打包上传,包括源代码实现,需求文档,设计文档,数据库实现,系统总结,基于C/S架构,.该系统对学生进行管理,包含有学生的基本信息(包括学号、所选专业、入学时间姓名、年龄、性别、籍贯、民族、身份证号、联系方式、家庭住址、照片、备注)以及各科成绩及总分2.界面美观,操作方便,错误将弹出错误提示3.实现管理员(老师)的增删改查学生的基本信息,实现学生的输入学号即可查询自己的基本信息系统分为两大门户,用户门户与管理门户。
前台管理系统即用户门户系统为用户展示一个与系统交互的平台,用户通过首页进行登录(学号),寻找密码,浏览相关实时信息等;
后台管理系统即和门户管理系统管理员(老师)对所有学生基本信息进行增加、删除、修改和查询操作以及统计学生成绩
2024/4/22 16:21:45 886KB C/S架构 学生管理系统 Swing JDBC
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包含姓名,性别,学号,手机号,身份证号,性别,可以实现添加、编辑、删除、退出功能
2024/4/19 7:43:46 78KB Axure
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学生成绩管理系统,功能分为:(1)添加功能:程序能够添加不同学生的记录,提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求学号要唯一,如果添加了重复学号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。
(2)查询功能:可根据学号、姓名等信息对已添加的学生记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。
(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生的记录,每条记录占据一行。
(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意学号的唯一性。
(5)删除功能:主要实现对已添加的学生记录进行删除。
如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。
(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。
能统计学生人数、总分、单科的平均分等。
(7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。
(8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用。
(9)排序功能:可按总分和单科成绩排名次。
2024/4/14 16:33:44 2MB C++ 学生成绩管理系统
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短短的50行代码实现学号的循环,ucharcodetable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00};ucharcodenumber[]={10,10,10,2,0,1,7,2,8,0,5,3,9,4};P0=table[number[gu+3]];
2024/4/14 6:53:29 50KB 51 单片机 学号 代码
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本项目是一个基于安卓的学生考勤系统项目源码,运行注意事项:1.注册时请在/sdcard/目录下建立myfile目录才能注册成功。
2.本系统要使用请先导入学生数据。
数据格式为excel电子文档。
请确保文档中应有学号,姓名列。
3.本系统中配有c编译器,若想使用读卡器功能必须自己配轩c编译器。
相关具体技术请参考android下jni编程相关知识。
项目编译版本2.3.3默认编码GBK
2024/4/12 6:43:49 3.27MB android源码
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通讯录是我们每个人必不可少的一个工具,此通讯录系统利用VC++设计完成,背着人性化的设计,此系统包括了联系人的姓名、学号、年龄、QQ号、家乡以及电子邮箱等信息利用此系统可以对联系人进行查询、添加、修改、删除等操作,基本上可以满足我们对通讯录的需求。
针对以上要求,通讯录管理系统具有以下特点:1操作简单,所有人不许学习就可以使用。
2,输入简单,输入框都有相关提示,我们可以按照提示输入相关信息。
3,界面显示信息完整,界面上每一个编辑框显示一条联系人信息,很清楚的显示了联系人的全部信息。
关键字:VC++、通讯管理系统、ODBC
2024/3/26 2:33:49 16.15MB 通讯录
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设计一个实用的小型通讯录管理系统,用文件来存储学生的姓名,学号,生日,QQ等信息,完成对信息的添加,删除,查询,显示所有信息,退出等操作。
2024/3/23 5:49:14 2.86MB 基于java和Access的通讯录实现
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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使用Authorware设计制作一个多媒体作品,包含文本、图形图象、声音、flash动画、3dmax动画、视频等各种媒体;
2、界面美观友好,提供3种以上交互方式提交:1、设计文档一份(格式参照附件模板);
2、Authorware源文件(.a6p或.a7p)和发布后文件(.exe或网页文件)3、将上述3个文件放在以学号姓名命名的文件夹中。
2024/3/12 10:08:13 28.17MB 多媒体
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查询至少学习了1号课程和2号课程的学生的学号,姓名的八种写法,是非常经典的
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡