QQ截图工具绿色版,从最新版QQ里提出来的,适合习惯用QQ截图的人使用。
2025/5/4 15:02:50 341KB 截图
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最新版seleniumchromedriver2.34,最新版seleniumchromedriver2.34
2025/5/4 10:21:05 5.05MB selenium webdriver chrome
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stc最新版串口下载
2025/5/2 3:47:50 14.16MB stc-isp v6.86c
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NGUIisaverypowerfulUIsystemandeventnotificationframework.Features-Editorintegration,WYSIWYG-Localization,databinding,delegates,events-Supportsallplatforms-MakeUIsthattake1drawcall-ComeswithfullC#sourcecode-Extensivelyoptimized-Dedicatedsupport
2025/5/1 20:33:09 12.54MB NGUI Unity
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多看2014每周星期五发布更新版本,最新版多看的发布贴为置顶常见的k3原系统版本有:3.02/3.1/3.2.1/3.3/3.4,这些版本都支持安装多看安装过越狱文件的请按方法二提示:全新的K33.3版本,未越狱,如果一次安装不成功,有一个原因是书籍扫描的进程影响了安装。
请把书籍备份到电脑上(或者把documents改名),安装完毕后,再拷贝回来(或者改名回来)。
未安装过越狱文件的:(全新机)方法一:步骤一:请确保您下载了多看2014最新版本的安装包并解压缩。
步骤二:请查看您kindle的版本号,在原系统下请依次进行以下操作:按home键-->按menu键-->选择settings,页面的右下角处,显示版本号,如图,版本号为:3.1步骤三:kindle通过USB连接电脑。
步骤四:在电脑端打开“安装包”,将DK_System拷贝到kindle磁盘下。
步骤五:在电脑端打开“安装包”,找到与您kindle版本相应的升级包,打开升级包,将里面的3个bin文件拷贝到kindle磁盘下。
备注:如版本号为3.1,需要拷贝“kindle3.2.1之前升级包(forbefore3.2.1versionupdate)”这个文件夹中的三个bin文件,如果版本号为3.2.1/3.3/3.4,需要拷贝“kindle3.2.1之后升级包(for3.2.1and3.3versionupdate)”这个文件夹中的三个bin文件步骤六:退出USB。
步骤七:在kindle原系统下,请依次进行操作:按home键-->按menu键-->选择settings步骤八:按menu键-->选择Updateyourkindle。
步骤九:点击“UpdateYourKindle”后系统会弹出“是否升级”的对话框,选择“ok”,稍停片刻就会出现升级进度条,如果升级成功会自动进入多看重启过程完毕后,将会出现系统选择界面:选择完后会自动重启,来到多看主目录页面,即安装成功。
============================================================================方法二:步骤一:请确保您下载了多看2014最新版本的安装包并解压缩。
(多看首页下载或者kindle版本置顶帖中的发布帖)步骤二:下载emergency包(链接:http://pan.baidu.com/s/1mgp4OB2密码:iul3)步骤三:kindle通过USB连接电脑。
步骤四:在电脑端打开“安装包”,将DK_System拷贝到kindle磁盘下。
步骤五:在电脑端将emergency.sh文件拷贝到kindle磁盘下。
步骤六:退出USB。
步骤七:按home键-->按menu键-->选择settings,按menu键-->选择restart============================================================================
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VisualGDB5.4r3最新版,已激活,支持VisualStudio2019,安装后即可使用,无需其他步骤,亲测VS2017及VS2019使用正常。
2025/5/1 2:40:39 36.75MB STM32 VS2019 VS2017
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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国内大神开源的kafka监控系统,由于国外服务器下不动,分享我下载出来的最新版kafka-eagle-v1.4.6版本。
参考博客:https://blog.csdn.net/wsdc0521/article/details/105812299
2025/4/27 21:49:14 72.24MB kafka监控 kafka eagle kafka-eagle
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思科cisco认证最新版仿真软件。
PacketTracer-7.3.1-win64-setup+chinese.ptl
2025/4/26 17:42:17 145.65MB 思科 仿真器
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最新版的openlayers5.2.0版本,包含编译好的库、说明文档、使用例子等,比较全面的资料。
2025/4/24 18:31:39 15.79MB openlayers
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡