在交互设计中如何加以利用时间?它是可控的吗?元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间。
时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒。
单独看似乎没有意义,但无论如何,它积累起来就能影响用户的看法。
本文中我们讨论的内容涵盖一切随时间变化的元素:视频、音频、动画等等。
我们会从时间为何重要讲起,然后讨论时间控制的要素,还有如何改善它们,之后我们会探索快速和简约如何发挥作用。
时间是个难以掌控的概念,因为它的范围如此广阔。
就像一个电子的大小,相对于我们银河系几乎无法察觉。
一毫秒的跨度也一样,相比一个千年,根本感受不到。
但是数字世界的时间与人
2018/1/9 7:36:40 693KB 时间感知对交互设计的影响
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Vlc.DotNet.Forms开发c#.netVLC视频播放器开发全格式播放器(含源码)含组件plugins及dll文件Vlc.DotNet.CoreVlc.DotNet.FormsVlc.DotNet.Wpf和Vlc.DotNet.FormsSamples,Vlc.DotNet.WpfSamples项目阐明:https://blog.csdn.net/uaime/article/details/81182593
2021/4/22 8:31:25 46.42MB VLC 流媒体播放器 Vlc.DotNet
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本人上课编的,请多多指教,新人学android的开发,希望各位前辈多多指教
2016/2/23 2:34:34 13.37MB 视频播放器
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这是我前几天上传的资源,因为代码中一个bug报错导致不能缓存视频,当时没发现就上传上来了,后来发现又删除不了,只有重新在上传一次,为此我真诚的道歉!这是资源描述哈:最近项目需要,因而研究了下在线视频音频播放,本人参考了两个前人写的源码,在此基础上实现了视频在线播放,同时后台断点缓存,缓存完毕后自动切换到本地视频播放,这样可以保证流畅性,而且还美化了播放按钮和进度条哦!下载后绝对可用,绝不后悔,当然,视频资源也必须支持http流式播放才行哈!
2017/9/3 22:38:18 1.06MB android 安卓 视频播放器 在线播放器
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这是一个基于STM32F407VET6的电子数码相册的程序,可以播放视频,音频,图片以及其他一些简单功能,并且使用的是UCOSIII实时操作零碎。
2020/4/17 11:09:47 21.75MB 数码相册
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2016/9/1 21:14:11 9.2MB ffplay mfc ffmpeg ffplay
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摘要:VC/C++源码,网络相关,即时聊天,聊天软件  InstantMessaging源码下载,VC+MFC网络聊天工具的源代码,相关说明:  0.普通聊天(文字、图片)  1.聊天室  2.传输文件(断点续传)  3.共享屏幕  4.白板  5.视频、音频聊天
2016/8/6 7:32:28 808KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡