2013全国大学生数学建模大赛B题第2问(附件2)碎纸还原程序有附件原图,效果图,matlab程序实现的代码
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在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
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高等数学中的微积分是程序员向上晋升必备的基础数学知识,在考研过程中学习的线性代数是做图像处理方面的基础数学知识,人工智能方向中也会用到,特此上传文件,仅供参考学习,还是建议购买正版纸质书籍,便于做题和做笔记,电子版仅供参考
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Rosen的discretemathematicsanditsapplication,中文名叫做离散数学及其应用,这是中文第七版
2025/6/9 20:13:25 168.7MB 离散数学
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任意维数欧氏空间中的旋转矩阵推导。
可以用作高维数据处理的快速算法。
注意:不是主轴化算法!不是主轴化算法!不是主轴化算法!只有数学理论,没有代码,没有代码,没有代码。
2025/6/8 3:04:22 42KB 高维空间 旋转矩阵 多维空间
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PDF格式。
ProfessoremeritusofoperationsresearchatStanfordUniversity.Dr.Hillierisespeciallyknownforhisclassic,award-winningtext,IntroductiontoOperationsResearch,co-authoredwiththelateGeraldJ.Lieberman弗雷德里克·S.希利尔(FredexickS.Hillier)在美国华盛顿州的Aberdeen诞生和成长,他曾在全州高中的作文写作、数学、辩论和音乐比赛中获奖。
作为斯坦福大学的本科生,他在超过3O0名学生的工程班级中名列第一。
他因技术写作获McKinsey奖,在斯坦福woodwindQ1Jintet的表现获杰出的二年级大学生辩论奖,因在工程和人文社会科学结合上的优异成绩获Hamilton奖。
当他毕业并获工业工程理学士时,获得了三项奖学金(国家科学基金、陶·贝塔·派、丹福斯)用于在斯坦福大学运筹学专业的研究生学习。
获博士学位后,他留斯坦福大学任教,并同时获得康奈尔大学、卡内基·梅隆大学、丹麦技术大学、新西兰坎特布里大学、英国剑桥大学的访问邀请。
在斯坦福大学任教35年后,他于1996年提前退休以便集中精力从事专著的写作,现为斯坦福大学运筹学的名誉教授。
2025/6/8 0:07:38 15.7MB Operations Research
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数学工具,用于多元非线性回归分析,包含源代码,适用于源代码的学习和数学工具的使用
2025/6/6 19:10:20 2.86MB delphi 源代码
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2016年美国大学生数学建模竞赛题目中文翻译版.。



2025/6/6 14:17:29 284KB 2016美赛赛题
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《软件开发的形式化方法》对软件开发中的形式化方法进行了介绍和讨论,内容涵盖了SE2004中关于"软件的形式化方法"的知识点,主要包括:有限状态机、Statecharts、Petri网、通信顺序进程、通信系统演算、一阶逻辑、程序正确性证明、时态逻辑、模型检验、Z、VDM、Larch等。
形式化方法是建立在严格数学基础上、具有精确数学语义的开发方法。
从广义角度,形式化方法是软件开发过程中分析、设计及实现的系统工程方法。
狭义地,形式化方法是软件规格和验证的方法。
2025/6/5 18:40:51 10.93MB 软件开发的形式化方法
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一、选择题(本大题包括10小题,每小题5分,共50分。
下列各题四个选项中只有一个是最符合题意的。
)1.设全集U=R,A={x|x>0},B={x|x>1},则A∩UB=().A.{x|0≤x<1} B.{x|0<x≤1} C.{x|x<0} D.{x|x>1}2.下列四个图形中,不是以x为自变量的函数的图象是().ABCD3.已知函数f(x)=x2+1,那么f(a+1)的值为().A.a2+a+2 B.a2+1 C.a2+2a+2 D.a2+2a+1
2025/6/5 16:38:22 110KB 2020期末考试高中数学试卷
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡