ServiceStack4.5.6的破解版。
StackService官网从4.0开始需要使用注册的License。
如果没有License,就会有每小时的读写限制。
但是如果想使用Sentinel等新功能,就必须使用4.0以上版本。
为此,提供一份根据官网的DLL进行的原版破解。
使用该版本提供的ServiceStack.Text.dll,能够在没有License的情况下使用StackService官网几乎所有的DLL。
当然这里也包括最著名的StackService.Redis.DLL了。
需要主要的4.5.6只能运行在.NetFramework4.5以上的平台上。
2025/2/19 0:43:37 340KB Redis
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我们正在建造一款开源无人驾驶汽车我们希望得到您的帮助!在,我们相信教育民主化。
我们如何为地球上的每个人提供机会?我们也相信教授真正令人惊奇和有用的主题。
当我们决定建立,向世界传授如何制造自动驾驶汽车时,我们立即知道我们也必须解决我们自己的汽车。
我们与汽车创始人和总裁塞巴斯蒂安·特伦(SebastianThrun)一起,组成了我们的核心无人驾驶汽车团队。
我们做出的第一个决定之一?开源代码,由来自全球的数百名学生编写!。
会费以下是我们开源的项目列表:–许多不同的神经网络经过训练可以预测汽车的转向角。
更多信息。
–用于支撑镜头和相机机身的底座,可以使用标准GoPro硬件安装–多个小时的带标记的驾驶数据–超过10个小时的驾驶数据(激光雷达,相机镜架等)–有助于使深度学习模型与ROS交互如何贡献像任何开源项目一样,此代码库将需要一定程度的考虑。
2025/2/12 21:16:57 231.66MB JupyterNotebook
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窗体调整大小时,窗体内的组件能够自动跟随放大缩小,字体也跟随变化。
嗯,功能还可以。
放上来共享。
2025/2/9 22:11:51 7KB delphi 缩放
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虽然网上有很多类似的企业管理系统,但我的这个程序实在是精彩绝伦,代码简短(200多行),全部注释,超易理解,只用到两个类就实现了余别人的代码同样的功能,且界面美观友好,很适合新手以下是具体功能:1、人员编号在生成人员信息时同时生成,每个人员编号自动加1。
2、程序对所有人员有提升级别的功能。
3、日薪的计算方法:经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售提成。
4、销售经理既拿月薪也领取销售提成。
5、能按姓名或者编号寻找、删除、更新显示各类人员的信息。
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工资管理系统的设计与实现,公司主要有4类人员:经理,技术员,销售员,销售经理。
要求存储这些人的职工号,姓名,月工资,岗位,年龄,性别等信息。
工资的计算方法:经理:固定月薪为8000;
技术员:工作时间*小是工资(100元每小时);
销售员:销售额*4%提成;
销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;
要求;1)输入数据要求每类人员不能少于4人,并按一下格式输出:职员号姓名性别年龄岗位工资排名及某销售经理管理所辖部门各销售员的业绩及自己的工资表:职员号姓名销售额销售额合计。
2)总体设计,要有一个菜单,用于选择各项功能,其中(1)数据录入:输入各种数据;
(2)数据统计:各销售经理的工资计算及最终按工资进行的冒泡排序;
(3)数据打印:打印上述表格;
(4)退出:退出本系统;
2设计说明充分利用了类的继承与派生的知识,先定义了一个雇员类Employee,由雇员类公有派生出技术员类Tech,销售员类Seller,经理类Manager,由销售员类Seller,经理类Manager公有派生出销售经理类XManager。
把基类都定义为虚基类。
通过基类去写的派生类就可以调基类的公有成员。
利用for循环把经理数据,技术员数据,销售员数据,销售经理数据输入,利用冒泡排序法把各销售经理的资按升序排列。
利用switch进行选择系统进行的工作。
在主菜单中进行调用各函数,从而实现系统各功能的运行。
2025/1/31 14:34:03 125KB c++
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实验3继承和多态定义下述5个类,类属性如下:Employee:firstName,lastName,socialSecurityNumberSalaridEmployee:weeklySalary(周薪)HourlyEmployee:wage(每小时的工钱),hours(月工作小时数)CommisionEmployee:grossSales(销售额),commissionRate(提成比率)BasePlusCommisionEmployee:baseSalary(月基本工资)Employee类中定义了抽象方法earning,用于计算员工的月工资。
SalaridEmployee月工资计算为:weeklySalary*4HourlyEmployee月工资计算为:wage*hoursCommisionEmployee月工资计算为:grossSales*commissionRateBasePlusCommisionEmployee月工资计算为:grossSales*commissionRate+baseSalary类还应该包括构造方法,toString方法,属性的get/set方法。
firstName,lastName,socialSecurityNumber的初始化在构造方法中完成。
其中对firstName,lastName也要提供get/set方法,对socialSecurityNumber只提供get方法。
其他属性要提供get和set方法。
然后生成10个员工对象,根据随机数决定生成对象的类型(可以是SalaridEmployee、HourlyEmployee、CommisionEmployee、BasePlusCommisionEmployee),对象引用保存到数组中。
然后依次调用对象的toString方法输出对象的信息,调用earning方法来输出对象的月工资。
2025/1/17 20:14:35 3KB 北邮java作业
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官方给的ddr3测试程序长达万行,有木有很痛苦的感觉?来来来,这个测试接口只有300行左右,实现了顺序写入及顺序读出,可以让你在半个小时之内了解具体的实现方法,本程序在ml605及ise14.4的ddr3.92上验证过,可以正常读写,但仍然有bug,只是提供一个思路哈,我也在努力继续改进。
2025/1/17 14:12:47 7KB xilinx ise ddr3 verilog
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PentagonFloatingActionButton动画单击浮动动作按钮时会创建带有按钮的五边形形状的动画。
该项目说明了ValueAnimator的用例以及如何动态创建和添加视图。
捐献这个项目需要你!如果您想支持该项目的进一步发展,该项目的创建者或该项目的持续维护,请随时捐款。
非常感谢您的捐款(我喜欢食物,咖啡和啤酒)。
谢谢!贝宝[捐款$5]:感谢您创建这个项目,这是给您的咖啡(或一些啤酒)![捐款$10]:哇,我很震惊。
让我带你去看电影![捐款$15]:非常感谢您的工作,让我们共进午餐![捐款25美元]:那是您在那做的一些很棒的事情,晚餐在我身上![捐款$50]:我真的很想支持这个项目,干得好![捐款100美元]:你是男人!这个项目为我节省了数小时(甚至不是几天)的努力和辛苦,简直太棒了![捐款$2799]:哥们,自己买MacbookPro!当然,您也可以选择要捐赠的东西,所有捐赠都很棒!#ConnectMeShivamSatija(机器人士官)问题/与我联系/雇用我请随时通过pi
2025/1/12 3:12:29 2.19MB material-design animation material-ui value
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软件项目的估算历来是一个难题。
由于软件开发活动还无法实现土建工程那种成熟度,所以也无法像做土建工程那样通过预算速查手册来评估。
但是,对于一项投资来说,总要说出要投资多少吧,软件开发也要给出投资额,这就需要做估算了。
本文主要讨论敏捷软件开发中的用户故事(UserStory)估算。
估算方法有很多,但大体上分为绝对估算和相对估算。
在本文中,“绝对估算”就是指以绝对时间(如小时或天)为单位进行估算。
而“相对估算”就是通过用户故事之间的大小对比进行估算,估算后的结果没有时间单位(它们之间的差异,不在本文讨论范围之内)。
在相对估算方法中,也有很多种不同方式。
而相对估算的过程中常常会出现下面的现象,尤其是对
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在万德中获取中证500成分股最近3年的半小时分钟数据,并保存到csv文件中
2024/12/19 8:36:29 837B 万德
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡