*问题描述:一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示),*要么是障碍物(用0表示)。
找出从起点到终点的最短移动序列,其中U,D,L,R,*分别代表往上,下,左,右移动到相邻单元格。
任何时候都不能在障碍格中,*也不能走到迷宫之外,起点和终点保证是空地。
n,m<=100.**分析:可以使用bfs,节点的访问顺序恰好是它们从根节点距离从小到大的顺序。
类*似的,也可以用bfs来按照起点的距离顺序遍历迷宫图。
不断沿着父亲指针走,*保存方向序列dir,最后反向输出。
*比深度优化的效率要高很多,因为每次都定义了活结点还有下一个扩展节点,*在活结点当中去寻找扩展节点,不会盲目的搜索到底,而是有一定的选择性。
*因此我们可以定义记录扩展节点的数组,并且定义函数来判断,看下一层将要*被搜索的节点是不是能够作为扩展节点。
这就运用到了分支限界的知识。
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2024/10/17 14:52:18 6KB 分析与详解代码部分。
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1.1单项选择题1.数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中,数据元素的①、数据信息在计算机中的②以及一组相关的运算等的课程。
①A.操作对象   B.计算方法  C.逻辑结构  D.数据映象②A.存储结构B.关系C.运算D.算法2.数据结构DS(DataStruct)可以被形式地定义为DS=(D,R),其中D是①的有限集合,R是D上的②有限集合。
①A.算法B.数据元素C.数据操作D.数据对象②A.操作B.映象C.存储D.关系3.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成。
A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构4.算法分析的目的是①,算法分析的两个主要方面是②。
①A.找出数据结构的合理性B.研究算法中的输入和输出的关系C.分析算法的效率以求改进D.分析算法的易懂性和文档性②A.空间复杂性和时间复杂性B.正确性和简明性C.可读性和文档性D.数据复杂性和程序复杂性5.计算机算法指的是①,它必具备输入、输出和②等五个特性。
①A.计算方法B.排序方法C.解决问题的有限运算序列D.调度方法②A.可行性、可移植性和可扩充性B.可行性、确定性和有穷性C.确定性、有穷性和稳定性D.易读性、稳定性和安全性1.2填空题(将正确的答案填在相应的空中)1.数据逻辑结构包括、、和四种类型,树形结构和图形结构合称为。
2.在线性结构中,第一个结点前驱结点,其余每个结点有且只有个前驱结点;
最后一个结点后续结点,其余每个结点有且只有个后续结点。
3.在树形结构中,树根结点没有结点,其余每个结点有且只有个直接前驱结点,叶子结点没有结点,其余每个结点的直接后续结点可以。
4.在图形结构中,每个结点的前驱结点数和后续结点数可以。
5.线性结构中元素之间存在关系,树形结构中元素之间存在关系,图形结构中元素之间存在关系。
6.算法的五个重要特性是____,____,____,____,____。
7.分析下面算法(程序段),给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是____。
for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<n;j++)A[i][j]=0;8.分析下面算法(程序段),给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是____。
for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<i;j++)A[i][j]=0;9.分析下面算法(程序段),给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是____。
s=0;for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<n;j++)for(k=0;k<n;k++)s=s+B[i][j][k];sum=s;10.分析下面算法(程序段)给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是____。
inti=0,s=0;while(s<n){i++;s+=i;//s=s+i}11.分析下面算法(程序段)给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是____。
i=1;while(i<=n)i=i*2;
2024/10/9 16:08:26 468KB doc
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(1)输入字符序列,建立二叉链表。
(2)先序、中序、后序遍历二叉树:递归算法。
(3)中序遍历二叉树:非递归算法(最好也能实现先序,后序非递归算法)。
(4)求二叉树的高度。
(5)求二叉树的叶子个数。
(6)对于树中每一个元素值为x的结点,删去以它为根的子树,并释放相应的空间。
(8)借助队列实现二叉树的层次遍历。
(9)在主函数中设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。
2024/9/16 7:26:37 88KB 二叉树
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编写程序,用先序递归遍历法建立二叉树的二叉链表存储结构,然后输出其先序、中序、后序以及层次遍历结点访问次序。
其中层次遍历的实现需使用循环队列。
二叉树结点数据类型建议选用字符类型
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1、问题描述:若要在n个城市之间建设通信网络,只需要假设n-1条线路即可。
如何以最低的经济代价建设这个通信网,是一个网的最小生成树问题2、利用克鲁斯卡尔算法求网的最小生成树;
3、以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列;
4、输入为存在边的顶点对,以及它们之间的权值;
输出为所得到的邻接矩阵以及按权排序后的边和最后得到的最小生成树;
2024/9/2 11:43:37 36KB 最小生成树 实验报告 C
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链表中删除相同结点实验报告及源码,数据结构课的实验报告,源码在实验报告里。
2024/8/24 13:17:40 240KB 数据结构 链表
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实验内容1.二分查找又称为折半查找,它要求要查找的顺序表必须是有序表,即表中结点按关键字有序.并且要用顺序存储结构。
基本思想是:首先将给定值key与表中中间位置记录的关键字相比较,若二者相等,则查找成功,否则根据比较的结果确定下次查找的范围是在中间记录的前半部分还是后半部分,然后在新的查找范围内进行同样的查找,如此重复下去,直到在表中找到关键字与给定值相等的记录,或者确定表中没有这样的记录。
编写程序构造一个有序表La,从键盘接收一个关键字key,用二分查找法在La中查找key,若找到则提示查找成功并输出key所在的位置,否则提示没有找到信息。
2.编写程序实现Hash表的建立、删除、插入以及查找操作。
程序应包含的主要功能函数有:Hash():计算哈希地址InitialHash():初始化哈希表SearchHash():在哈希表中查找关键字InsertHash():向哈希表中插入关键字DeleteHash():删除哈希表中某一关键字PrintHash():打印输出哈希表
2024/8/23 7:52:55 43KB 二分查找 hash 数据结构 代码
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模拟Linux文件系统。
在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成一张盘,在其中实现一个简单的模拟Linux文件系统在现有机器硬盘上开辟20M的硬盘空间,作为设定的硬盘空间。
2.编写一管理程序对此空间进行管理,以模拟Linux文件系统,具体要求如下:(1)要求盘块大小1k正规文件(2)i结点文件类型目录文件(共1byte)块设备管道文件物理地址(索引表)共有13个表项,每表项2byte文件长度4byte。
联结计数1byte(3)0号块超级块栈长度50空闲盘块的管理:成组链接(UNIX)位示图法(Linux)(4)每建一个目录,分配4个物理块文件名14byte(5)目录项信息i结点号2byte(6)结构:0#:超级块1#-20#号为i结点区20#-30#号为根目录区3.该管理程序的功能要求如下:(1)能够显示整个系统信息,源文件可以进行读写保护。
目录名和文件名支持全路径名和相对路径名,路径名各分量间用“/”隔开。
(2)改变目录:改变当前工作目录,目录不存在时给出出错信息。
(3)显示目录:显示指定目录下或当前目录下的信息,包括文件名、物理地址、保护码、文件长度、子目录等(带/s参数的dir命令,显示所有子目录)。
(4)创建目录:在指定路径或当前路径下创建指定目录。
重名时给出错信息。
(5)删除目录:删除指定目录下所有文件和子目录。
要删目录不空时,要给出提示是否要删除。
(6)建立文件(需给出文件名,文件长度)。
(7)打开文件(显示文件所占的盘块)。
(8)删除文件:删除指定文件,不存在时给出出错信息。
4.程序的总体流程为:(1)初始化文件目录;
(2)输出提示符,等待接受命令,分析键入的命令;
(3)对合法的命令,执行相应的处理程序,否则输出错误信息,继续等待新命令,直到键入EXIT退出为止。
2024/8/13 8:58:42 1.74MB linux 目录 文件 创建
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设二叉排序树的二叉链表存储结构的类型定义如下:typedefstructnode{intdata;//用整数表示一个结点的名structnode*LChild,*RChild;//左右指针域}BSTNode,*BSTree;设计算法并编写程序求解以下几个问题。
8121410731562415119131613(1)键盘输入一个元素序列创建一棵二叉排序树,输出该二叉排序树的中序遍历序列;
例如,若输入45,24,55,12,37,53,60,23,40,70则创建的二叉排序树为:输出结果为:12232437404553556070(2)在(1)中所得的二叉排序树中插入一个值为58的结点,再输出它的中序遍历序列,输出结果为:1223243740455355586070(3)在(1)中所得的二叉排序树中删除值为45的结点,再输出它的中序遍历序列,输出结果为:12232437405355586070(4)利用(1)中所得的二叉排序树的所有叶子结点构造一个带头结点的单链表L。
要求不能破坏这棵二叉排序树。
所得的单链表L如下。
输出该链表各结点的值,输出结果为:23405370(5)设计算法将(1)中所得的二叉排序树的左右子树进行交换,由于二叉树是一种递归定义,所以子树的左右两棵子树也要相交换,依此类推。
最后输出所得到的二叉树的中序遍历序列。
例如,经过上述操作后,(1)中所得的二叉排序树变为如下形式。
输出该二叉树的中序序列,结果为:70605553454037242312(6)设计算法统计并输出(1)中所得的二叉排序树中只有一个孩子结点的结点个数。
输出结果为:3(7)在(1)中所得的二叉排序树中,设计算法并编写程序输出结点40的所有祖先结点。
输出结果为:452437
2024/8/12 15:36:41 39KB 数据结构 C C++
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡