c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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由浅入深学C++基础进阶与必做300题源程序解压后122MC++是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。
C++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。
由肖俊宇等编著的《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适台所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
2023/11/14 6:44:17 5.88MB C++
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01龙珠Python训练营Task1_Python基础入门的学习笔记加注释
2023/11/13 12:28:18 622KB Python
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共九章内容:第1章Java概述第2章Java语言基础第3章类的封装、继承和多态第4章接口、内部类和JavaAPI基础第5章异常处理第6章图形用户界面第7章多线程第8章Applet应用程序第9章输入/输出流和文件操作
2023/10/4 23:18:19 1.11MB java 习题 解答
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1、问题描述定义一个整数类。
定义一个分数类,由整数类派生。
能对分数进行各种计算和输入/输出。
2、功能要求(1)定义整数类和分数类。
其中,包括构造函数、析构函数、显示函数等。
(2)输入/输出:对流提取和流插入运算符进行重载。
(3)计算功能:可进行分数的加、减、乘和除法运算。
(4)化简功能:将分数化简为最简分数。
(5)异常处理功能:分数中分母不能为零。
(6)菜单功能:每种功能的操作都是在菜单中进行相应选择。
2023/10/2 22:21:23 4KB c++ 分数类 计算器
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基于MFC的简单计算器,可以实现+-*/平方开方及三角函数的功能。
并有一定的异常处理功能。
用VC++开发。
.
2023/9/30 14:25:49 5.2MB MFC VC6.0 计算器
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本文内容包括:传统开发模式中的迭代问题减少迭代的开发模式总结参考资料本文采用循序渐进的方式介绍了一种减少RationalFunctionalTester(RFT)测试脚本开发迭代次数的方法。
该方法综合调试、异常处理、流程控制等技术,以调试的方式进行脚本开发,能够实现快速开发脚本的目的,特别适合于中大型测试脚本的开发。
这篇文章介绍了一种减少RFT测试脚本开发迭代次数的方法。
通过学习这篇文章,您可以了解:IBMRationalFunctionalTester脚本的传统开发方式IBMRationalFunctionalTester测试脚本的结构特点IBMRationalFunctionalTeste
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来自开源wpfD3D库,做如下优化和修复一些缺陷:1、修复部分像素格式复制数据错误的问题2、增加一系列异常处理3、修复因为Win+P切换屏幕引起卡死或者抛System.Runtime.InteropServices.COMException异常的问题(UCEERR_RENDERTHREADFAILURE)4、Render方法增加支持传入数据的步长stride5、增加一个公共接口IRenderSource,可以用于实现D3DRenderSource和WriteableRenderSource的动态加载和切换
2023/8/13 18:25:24 18.48MB WpfD3D COMException UCEERR_RENDERTHR D3DImage
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-------第一章:千锋python基础千锋python基础教程:1、第一个python程序与数据存储'千锋python基础教程:2、print&input;与变量和运算符'千锋python基础教程:3、字符串与循环中的while'千锋python基础教程:4、布尔&list;与条件循环语句与trutle''千锋python基础教程:5、元组&字符串&字典'千锋python基础教程:6、函数基础'千锋python基础教程:7、装饰器&偏函数与作用域与异常处理与文件读写'千锋python基础教程:8、os与窗口控制与内存修改与语言第二章前端基础1、html&css;基础2、html&css;提升3、JavaScript基础4、JavaScript提升5、JavaScript进阶与轮播和飞机大战坦克6、JQuery基础7、JQuery提升8、H5C3基础第三章Django1、Django基本流程走通2、Django中的模型3、Django中的视图4、Django中的模板5、Django的高级使用6、Django爱鲜蜂项目第一天7、Django爱鲜蜂项目第二天8、Django爱鲜蜂项目第三天9、Git的使用第四章Tornado1、走通Tornado基础流程2、请求与响应3、模板和数据库以及接口的调用顺序4、应用安全5、同步与异步+使用WebSocket实现在线聊天
2023/8/8 17:17:40 1KB 千峰python
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作 者:张思民著出版时间:2013丛编项:21世纪高等学校计算机基础实用规划教材《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》是面向Android系统的初学者的入门教程,内容几乎涵盖了Android相关的所有技术。
本书大致可以分成两个部分,第一部分(第1~4章)主要介绍AndroidSDK开发环境的安装、应用程序的结构、用户界面的组件及其设计方法,第二部分(第5~10章)主要介绍较高级的主题,内容包括异常处理与多线程、后台服务与系统服务技术、图形与多媒体处理技术、数据库技术及输入/输出流的处理技术、网络通信技术、地图服务及传感器检测技术等。
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》在叙述上浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。
随书光盘中收录了本书所有例题的源代码、电子课件,以及本书大部分例题的视频教学录像。
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Android应用程序设计》可以作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可以作为学习Android程序设计的编程人员的自学用书。
2023/7/18 3:18:24 22.68MB Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡