PHP是一种被广泛应用的开放源代码的、基于服务器端的用于产生动态网页的、可嵌入HTML中的脚本程序语言,尤其适合WEB开发。
下面给大家分享PHP小白必须要知道的php基础知识,超实用,感兴味的朋友一起学习吧很多人看到PHP就以为是程序员,就以为钱很多(虽然是事实),但是也要考虑下自己是不是适合这一行,知道PHP是什么吗?PHP都有什么样的功能,都能用来干嘛?PHP是什么?•PHP(PHP:HypertextPreprocessor,超文本预处理器的缩写),是一种被广泛应用的开放源代码的、基于服务器端的用于产生动态网页的、可嵌入HTML中的脚本程序语言,尤其适合WEB开发。
•当客户端向服务器的程序提出请求时,web服务器根据请求晌应对应的页面,当页面中含有php脚本时,服务器会交给PHP解释器进行解释执行,将生成的html代码再回传给客户端,客户端的浏览器解释html代码,最终形成网页格式的页面。
2021/4/7 16:05:33 4.59MB php 会员管理 mysql php基础
1
信号处理算法的实时DSP实现_0DSP零碎软件开发调试实例;
信号处理运算基础等
2018/8/7 11:27:45 20.86MB DSP
1
VisualBasic+SQLServer数据库使用系统开发与实例.pdf
2021/5/25 3:58:20 7.7MB VBSQL Server
1
多个C#多线程开发实例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceExample20{classProgram{classClass1:IDisposable{//析构函数,编译后变成protectedvoidFinalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法~Class1(){Dispose(false);}//通过实现该接口,客户可以显式地释放对象,而不需要等待GC来释放资源,据说那样会降低效率voidIDisposable.Dispose(){Dispose(true);}//将释放非托管资源设计成一个虚函数,提供在继承类中释放基类的资源的能力protectedvirtualvoidReleaseUnmanageResources(){//Dosomething...}//私有函数用以释放非托管资源privatevoidDispose(booldisposing){ReleaseUnmanageResources();//为true时表示是客户显式调用了释放函数,需通知GC不要再调用对象的Finalize方法//为false时肯定是GC调用了对象的Finalize方法,所以没有必要再告诉GC你不要调用我的Finalize方法啦if(disposing){GC.SuppressFinalize(this);}}}staticvoidMain(string[]args){//tmpObj1没有手工释放资源,就等着GC来慢慢的释放它吧Class1tmpObj1=newClass1();//tmpObj2调用了Dispose方法,传说比等着GC来释放它效率要调一些//个人认为是因为要逐个对象的查看其元数据,以确认能否实现了Dispose方法吧//当然最重要的是我们可以自己确定释放的时间以节省内存,优化程序运行效率Class1tmpObj2=newClass1();((IDisposable)tmpObj2).Dispose();}}}
2022/10/20 4:05:14 301KB C# 多线程
1
用友插件开发的实例,其中包括消费订单查询,消费日报表,订单刷新,产品包装信息等等功能。
2018/1/11 1:28:48 2.29MB 用友插件开发
1
J2ME手机游戏开发自学实例源代码自学手机游戏开发的爱好者可以从中快速进步编程水平
2017/7/5 13:09:35 1.12MB J2ME 自学 源代码
1
一个基于FiddlerCore开发的实例,完成了Fiddler的监听,抓包,
2015/4/6 18:05:26 7.93MB FiddlerCore
1
workbench作为一款大型的CAE软件,在各行各业都有着广泛的使用。
对于workbench二次开发技术的研究在国内少之又少,现在就将workbench的二次开发代码实例与大家分享。
希望给从事workbench二次开发技术研究的同学以启示。
2021/5/17 21:32:52 52KB WB二次开发 WB开发实例 WB自动仿真
1
前半部分主要讲解Python3的语法特性,后半部分着重讲解Python3在爬虫、Tkinter、Pygame游戏开发等实例上的应用。
整个系列共16个章节,前边13个章节从一个小游戏引入Python,逐步引见Python的语法以及语言特色。
最后3个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
2019/10/18 10:54:21 116B Python
1
Html5+javascrip开发的实例游戏:拳皇游戏算法独特,下载即可运转。
2015/3/13 10:05:20 1.29MB Html5 手机游戏 拳皇
1
共 45 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡