米家智能摄像机云台版(720P)固件hack项目ini文件
2024/12/6 14:35:34 22B cfg
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这是什么?这是Omnifinity的“UnitySteamVRAPI”(测试版),使开发人员可以将HTCVive与Omnideck一起使用。
Omnideck基本上是一种模拟游戏杆,可为游戏/模拟提供3D向量,以表示角色/摄像机控制器应如何移动。
有多种方法可使用基于第三方仿真器和驱动程序的Omnideck控制游戏/模拟。
您可以在这里找到这些方法的概述:。
如果您想使用SteamVR和HTCVive触控板按钮而不是我们的UnityAPI来实现“触控板运动/平稳运动”,请查看此处的介绍:如果您想了解更多有关集成的信息,请与我们联系。
版本通知此APIv1.17.8
2024/12/6 11:41:44 90.83MB emulator api unity vr
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一种很简便的摄像机标定程序,基于MATLAB编写
2024/12/6 2:37:25 223KB 摄像机标定,标定程序
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3D天空迷宫游戏。
使用C++OpenGL3.3,编辑器采用Qt5.9.1及VS2015。
使用天空盒、纹理贴图、摄像机等技术。
适合学习了C++,并学习一段时间OpenGL的童鞋食用。
2024/11/22 17:34:26 91.83MB OpenGL 3D 迷宫 C++
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最好的Android应用,用于远程监视,控制和视频录制您的专用/公用网络或IP摄像机,视频编码器和DVR,具有拥有5百万次以上下载量的CCTV摄像头,可以安全,远程地监视婴儿,宠物,家庭,企业,交通和天气(不会将数据发送给第三方)。
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2024/11/22 7:01:17 23.45MB tinyCam Pro
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使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
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IP摄像头二次开发SDK开发包,支持威视达康公司全系列网络摄像机。
2024/10/24 9:10:28 4.37MB SDK
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Android手机应用实例,DelphiXE10.3编译,采用ZXing源码,对源码个别几处错误已作修改。
调用手机的摄像机,能扫描大多数条形码、二维码。
2024/10/13 3:35:09 8.14MB Delphi XE10 条形码、二维码 ZXing源码
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臻识摄像机调试工具,黑白名单下载,有效期设置,以及线圈、车辆运动方向等设置。
2024/10/12 18:54:20 216.61MB 臻识 车牌识别
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本人已经不做这个方向了,特拿出来与大家共享。
内含:源代码(一个能够在PC上识别车牌图片的完成系统,一个示例的hello工程);
移植到DSP还要花点时间的,除非你DSP启动代码都好了(这部分代码找不到了哦);
原创论文一篇,适合写课程设计、小论文等等情况;
网络上载的一些正规公司的资料。
本文介绍了一个以TI公司的TMS320DM642为核心芯片的DSP车牌识别系统设计、实现和优化。
该系统首先通过摄像机拍摄车辆的视频,输入视频信号到DSP板卡;然后从输入的视频信号中捕捉图像,识别图像中的车牌的类型、颜色和号码,最后通过串口把识别结果传到PC机。
该系统主要分为三个部分:摄像机、DSP系统和PC端软件。
文章主要介绍了DSP系统中DSP车牌识别软件的实现和优化。
由于DSP系统与普通PC机的不同,文章中详细说明了为了提高运行的速度,对DSP车牌识别软件进行的各种优化。
这些优化主要包括,提高并行性、减少运算和使用TI提供的经过优化的库等等。
经过这些优化,使DSP车牌识别系统能在(不到0.4秒)很短时间内完成一个车牌的识别及其他处理,满足了实际应用的要求。
2024/9/30 11:33:27 545KB DSP 车牌识别 TMS320DM642 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡