课程设计,java版学籍管理系统,包括主要技术为:数据库连接,SQLDDl语言
2025/2/1 8:32:22 111KB 学籍管理系统
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通过本源码可以讲xls表格中的数据导入mysql中。
上传前经过再次测试成功。
使用说明:1、修改conn.php文件中的数据库连接2、按照Book1.xls的格式准备要导入的数据3、修改insert.php的数据库名,同时修改该文件下面的导入sql语句4、将整个文件夹放入布局好的PHP网站的根目录中,使用[服务器访问路径,如http:/localhost]/xlsimport/up.php
2025/1/21 18:32:36 29KB PHP XLS Mysqlx 数据导入
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详细介绍网页制作中数据库的连接步骤。
此文档非常适合刚起步的同学,可以跟着教程一步步的进行尝试,从中你会收获颇丰!希望对你有用!
2025/1/21 10:53:31 3.88MB 网页 数据库连接
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设计报告数据库数据库连接
2025/1/18 17:02:17 1.84MB 设计题目
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unidac是一个功能强大的支持多数据库的引擎,可以安装在Delphi,Delphifor.NET,andC++Builder。
unidac的目的是帮助程序员更快的开发跨数据库应用软件。
unidac是一个完整的标准数据库连接解决方案,可以支持Oracle,SQLServer,MySQL,InterBase,和Firebird
2025/1/18 5:54:57 110.66MB unidac
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系统介绍物流信息管理平台是针对中小型物流企业进行设计的,主要实现如下目标: 操作简单方便、界面简洁美观。
网站整体结构和操作流程合理顺畅,实现人性化设计。
注册功能,提供两种注册途径一种是个人用户注册、一种是企业用户注册。
货源信息的发布和浏览功能。
车源信息的发布和浏览功能。
专线信息的发布和浏览功能。
仓储信息的发布和浏览功能。
招聘信息的发布和浏览功能。
管理网站会员信息。
系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
系统运行稳定、安全可靠。
个人会员:可对车源信息、货源信息、仓储信息、修改密码及浏览信息操作。
企业会员:可对车源信息、货源信息、仓储信息、专线信息、招聘信息、修改密码及浏览信息操作。
App_Data下为Sql数据库文件,附加后修改App_Code/dataOperate.cs中的数据库连接信息即可
2025/1/2 19:18:36 1.41MB 物流管理 rfid
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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一个简单的新闻发布网站,采用ThinkPHP框架实现所有功能,采用百度编辑器作为编辑文本域功能很多。
详细地表现出了MVC框架的合作。
下载后解压到wamp的www文件夹下,运行localhost/admin.php打开后台界面,进行注册。
压缩文件中含有数据库,可直接导入mysql中,修改config.class.php配置文件中的数据库连接,即可使用。
2024/12/21 9:34:28 6.33MB ThinkPHP CURD功能
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一、源码介绍这是一款采用WPF和三层架构技术相结合的旅游管理系统框架源码,界面比较美观,目前该源码只有景点管理这一个模块,主要是实现了景点的增删改查,以及后台登陆的功能,有很大的完善空间,比较适合二次开发使用。
二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2013,数据库为SQLServer2012,数据库文件在DB文件夹中,使用.net4.0开发。
2、数据库连接字符串在appconfig配置文件中进行修改。
2024/12/16 12:10:52 3.8MB SQLServer2012
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本人是新手,也刚开始javaweb的学习,就在网上找了个例子练手,是一个简单的jsp+servler的学生管理系统。
网址:http://www.javazhijia.com/ym/web/193.html导入到eclipse有点报错,我自己做了一点修改,将oracle数据库换成了数据库连接池连接mysql数据库,可直接运行,希望对大家能有所帮助!
2024/12/10 15:32:10 1.56MB 学生信息管理 jsp+servlet
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡