电动汽车无刷直流电机驱动系统实时仿真-电动汽车无刷直流电机驱动系统实时仿真.rar在设计开发电动汽车的过程中,采用实时数字仿真可实现并行工程,缩短开发时间,节约开发费用。
基于方框图建模工具Simulink建立无刷直流电机驱动系统模型,采用dSPACE实时仿真环境自动生成控制器及被控对象模型实时代码。
实时仿真系统具有与实际系统的硬件接口,可以与实际控制器或电机系统直接相连,构成硬件在回路仿真测试或快速控制原型系统。
实时仿真与真实系统实验结果表明,实时仿真器与实际系统的呼应特性无明显差别,在开发和测试阶段可以代替实际电机系统进行实时闭环测试。
Abstract:Inordertoreducecost,riskanddevelopmenttime,thereal-timesimulatorofelectricvehiclesystemcanbeusedforconcurrentengineering.Animplementationofthereal-timemodelofbrushlessDCmotordrivefortheelectricvehiclebasedonblock-orientedprogrammingtoolSimulinkisproposed.Also,byusingdSPACEenvironment,thereal-timecodeofcontrollerandinverter-motor-sensormodelisdirectlygenerated.Havingthereal-timehardwareinterfacetoactualsystem,thereal-timesimulationsystemcanbedirectlyconnectedtoactualcontrollerorrealinverter-motor-sensorsystemforhardware-in-the-loopsimulationtestaswellasforrapidcontrolprototypingapplications.Experimentalresultsshowthatthereisnoremarkabledifferencebetweentheresponsesoftherealsystemandthereal-timemodel,sothereal-timesimulationsystemcanreplacetherealsysteminthedevelopmentandteststages.
2023/2/12 8:57:31 507KB matlab
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该资源为递推最小二乘Matlab的代码。
个中,对象模型参数已知,仿真长度400。
2023/2/7 23:45:21 996B MATLAB 递推最小二乘
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/8/4 10:17:58 31.04MB ArcGIS Server
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第一篇 ArcGISServer基础第1章 ArcGISServer概述 21.1 ArcGISServer简介 21.2 ArcGISServer架构 31.3 ArcGISServer的功能 41.4 ArcGISServer的安装与配置 51.4.1 安装准备 51.4.2 安装 61.4.3 安装与配置说明 81.5 小结 9第2章 ArcGIS与ArcGISEngine 102.1 ArcGIS软件体系结构 102.2 组件对象模型 122.3 ArcObjects简介 132.3.1 ArcObject的组织划分 132.3.2 ArcObject的开发 142.4 ArcGISEngine 172.4.1 ArcGISEnigne构成 172.4.2 ArcGISEngine功能 192.4.3 ArcGISEngine开发环境 19.2.4.4 ArcGISEngine与ArcGISServer 242.4.5 ArcGISEngine如何调用ArcGISServer 242.5 小结 26第3章 空间数据管理 273.1 空间数据库模型Geodatabase 273.1.1 Geodatabase概念 273.1.2 Geodatabase模型 283.2 访问空间数据库 303.2.1 打开数据库工作空间 303.2.2 通过NAME对象方式 313.2.3 获得工作空间实际元素 323.3 矢量数据 333.3.1 文件数据导入Geodatabase 343.3.2 从Geodatabase复制特征数据集到个人数据库 363.3.3 编辑Geodatabase中的数据 373.3.4 空间数据拓扑检查 393.4 栅格数据 413.4.1 打开栅格工作空间 413.4.2 获得栅格数据集 423.4.3 获得栅格目录 433.4.4 栅格数据上载 443.4.5 栅格数据拼接 463.5 小结 47第二篇 ArcGISServer的开发基础第4章 ArcGISServer地图服务发布(准备开发的数据) 504.1 制作地图文档 504.1.1 获取空间数据 514.1.2 使用ArcMap编辑地图文档 514.2 用户权限设置 564.3 在ArcCatalog中发布MapService 574.4 在ArcGISServerManager中发布MapServerice 614.5 在ArcGISServerManager中发布OGC地图服务 634.6 小结 65第5章 ArcGISServer开发基础ASP.NET 665.1 ASP.NET简介 665.1.1 Web开发技术 665.1.2 ASP.NET特点 675.1.3 ASP.NET2.0 695.1.4 ASP.NET3.5 705.1.5 VisualStudio2008与ArcGISServer9.3开发环境 705.2 JavaScript和Ajax技术 735.2.1 JavaScript本质 735.2.2 JavaScript基本函数 735.2.3 理解Ajax 745.2.4 在客户端回调中使用Ajax 755.3 ASP.NETAjax 765.3.1 ASP.NETAjax简介 765.3.2 服务器回调 775.3.3 ASP.NETAjax服务器控件 795.3.4 深入客户端库 835.3.5 控件扩展器 855.4 ArcGISServerWebADF中的Ajax 865.4.1 .NETADF中Ajax的调用过程 865.4.2 WebADFAjax调用的示例详解 875.5 小结 92第6章 ArcGISServer控件介绍 936.1 资源管理控件 936.1.1 MapResourceManager控件 936.1.2 GeoprocessingResourceManager控件 976.1.3 GeocodeResourceManager控件 996.2 地图显示及其相关控件 1006.2.1 Map控件 1006.2.2 MapTips控件 1026.2.3 Maginifier控件 1036.2.4 OverviewMap控件 1046.2.5 Toolbar控件 1056.2.6 Toc控件 1076.2.7 ScaleBar控件 1086.2.8 Navigation控件 1086.2.9 ZoomLevel控件 1096.
2020/10/18 4:26:17 31.04MB ArcGIS Server
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该资源为批处理最小二乘的代码文件,个中对象模型已知,数据长度500。
2020/11/10 15:22:07 892B 批处理最小二 matlab
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ANSI/ISA-95.00.01-2000,企业-控制系统集成,第一部分:模型和术语;
包括标准的术语和对象模型,可用于决定哪些信息应该被交换。
ANSI/ISA-95.00.02-2001,企业-控制系统集成,第二部分:对象模型属性;
由第一部分中的定义的每一个对象的属性组成。
ANSI/ISA-95.00.03-2005,企业-控制系统集成,第三部分:制造运营管理模型;
集中在第三层(生产/MES层)上的功能和活动。
提供了用一种标准化的方法来描述和比较不同区域的生产层次的指点。
ISA-95.04,第四部分:制造运营管理的对象模型和属性(制定中)ISA-95.05,第五部分:业务到制造事务;定义在办公和生产自动化系统之间的操作,可以和第一部分和第二部分一起使用。
2020/11/16 19:47:07 4.41MB ISA95 MES MESA ISA95.00.05
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ANSI/ISA-95.00.01-2000,企业-控制系统集成,第一部分:模型和术语;
包括标准的术语和对象模型,可用于决定哪些信息应该被交换。
ANSI/ISA-95.00.02-2001,企业-控制系统集成,第二部分:对象模型属性;
由第一部分中的定义的每一个对象的属性组成。
ANSI/ISA-95.00.03-2005,企业-控制系统集成,第三部分:制造运营管理模型;
集中在第三层(生产/MES层)上的功能和活动。
提供了用一种标准化的方法来描述和比较不同区域的生产层次的指点。
ISA-95.04,第四部分:制造运营管理的对象模型和属性(制定中)ISA-95.05,第五部分:业务到制造事务;定义在办公和生产自动化系统之间的操作,可以和第一部分和第二部分一起使用。
2020/11/16 19:47:07 4.41MB ISA95 MES MESA ISA95.00.05
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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abric.js是一个弱小而简单的JavascriptHTML5画布上libraryFabric在画布元素之上提供交互式对象模型Fabric也有SVG-to-canvas(以及canvas到svg)解析器这里是一些Fabric中文api显示
2020/11/17 14:21:06 397KB fabricjs fabricjs中文 canvas
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apache-maven-3.2.1安装包,解压可用。
Maven是一个项目管理工具,它包含了一个项目对象模型(ProjectObjectModel),一组标准集合,一个项目生命周期(ProjectLifecycle),一个依赖管理系统(DependencyManagementSystem),和用来运转定义在生命周期阶段(phase)中插件(plugin)目标(goal)的逻辑。
当你使用Maven的时候,你用一个明确定义的项目对象模型来描述你的项目,然后Maven可以应用横切的逻辑,这些逻辑来自一组共享的(或者自定义的)插件。
2016/8/24 18:07:04 6.67MB maven
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡