JSR303,全称为JavaSpecificationRequest303,是JavaCommunityProcess(JCP)提出的一个关于BeanValidation的标准,旨在提供一种统一的方式来验证JavaBeans对象的属性。
这个标准定义了一种元数据模型以及相关的API,使得开发者可以在运行时对对象进行校验,确保数据的正确性。
在JSR303中,主要涉及到三个关键组件,这些组件在描述中提到的三个jar包中体现:1.**HibernateValidator**:作为JSR303的实现,HibernateValidator是领先的JavaBeanValidation框架。
`hibernate-validator-4.3.2.Final.jar`就是这个实现的版本。
它提供了丰富的约束注解,如`@NotNull`,`@Size`,`@Pattern`等,可以方便地在bean的字段上声明验证规则。
此外,HibernateValidator还支持自定义验证注解和约束,以及国际化消息支持,以适应不同的应用场景。
2.**JBossLogging**:`jboss-logging-3.1.0.CR2.jar`是JBoss社区开发的日志框架,它为应用提供了一个统一的日志接口,可以适配多种日志实现,如Log4j、Logback等。
在HibernateValidator中,JBossLogging用于处理验证过程中产生的日志信息,帮助开发者追踪错误和调试代码。
3.**ValidationAPI**:`validation-api-1.0.0.GA.jar`是JSR303规范的API接口定义,包含了验证的核心接口和注解。
例如,`javax.validation.Validation`接口提供了验证器的创建,`javax.validation.ConstraintViolation`接口表示验证失败的情况。
这个API使得其他库可以轻松地与JSR303兼容,无论它们是否使用了HibernateValidator的具体实现。
这三个库一起构成了JSR303验证机制的基础。
在实际开发中,通常会将这些jar包加入到项目的类路径中,然后在Bean对象的属性上使用JSR303提供的注解进行约束声明,通过`Validator`接口进行验证操作。
例如:```javapublicclassUser{@NotNullprivateStringname;@Size(min=6,max=20)privateStringpassword;//gettersandsetters}```在此基础上,可以创建一个`Validator`实例,对User对象进行验证:```javaValidatorFactoryfactory=Validation.buildDefaultValidatorFactory();Validatorvalidator=factory.getValidator();Useruser=newUser();Set>violations=validator.validate(user);if(!violations.isEmpty()){for(ConstraintViolationviolation:violations){System.out.println(violation.getMessage());}}```这样,当用户输入不符合规则的数据时,系统将打印出相应的错误信息,从而提供良好的用户体验和数据安全性。
JSR303和其相关实现的使用,简化了数据验证的代码,提高了代码的可读性和可维护性,是现代Java应用中不可或缺的一部分。
2025/11/8 7:37:49 496KB hibernate validator jboss logging
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威纶触摸屏通过MODBUS协议,可以与单片机自由通信。
我通过串口调试助手,测试了威纶触摸屏不同元件时,查询和响应的数据,对于与单片机通信具有指导意义。
串口是RS232接口!
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本书系统全面地介绍了数字音频技术的基础理论、数字音频设备的工作原理及性能指标、数字音频文件格式、数字声音广播的系统组成及关键技术。
全书共分11章,主要介绍了声学基础知识、音频信号的数字化、数字音频压缩编码的基本原理及相关标准、信道编码与调制技术、光盘存储技术、电子乐器数字接口(MIDI)、数字音频文件格式、音频处理与控制设备、数字音频工作站、数字声音广播、音频测量与分析等内容。
每章都附有小结与习题,以指导读者加深对本书主要内容的理解。
2025/11/6 4:26:14 28.77MB 音频技术
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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模拟腾讯微信语音通信功能,在计算机上实现一个点对点语音通信系统,通信双方可语音聊天(双工方式)。
语音发送方运用windows系统语音采集接口采集相应格式(比如PCM)的语音数据,通过UDP协议发送给语音接收方计算机,接收方调用windows的语音播放接口回放该语音数据,反之亦然。
语音数据收发双方应定义一个简单的通信协议来交换双方的语音编解码的格式和语音数据包,统计语音数据的速率、总包数、丢包率等信息。
音量大小在程序界面上可调节,建议采用图形化的程序界面。
2025/11/5 18:14:58 19K C# 语音聊天程序
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对libcurl-7.51.0的封装库(VS2010),全新编译,接口丰富,简单易用,支持http,gzip解压缩,https,无需复杂的设置,具体使用方法可参考本人博客:http://blog.csdn.net/antihips/article/details/51752545
2025/11/5 18:01:04 5.59MB libcurl
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**FCSAN存储网络简介**光纤通道(FC,FibreChannel)存储区域网络(SAN,StorageAreaNetwork)是一种专为高效传输大量数据而设计的网络架构,特别适用于企业级数据中心和大型服务器环境。
它将存储设备从传统的局域网(LAN)中分离出来,形成一个独立的高速网络,用于数据存储和备份。
FCSAN提供了高带宽、低延迟、高可靠性的特性,确保关键业务数据的安全性和可用性。
**FCSAN存储网络入门**构建FCSAN的基础是光纤通道硬件,包括光纤通道交换机、HBA(HostBusAdapter,主机总线适配器)和存储设备,如磁盘阵列或存储虚拟化设备。
HBA是服务器连接到FCSAN的接口,负责在服务器和存储系统之间传输数据。
交换机则如同路由器一样,管理数据在不同端口间的流动,确保数据包的正确路由。
FCSAN的配置通常包括以下步骤:1.**规划网络拓扑**:根据数据中心规模和需求,选择合适的交换机数量、类型和布局。
2.**设置HBA和交换机**:安装HBA驱动,配置交换机端口,建立Zoning(区域)来控制数据流量和访问权限。
3.**连接存储设备**:通过光纤通道线缆将HBA连接到交换机,再将交换机连接到存储设备。
4.**初始化和配置存储**:设置RAID级别,创建LUN(逻辑单元号),分配给服务器进行挂载。
**FCSAN配置**配置FCSAN时,需要考虑以下关键要素:-**zoning策略**:通过zoning来隔离和管理不同服务器对存储设备的访问,防止数据冲突和安全问题。
-**WWNN和WWPN**:每个HBA都有全球唯一的名字(WorldWideNodeName)和端口名字(WorldWidePortName),用于识别和管理网络中的设备。
-**多路径**:配置多条到存储的路径以实现负载均衡和故障切换,提高系统的可用性。
-**服务质量(QoS)**:根据业务优先级设置带宽分配,确保关键应用的性能。
**日常巡检**对于FCSAN的日常运维,主要关注以下方面:1.**监控性能**:检查交换机和存储设备的I/O速率、带宽利用率,确保系统运行正常。
2.**错误检测**:查看日志,发现并解决错误,如丢包、帧错等。
3.**链路状态**:确认所有连接是否稳定,及时处理链路故障。
4.**Zoning和权限检查**:确保Zoning策略符合安全需求,防止未经授权的访问。
5.**备份与恢复**:定期执行数据备份,测试恢复流程,以防数据丢失。
**总结**FCSAN存储网络是企业级数据中心的核心组成部分,它提供了高性能、高可靠性的数据存储解决方案。
了解其基本原理、配置方法以及日常运维要点,对于确保数据中心的稳定运行至关重要。
在实际操作中,还需要不断学习和适应新技术,如FCoE(FCoverEthernet)、NVMeoverFabrics,以满足不断增长的存储需求和性能挑战。
2025/11/5 15:03:46 6.61MB
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微机原理与接口技术实验报告,可编程定时器/计数器(8253)
2025/11/4 13:44:03 47KB 8253 定时器 计数器
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内容概要:本文通过简单的代码实例,以及略猥琐的图片demo,展示了canvas在图像像素数据操作方面的常用接口。
至于如何利用这几个接口实现更复杂的效果,则会在后续章节里继续讲述。
一、canvas图片填充;
2、设置/获取canvas图片数据;
3、创建canvas图片数据;
4、关于imageData.data的一点补充;
demo_01如下:demo说明:加载xiangjishi.png,加载完成后,从相对于画布左上角坐标(0,0)处开始,将xiangjishi.png绘制在画布上,效果如下:看到这里,可能对于context.drawImage(image,x,y,width,height)里四个参
2025/11/3 2:53:12 308KB HTML5Canvas像素处理常用接口
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微机接口技术实验报告微机接口技术实验报告是计算机科学和技术专业的实验报告,旨在掌握微机接口技术的基本原理和开发方法。
本实验报告涵盖了简单I/O口扩展实验和8255并行口实验两个部分。
一、简单I/O口扩展实验实验目的:1.熟悉74LS273和74LS244的应用接口方法。
2.掌握用锁存器、三态门扩展简单并行输入、输出口的方法。
3.通过本实验,掌握嵌入式系统的基础开发方法,掌握本实验平台的基本开发步骤,熟悉开发软、硬件平台的使用,学会程序的单步调试运行。
实验设备:*CPU挂箱*8086CPU模块实验内容:1.逻辑电平开关的状态输入74LS244,然后通过74LS273锁存输出,利用LED显示电路作为输出的状态显示。
实验原理介绍:本实验用到两部分电路:开关量输入输出电路,简单I/O口扩展电路。
实验步骤:1.实验接线:CS0?CS244;
CS1?CS273;
平推开关的输出K1~K8?IN0~IN7(对应连接);
00~07?LED1~LED8。
2.编辑程序,单步运行,调试程序3.调试通过后,全速运行程序,观看实验结果。
4.编写实验报告。
实验提示:74LS244或74LS273的片选信号可以改变,例如连接CS2,此时应同时修改程序中相应的地址。
实验结果:程序全速运行后,逻辑电平开关的状态改变应能在LED上显示出来。
例如:K2置于L位置,则对应的LED2应该点亮。
改进实验:提示:地址分配表如下:CS0片选信号,地址04A0~04AF偶地址有效CS1片选信号,地址04B0~04BF偶地址有效CS2片选信号,地址04C0~04CF偶地址有效CS3片选信号,地址04D0~04DF偶地址有效CS4片选信号,地址04E0~04EF偶地址有效CS5片选信号,地址04F0~04FF偶地址有效CS6片选信号,地址0000~01FF偶地址有效CS7片选信号,地址0200~03FF偶地址有效改变片选信号线的连接方式,如:CS3?CS244;
CS4?CS273;
请修改相应的程序实现上述方案中的功能。
二、8255并行口实验实验目的:掌握8255A的编程原理实验设备:*CPU挂箱*8086CPU模块实验内容:8255A的A口作为输入口,与逻辑电平开关相连。
8255A的B口作为输出口,与发光二极管相连。
编写程序,使得逻辑电平开关的变化在发光二极管上显示出来。
实验原理介绍:本实验用到两部分电路:开关量输入输出电路和8255可编程并口电路。
实验步骤:1.实验接线CS0?CS8255,PA0~PA7,平推开关的输出K1~K8,PB0~PB7?发光二极管的输入LDE1~LDE8。
2.编程并全速或单步运行3.全速运行时拨动开关,观察发光二极管的变化,当开关某位置于L时,对应的发光二极管点亮,置于H时熄灭。
实验提示:8255A是一种比较常用的并行接口芯片,其特点在许多教科书中均有介绍,8255A有三个8位的输入输出端口,通常将A端口作为输入用,B端口作为输出用,C端口作为辅助控制用,本实验也是如此。
实验中8255A工作基本输入输出方式(方式0)
2025/11/2 18:34:27 50KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡