作者:(美)尼达姆(Needham,T.),人民邮电出版社有本书的翻译本。
本书用一种真正不同寻常的、独具创造性的视角和可以看得见的论证方式解释初等复分析的理论,公开挑战当前占统治地位的纯符号逻辑推理。
作者通过大量的图示使原本比较抽象的数学概念,变得直观易懂,读者在透彻理解理论的同时,还能充分领略数学之美。
2024/9/8 19:11:51 9.19MB 复变函数 复分析 Complex Analysis
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魔方功能源码,鼠标控制旋转,缩放视角,鼠标左键拖动转动魔方。
2024/9/7 10:12:28 529KB 魔方 untiy 源码
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第1章对专业人士来说,有哪些重要问题成为一个程序员要花多长时间1残障人士能成为成功的程序员吗6专业程序员有哪些范式10一个专业人士能从这个职位中感到快乐吗14没耐心的心理分析师:一个寓言21第2章专业程序员是怎样达到专业性的不能把程序员的教育完全托付给计算机:他们太珍贵了23训练随机应变的能力36想打板球的蟋蟀:一个寓言40想打棒球的蟋蟀:一个寓言42第3章为什么程序员如此做事个人化学和健康身体43为了应变,程序员需要什么48狎弄规则67我要的只是一点儿尊重而已71蝴蝶和毛茛:一个寓言74第4章我们能更有效地思考吗为什么人们根本不思考75你是哪种类型的思考者80到底是集中还是强迫85大脑会变得不健康吗89我为什么总有主意94着急的海狸和聪明的刀子:一个寓言98第5章为什么不是人人都能理解我输出过载101重写和H配方测试105说你所想,要么想你所说110误诊病理学114统计数字如何导致误解119来自大学的一课123老鼠和熨斗:一个寓言128第6章我怎样在官僚体系下生存米德市的三角职位轮换131大型机构、小型计算机和独立程序员136从“月光”中看世界:管理者的一种视角140生产力的衡量:也许我们搞反了143幽默能提高生产力吗145玛丽亚·特雷莎勋位150胡(狐)狸和山鸡:一个愚(寓)言154第7章程序员职业向何处去一百年后编程会变成什么样157程序生涯能有多长时间162我该做多长时间程序员167我如何为未来做准备171乌龟和毛毛:一个寓言175尾声178译后记181
2024/9/6 7:13:41 22.79MB 专业 程序 中文 高清
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《大话通信:通信基础知识读本》是一本关于通信的基础知识读物,内容涉及通信的各个领域,从通信网络的基础架构到包括语音通信、数据通信、移动通信在内的各类通信技术,从通信的服务运营到通信在个人和家庭以及行业和企业中的应用,从基础设施建设到产品开发基础,通俗地诠释了通信的相关知识,并附有行业内的企事业单位和标准化组织等简要介绍。
《大话通信:通信基础知识读本》用独特的行文风格,以风趣、幽默的语言向读者讲述通信的发展历程,以独特的视角说明通信的目的和方式,用漫画式的插图帮助读者理解晦涩、枯燥的技术,向通信爱好者展示了通信高科技的巨大魅力,为初学者打开了一扇深入学习通信技术的大门。
《大话通信:通信基础知识读本》以通信行业的管理人员和市场营销人员为主要读者对象,也可作为初入通信行业或者打算进入通信领域的非通信专业人员了解通信和学习通信知识的入门书。
前言话说“通信”基本概念1第1章通信发展史9古代通信:信息沟通的起步10近现代通信:电磁通信和数字时代的起步11当代通信:移动通信和互联网时代14未来通信:大融合时代15第2章用什么实现通信17电信网中的通信工具17互联网的通信手段21专业领域的通信工具24家电中的通信工具25第3章通信到底是干嘛的27第1个问题:用什么信息格式传递给对方——编码28第2个问题:如何找到对方——寻址30第3个问题:信息传递的额外要求——网络优化31额外的一个问题——人性化33第4章说说“编码”34开场白34从声音到模拟信号35模数/数模转换(A/D和D/A)、PCM和线路编码38复用与解复用42波特率和比特率46几种典型数据技术的数据格式47数据包、帧和信元名称的统一问题56图像和视频编码57
2024/9/1 11:11:22 50.59MB 大话通信 通信 基础知识
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Unity3D手指滑动屏幕更改相机视角,相机跟随代码。
安卓端的相机跟随代码。
2024/8/31 19:45:38 4KB Unity
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本书由美国麻省理工学院MichaelSipser所撰写。
四川大学唐常杰等人翻译。
本他以独特的视角,系统地介绍了计算理论的三个主要内容:自动机与语言、可计算性理论和计算复杂性理论。
绝大部分内容是基本的,同时对可计算性和计算复杂性理论中的某些高级内容进行了重点介绍。
内容很好,本书十分畅销,这里给出课后习题答案
2024/8/21 10:47:55 2.09MB 计算理论导引 答案
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187集C语言最新标准化学习课程,旨在帮助同学进行一次全新的C语言开发学习之旅,以全新的视角完成课程的教学内容。
视频教程包括了C语言的基础开发部分,C语言高级技术,C语言实践与理论项目,可以让同学们非常快速的掌握与应用C语言到工作之中,作为新手学习和部分同学提高学习,都会很有帮助。
2024/8/3 9:09:32 194B C语言 C C语言开发 C语言实战
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本书从实际应用出发,以CentOS7作为操作系统基础,介绍了目前企业中最常用的软件平台架设和管理方法。
通过运维的视角,介绍了运维的基础知识,软件平台的常见搭建思路。
本书共13章,分为3个知识区块。
涵盖的主要内容有:以CentOS7特性和安装、运维基础、网络配置与结构为第一个知识区块的基础知识;
企业中应用广泛的路由与策略路由,针对不同应用平台的文件共享服务NFS、Samba和FTP,目前最常见的Web平台LAMP、LNMP,中小型企业应用最为广泛的LVS集群技术,实现高可用性的双机热备系统等为第二知识区块的应用平台建设与管理方面的知识;
目前最热门的虚拟化和云计算为第三知识区块,主要有KVM虚拟化及oVirt管理平台,适合企业使用的GlusterFS存储技术,OpenStack和OpenNebula云平台等知识。
本书从实际生产应用环境出发,并注重安全与运维思路教学,既适合于有一定计算机基础的学习Linux的初学者,又适合于有一定Linux基础,需要学习运维知识的人员阅读。
2024/7/31 11:08:31 18.68MB CentOS7 CentOS 系统管理 运维实战
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本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。
通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。
粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境。
而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助。
它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和网络互连做好准备
2024/7/2 8:05:40 20.53MB linux 计算机系统
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使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
2024/6/28 18:19:20 15.76MB openGL C++ 3D 图形界面
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡