随着人们对基于位置的服务(LocationBasedService,LBS)需求日益增大,以及无线通信技术的快速发展,无线定位技术成为了一个研究热点。
人们在室外广泛使用目前较成熟的GPS,A-GPS等定位系统进行定位,但是在复杂的室内环境中,这些技术的定位精度不高,不能满足室内定位的需求。
WIFI网络具有通信快速、部署方便的特点,它在室内场所广受欢迎.Android系统从几年前发布以来在智能手机操作系统市场占有率不断升高,成为目前使用最为广泛的智能手机操作系统,同时Android移动终端自身具备WIFI无线连接功能。
指纹定位算法以其独特的优势减小了对室内难以精确定义的信号传播模型的依赖性,成为定位技术中的一个研究热点。
基于此,本课题重点研究并改进指纹定位算法,设计实现基于Android的WIFI室内定位系统。
首先,通过阅读大量相关的文献资料,对比分析了当前国内外WIFI室内指纹定位技术的研究现状对其中涉及到的相关技术的原理和特点进行介绍分析,包括WIF1无线通信技术,室内无线定位技术以及位置指纹定位技术,并根据室内WIFI指纹定位技术的特征对定位过程中的影响因素进行分析。
其次,根据前面提到的定位过程中的关键影响因素,介绍了对应的解决方案。
分析与研究了几种典型的指纹定位算法,包括最近邻法(NN).K近邻法(KNN)、K加权近邻法(WKNN),并提出算法的改进方案,使用MATLAB软件进行算法的仿真分析,寻求其中的最佳参数值以及定位性能差异。
通过分析几种算法的性能仿真结果,拟定了基于最强AP法的改进算法作为定位系统采纳的算法。
然后,通过对基于Android的WIFI室内定位系统的需求分析,提出了一种基于Android的WIF1室内定位系统设计方案。
接着介绍了定位系统软件开发环境,并设计了定位系统总体架构,以及定位系统的各个功能模块。
在各项设计确定以后,采用JAVA语言编程实现定位系统的各项功能。
最后,搭建了WIFI室内定位实验环境,使用完成的室内定位系统结合硬件资源,在实验环境下,进行离线阶段创建数据库以及在线阶段的定位测试,并记录呈现在定位客户端上定位结果,分析对应的定位性能.
2025/4/17 12:51:17 23.89MB Android WIFT 指纹定位算法 定位系统
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介绍MediaStreamer2的代码结构与总体架构、是需要熟悉MediaStreamer2或进行二次开发的入门读物
2025/4/16 21:32:34 193KB 多媒体,音视频编程
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介绍西门子DDC方案搭建方案对大家学习楼宇自控产品有很大帮助。
1. 系统简介 41.1 概述 41.2 整体功能 41.3 整体优点 51.4 工作内容 52. 设计依据 62.1 用户需求分析 62.2 相关资料与标准 63. 设计选型 74. 总体设计 84.1 网络架构 84.2 系统工作站 94.3 现场控制器 104.4 系统接口 195. 方案描述 235.1 中央冷源系统 235.2 高低压变配电系统 255.3 空调通风系统 265.4 给排水系统 295.5 电梯系统 305.6 安防系统集成 316. 系统扩容能力 336.1 软件平台 336.2 网络结构 336.3 现场控制器 336.4 系统兼容性 337. 软件介绍 347.1 整体功能 347.2 INSIGHT高级工作站 347.3 软件功能 358. 售后服务 428.1 维护和保修 428.2 技术培训 42
2025/4/15 12:12:06 4.63MB DDC
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纯个人开发,注释比较完整,开发中途由于文档的不完整与模糊的描述走过很多弯路,不过理解后总体来说比较简单,经过测试的GIF文件都通过了解码测试
2025/4/12 12:53:58 16KB GIF解码器
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本论文规定了基于ARM的嵌入式家居监控系统的主要研究内容、系统原理、硬件总体设计、软件总体设计、关键技术等
2025/4/3 6:54:53 839KB 智能家居 嵌入式 arm 监控系统
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机械设计课程设计-设计带式输送机传动装置内容很全,很辛苦才弄到的连续单向运转,工作时有轻微振动,使用期限为10年,小批量生产,单班制工作(8小时/天)。
运输速度允许误差为。
课程设计内容1)传动装置的总体设计。
2)传动件及支承的设计计算。
3)减速器装配图及零件工作图。
4)设计计算说明书编写。
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目录第一章需求分析…………………………………………………………11.1项目名称……………………………………………………………11.2系统开发的背景……………………………………………………11.3系统开发的现状……………………………………………………11.4系统开发的目标……………………………………………………11.5系统开发的可行性分析………………………………………………1第二章系统分析…………………………………………………………22.1系统分析方法…………………………………………………………22.2数据流程分析…………………………………………………………2第三章系统设计与实施…………………………………………………63.1系统设计……………………………………………………………63.2总体设计……………………………………………………………63.3详细设计……………………………………………………………73.4程序设计……………………………………………………………83.5系统实施……………………………………………………………83.6系统测试……………………………………………………………9第四章系统运行………………………………………………………114.1系统运行…………………………………………………………114.2结论………………………………………………………………11
2025/4/2 18:14:37 283KB 心理 系统
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本文介绍了学生信息管理系统的整个开发过程。
将整体划分为可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计等几个阶段,并对各个阶段做了详细的说明。
在开发方法上本系统利用了软件工程化的思想和方法,总体上采用传统方法学开发方法,并采用VisualStudio6.0作为开发工具,SQLServer2000作为后台数据库。
本系统具有学生信息管理,班级管理,课程管理,成绩管理,信息查询、成绩查询等模块,可分别完成日常学生信息,班级信息,课程信息,成绩信息的添加、修改、删除、查询、打印等功能。
2025/4/1 15:16:22 185KB 论文设计
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第一章系统概述 1§1.1开发背景及意义 1§1.2课题任务要求 1第二章在线学习系统需求分析 3§2.1需求概述 3§2.2系统开发目标 3§2.3功能需求 3§2.4性能需求 4§2.5开发方案的比较与选择 5§2.6系统开发环境及工具 7§2.6.1开发/运行环境 7§2.6.2开发工具的选取 7第三章在线学习系统的设计 9§3.1系统数据流程描述 9§3.2系统总体结构设计 11§3.3功能模块设计 12§3.3.1课堂学习模块 12§3.3.2作业模块 13§3.3.3在线答疑模块 13§3.3.4练习测试模块 13§3.3.5公告模块 13§3.3.6答疑教室模块 14§3.4系统后台数据库设计 14§3.4.1数据库设计概述 14§3.4.2概念结构设计 14§3.4.3物理结构设计 19第四章在线学习系统的实现 22§4.1公共模块的实现 22§4.1.1配置IIS 22§4.1.2连接数据库 22§4.2系统公用页面的实现 22§4.3各功能模块的实现 23§4.3.1课堂学习模块 23§4.3.2作业模块 25§4.3.3在线答疑模块 28§4.3.4练习测试模块 31§4.3.5公告模块 33§4.3.6答疑教室模块 36第五章系统运行与测试 40§5.1测试概述 40§5.2系统部分单元测试实例 40§5.3测试总结 43
2025/3/31 12:53:17 1.38MB asp 在线学习 网站系统 毕业设计
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选用背景差分法和形态学算法提取目标骨架,骨架提取经历九步:图像灰度化,背景差分法提取目标轮廓,使用CLAHE算法增强对比度,高斯滤波,Solel算子进行边缘检测,小波去噪,最大类间误差法二值化,形态学运算和中值滤波。
然后用基于人体比例的方法初步判断跌倒情况,再用基于运动趋势的精准判断跌倒情况。
算法总体效果可以,误检较少。
2025/3/28 6:38:04 3KB 行为检测
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡