c#xml序列化由于序列化xml和数据类型供大家学习参考
2024/5/30 22:03:18 119KB c# 序列化
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实现了以下接口https://api-cn.faceplusplus.com/facepp/v3/comparehttps://api-cn.faceplusplus.com/facepp/v3/detecthttps://api-cn.faceplusplus.com/facepp/v3/faceset/createhttps://api-cn.faceplusplus.com/facepp/v3/faceset/addfacehttps://api-cn.faceplusplus.com/facepp/v3/search人脸识别,人脸集合创建,查找,两张人脸图片比对并对返回结果的json反序列化到实体对象,结果一目了然。
注:前提需要创建一个免费的测试账号-------//注册自己的face++账号,地址:https://console.faceplusplus.com.cn/registerStringstrApiKey="";StringstrApiSecret="";//如果需要上传人脸到人脸集合,请先创建人脸集合后填入得到的facesetToken,人脸添加到人脸集合时需要用它制定哪个集合StringstrFacesetToken="";
2024/5/18 10:12:27 270KB Face++ C# Demo
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:为什么使用DynamicEMF?创建动态内存内核模型序列化动态模型反序列化/装载动态模型限制结束语下载参考资料通过本文可以了解如何使用DynamicEclipseModelingFramework(EMF)在不生成Java实现类的情况下根据需要构建动态的基于Ecore的模型。
本文将介绍API,并说明如何序列化并装载动态Ecore模型及其实例。
EclipseModelingFramework(EMF)描述了数据模型并且允许使用各种类型的数据模型工件(例如XMLSchema、RationalRose:registered:模型、Ecore模型或Java注释)轻松生成代码。
在生成代
2024/5/8 2:24:16 479KB 用动态EMF构建元模型
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《Java语言编程规范下卷安全篇》针对Java语言编程中的输入校验、异常行为、IO操作、序列化和反序列化、平台安全与运行安全等方面,描述可能导致安全漏洞或风险的常见编码错误。
该规范基于业界最佳实践,参考业界安全编码规范相关著作,例如TheCertSecureCodingStandardforJava、SunSecureCodingGuidelinesfortheJavaProgrammingLanguage、CWE/SANSTOP25和OWASPGuideProject,并总结了公司内部的编程实践。
该规范旨在减少SQL注入、敏感信息泄露、格式化字符串攻击、命令注入攻击、目录遍历等安全问题的发生。
2024/5/3 13:39:35 286KB java huawei
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jboss中间件的反序列化漏洞检测工具,可检测主机搭建的中间件并获得shell
2024/3/21 7:50:42 588KB jboss 反序列化
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一款供学习GDI的绘图软件,软件构架很有学习价值,实现图行对象化,序列化。
可对图元进行编辑修改等操作
2024/2/27 0:46:03 13.03MB GDI 绘图软件
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首先本文不讨论为什么要服务化,包括服务化的优点缺点。
其次本文也不讨论什么是微服务,也不讨论微服务和SOA的区别。
最后本文也不讨论哪个技术最优。
基本的服务化框架包括如下模块:统一的RPC框架,服务注册中心,管理平台。
有了这三个模块,就能实现基本的服务化。
下面对三个模块进行具体分析。
为什么一定要是统一的RPC框架,而不是随便啥框架,这里主要是为了技术对齐,减少开发人员的学习成本,减少团队间沟通成本。
好,那么选择一个RPC框架,我们都需要考量什么东西呢?这里我总结下:代码规范:例如是对已有代码透明,还是代码生成。
通讯协议:例如是TCP还是HTTP序列化协议:例如是二进制还是文本,是否需要跨语言,性能
2024/2/22 20:41:23 293KB 服务化框架技术选型实践
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C++实现序列化,简单的讲是将C++里的对象(此处是广义上的对象,内置类型或者用户自定义类型)数据变成char*,即单个字节的数据,这样方便传输等,涉及到的知识点有C++中的函数重载,操作符重写,allcotor,左值和右值,继承,模板等
2024/2/22 4:26:38 6KB C++
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这是一个用C#写的Socket服务器和客户端,当然Socket服务器和客户端不是主要的(有兴趣的朋友可以参考下),主要的内容是介绍如何通过这种Socket方式发送Object对象。
作者博客http://luyugao.com
2024/2/20 6:01:23 115KB socket C#发送object C#发送对象 序列化
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡