餐饮管理系统,包含数据库,PPT文档,主要功能有开单,结账,增加消费,预订,查询,各种房间餐桌设置等模块
2024/9/26 8:07:05 5.34MB 餐饮 管理 系统
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2024/9/25 1:30:16 1.52MB springboot
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一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
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本框架集成了springboot、dubbo、zookeeper,通过消费端、服务端实现代码的前后端分离,中间还添加了common用于统一管理服务端提供的所有接口以及实体类
2024/9/19 20:24:23 294KB SpringBoot dubbo zookeeper 分布式框架
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天猫风藏肉品消费趋势报告1.pdf
2024/9/17 20:20:37 3.92MB 肉制品
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从宏观经济学上经济发展的主要推动力可以分为三个:投资、消费和净出口。
其中用以衡量投资一项采用的官方数据为“固定资产投资”,消费一项则采用“社会消费品零售”,净出口的数据为每年官方统计的出口数据减去进口数据得来。
2024/9/14 1:48:07 20KB n'
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嵌入式技术被广泛应用于信息家器、消费电子、交换机以及机器人等产品中,与通用计算机技术不同,嵌入式系统中计算机被置于应用环境内部特征不明显。
系统对性能、体积、以及时间等有较高的要求。
复杂的嵌入式系统面向特定应用环境,必须支持硬、软件裁减,适应系统对功能、成本以及功耗等要求。
  从信息传递的电特性过程分析,嵌入式系统特征表现为,计算机技术与电子技术紧密结合,难以分清特定的物理外观和功能,处理器与外设、存储器等之间的信息交换主要以电平信号的形式在IC间直接进行。
  从嵌入深度ED来看,信息交换在IC间越直接、越多,嵌入深度就越大。
  在设计实验系统模型(图1)时,充分考虑到软硬协同性,使其成为一个实
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伴随着如今计算机技术在各行各业日益广泛和深入的应用,电子商务的概念早已深入人心,电子商务的应用也越来越广泛,对企业的影响也越来越大。
现在,电子商务的应用几乎渗透到各行各业。
企业可以通过电子商务寻找客源、推广产品、销售商品、产品采购,寻求战略合作伙伴等等。
电子商务与传统企业在生产、流通、消费等环节的深度融合,改变了传统企业的经营模式和营销模式,让企业在清楚地了解每个客户的个性化需求,作出相应的企业利润最大化的策略,同时也可以改善客户关系,改善企业的形象,提高了企业的资源配置和运营管理水平。
其中网上商城就是电子商务应用的一个发展的潮流。
网上商城不但让消费者购物更加方便,而且能为企业带来很多好处。
本论文研究一种基于springmvc、spring、mabatis简称ssm三大框架设计的javaee网上服饰商城系统。
系统的前台显示效果采用了jquery,bootstrap技术,前后台交互使用了ajax和json。
本系统采用的是B/S软件架构,使用的开发工具是eclipse,使用的数据库是mysql。
其开发流程经历了开发背景,目的和意义的分析以及系统的分析和设计。
该系统重点分析了用户的需求以及实现方式,使用rose设计了面向对象分析的用例图,时序图和活动图。
本系统主要分为前台会员顾客管理模块和后台管理员模块。
前台会员顾客操作主要有:商品浏览,会员注册,会员登录,会员信息修改,购物车管理,购买商品等功能模块。
后台管理主要有:订单管理,商品管理,会员管理,系统设置四个功能模块。
因为系统采用MVC模式设计思想,使得系统的可移植性非常强,只需修改配置文件就能在在不同服务器上运行。
关键字:电子商务、javaee、jQuery、ssm、B/s、mvc、mysql、服饰商城系统
2.87MB 商城 springmvc
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该数据集是开源软件RGui里arules软件包中的Groceries数据集,记录了某个杂货店一个月的真实交易记录。
具体是9835行,169列,即9835条消费记录、169个不同商品,可用于Apriori、FP_Growth、ecalt等算法进行频繁集的挖掘和关联分析。
2024/8/26 10:10:04 594KB Apriori  数据集 Groceries
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APPLEII电脑诞生于1977年,是苹果公司第一款真正的消费电子产品。
APPLEII由斯蒂夫.乔布斯和沃兹尼亚克联合开发,使用BASIC语言和DOS操作系统,是微型计算机的鼻祖,也是苹果公司简约设计风格的奠基制作。
APPLEII模拟器1.18,在PC上运行,包括模拟器、编程工具盘、诊断盘、游戏映像等。
2024/8/23 8:50:02 1.98MB APPLEII BASIC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡