Unity下视频播放插件,Avpro目前最新版本,支持多android,windows,mac,ios视频播放
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自己亲自搭建的一个结构非常清晰的android客户端和PHP服务器端开发框架,只需要建一个简单的数据库表登录信息记录表:user,改成自己的IP地址,就可以完美运行。
经过几个晚上的反复修改和测试,应该是比较完美了~希望给初学者或者需要一个完美框架的同行,应该是个不错的选择~希望大家多多支持~有问题可联系我:QQ596703245
2025/6/29 9:16:10 2.73MB Android PHP json
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龙邱TFT、逐飞TFT、逐飞IPS屏多合一驱动库,基于龙邱软件SPI通信编写,修改部分代码,增加对IPS屏的支持。
通过修改宏定义可使本程序驱动以上三款显示屏!!s测试硬件KV58核心板、龙邱TFT、逐飞TFT、逐飞IPS屏,理论上兼容龙邱家的所有芯片例程,如需再次开发,请自行修改!
2025/6/29 8:20:43 12KB kv58 ips显示屏 TFT显示屏 龙邱
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框架简介:本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发;
本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发;
本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展;
通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能;
本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数;
客户端支持Python、Java、C、易语言、PHP、易安卓、火山移动、部分游戏开发引擎、等所有主流开发语言
2025/6/29 5:12:44 1.45MB PHP接口 discuz接口 纯API接口
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FortifySCA代码规则库-支持Java,静态代码扫描Fortify在线规则库网址,符合代码安全的编码参考FortifySCAJava
2025/6/29 3:21:26 4.17MB Fortify SCA Java
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STM3210E-EVAL官方开发板,主芯片STM32F103ZET6,支持ucLinux开发,官网也给出了开发套件。
但是官网没有给出BOOT的源代码,只有HEX文件(根据推测该HEX文件时KEIL生成的)。
看过UBOOT的启动后,了解了BOOT启动都干些什么事,我仿照UBOOT在KEIL软件下写功能超级简单的BOOT,就是完成外设的初始化,初始化控制器串口1,经过验证,可以跳转到内核,内核能够实现printf打印输出。
2025/6/28 22:53:54 232KB STM32 ucLinux Boot 源码
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opencv4.0现在支持调用TensorFlow,这是opencv4.0实现maskrcnn的训练数据集.
2025/6/28 18:29:27 169.59MB C++ TensorFlow opencv4.0 mask
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移珂(LYNQ)gprs模块L206at指令手册!L206是一款低功耗高性能的四频GSM/GPRS(850/900/1800/1900)模块,其采用LCC的封装,易于焊接并通过标准的SMT设备实现模块的快速生产,特别适用于对成本和效率有着严格要求的应用场合。
•四频GSM/GPRS850/900/1800/1900MHz•满足GSM2/2+标准•Class4(2W@850/900MHZ)•Class1(1W@1800/1900MHZ)•AT命令:GSM07.07,07.05以及增强型AT命令•供应电压范围:3.4~4.2V(推荐3.8V)•操作温度范围:-40~+85℃•存储温度范围:-45~+90℃•GPRSCLASS12•CodingschemesCS1,2,3,4•PPP-stack•支持透传•TCP/UDP/HTTP/SMTP*•USSD
2025/6/28 18:38:48 1.84MB 移珂L206  GPRS GSM
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目录第1章 HTML5简介11.1 HTML历史与HTML521.2 HTML5的优势61.3 HTML5的基本结构和语法变化81.4 本章小结12第2章 HTML5的常用元素与属性142.1 HTML5保留的常用元素152.2 HTML5增强的iframe元素342.3 HTML5保留的通用属性402.4 HTML5新增的通用属性442.5 HTML5新增的结构元素482.6 HTML5新增的语义元素552.7 HTML5头部和元信息592.8 HTML5新增的拖放API632.9 本章小结71第3章 HTML5表单相关的元素和属性723.1 HTML原有的表单及表单控件733.2 HTML5新增的表单属性833.3 HTML5新增的表单元素903.4 HTML5新增的客户端校验963.5 本章小结100第4章 HTML5的绘图支持1014.1 使用canvas元素1024.2 绘图1034.3 坐标变换1184.4 控制叠加风格1234.5 控制填充风格1244.6 位图处理1284.7 输出位图1324.8 动画制作1334.9 本章小结136第5章 HTML5的多媒体支持1375.1 使用audio和video元素1385.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放1415.3 事件监听1445.4 track元素1465.5 本章小结149第6章 级联样式单与CSS选择器1506.1 样式单概述1516.2 CSS样式单的基本使用1526.3 CSS选择器1586.4 伪元素选择器1676.5 CSS3新增的伪类选择器1766.6 在脚本中修改显示样式1956.7 本章小结197第7章 字体与文本相关属性1987.1 字体相关属性1997.2 CSS3支持的颜色表示方法2057.3 文本相关属性2067.4 CSS3新增的服务器字体2127.5 本章小结215第8章 背景、边框和边距相关属性2168.1 盒模型简介2178.2 背景相关属性2178.3 使用渐变背景2268.4 边框相关属性2398.5 使用opacity控制透明度2468.6 padding和margin相关属性2478.7 本章小结249第9章 大小、定位、轮廓相关属性2509.1 width、height相关属性2519.2 定位相关属性2559.3 轮廓相关属性2579.4 用户界面和滤镜属性2589.5 本章小结263第10章 盒模型与布局相关属性26410.1 盒模型和display属性26510.2 对盒添加阴影27510.3 布局相关属性27810.4 CSS3新增的多栏布局28510.5 使用弹性盒布局28910.6 本章小结306第11章 表格、列表相关属性及mediaquery30711.1 表格相关属性30811.2 列表相关属性31311.3 控制光标的属性31611.4 mediaquery和响应式布局31711.5 本章小结323第12章 变形与动画相关属性32412.1 CSS3提供的变形支持32512.2 CSS3新增的3D变换33712.3 CSS3提供的Transition动画34112.4 CSS3提供的Animation动画34512.5 本章小结349第13章 JavaScript语法详解35013.1 JavaScript简介35113.2 数据类型和变量35613.3 基本数据类型36413.4 复合类型37613.5 运算符38113.6 语句39113.7 流程控制39513.8 函数40313.9 函数的参数处理42513.10 面向对象42913.11 创建对象43713.12 本章小结443第14章 DOM编程详解44414.1 DOM模型概述44514.2 DOM模型和HTML文档44614.3 访问HTML元素44814.4 修改HTML元素45614.5 增加HTML元素45814.6 删除HTML元素46314.7 传统的DHTML模型46714.8 使用window对象46914.9 navigator和地理定位47914.10 HTML5增强的HistoryAPI48514.11 使用do
2025/6/28 17:23:46 132.38MB web
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套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。
它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
2025/6/28 17:10:51 107KB Socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡