制作工具,大大提高了地质图件的制作效率:与Excel结合实现强大丰富的数据沟通功能;
图形可以在不同工程之间、不同文件中,不同时间,不同位置自由复制粘贴;
方便的图例拾取、修改、排版操作,可自由定制用户图签及使用;
简单的图切(横、纵)剖面操作及根据剖面方位、孔斜等快速添加完工钻孔的样轨、分层等数据;
还有实现了CAD与MapGis数据格式的互转,按原图层或点线面类型输出为MapGis格式;
实现读取原MapGis花纹库及AutoCAD花纹库,花纹角度渐变填充。
增加区块图、直方图、储量核查、航点航迹读取转换、水系沉积物和土壤化探自动编号等专题图等辅助功能。
柱状图地质数据采集系统将采用大众所熟悉的MicrosoftExcel进行录入编辑,自动计算绘制符合行业标准的MapGis格式地质图件。
2024/9/6 20:47:45 6.48MB 地质 MapGis 童茜辉 section
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正常使用该程序手柄设定(仅在罗技手柄F710做过测试):DX键拨到X,MODE灯灭掉,VIBRATION打开(按下时震动时间较长即为打开),该程序只能对一个手柄进行操作,但修改后可对最多4个手柄进行操作.1.按下InitializeJoystick按键,测试是否能够读取到手柄数据来测试是否有手柄连接,若有手柄连接,则开启读取手柄数据线程,并且enable震动手柄按键.2.在读取手柄数据线程中,读取tigger以及thumbstick控制量数据并输出到对应控件中,若某一按键被按下,对应的button也会enable.3.当按下vibratebutton,手柄会高速震动,直到关闭程序或者stopvibration.4.当关闭程序时,读取手柄控制bool型变量为false,使得读取手柄数据线程终止,等待读取手柄数据线程终止后程序退出.
2024/9/5 18:54:06 90KB XInput Joystick 手柄 编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡