基于C++开发的opengl从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
2023/9/9 5:01:23 32.17MB OpenGL 三维 C++
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C++开发的OpenGL从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
2023/9/5 19:01:05 24.45MB OpenGL 三维漫游 C++
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Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)
2023/8/30 7:02:13 32.94MB 天空盒
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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逼真绚丽的天空盒资源,从白天到黑夜,从春天到冬天。
你想要的天空盒资源都可以从这里获取
2023/8/8 19:20:28 3.36MB 天空盒
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市面上能下载的《算法导论》中文版都没有目录(标签),阅读极不方便,翻阅困难。
本人(crocostone)亲自手动制作了完整的标签,包括章、节、小节的标签,在Acrobat7.0和9.0版本和FoxitReader4.2版本均能打开。
而且,我精心调整了文档的大小,打开或点击标签的时候,默认就是最适合阅读、眼睛最舒服的文档大小,无需再调整大小。
本人亲自制作,在CSDN上奉献,欢迎使用!有了目录(标签),学习效率真的可以提高一大截啊!内容:1、全世界唯一带“完整”目录的《算法导论》第二版中文版。
crocostone亲自制作2、目前能找到的多个版本的习题答案和代码,有Java实现的,C++实现的,官方的、非官方的,教参,考试题答案等等!3、讲义。
4、算法导论第二版最清晰的英文版,文字和伪代码可以拷出来。
5、算法导论第一版中文版,书名《现代计算机常用数据结构和算法》,带完整目录。
6、算法导论第三版英文版。
数据结构教材,我强烈推荐SartajSahni著《数据结构算法与应用——C++语言描述》。
这是一部难得的好书,作者循序渐进,娓娓道来,每一种数据结构和算法都给出了详细的实现代码和运行结果,而且代码质量极高,甚至可以直接照搬到商业软件开发中。
此书的算法部分也很精到,比算法导论更容易学习和入门。
SartajSahni《数据结构算法与应用——C++语言描述》全集,包含中英文图书、代码、习题答案、演示动画,都是我亲自从此书的官方网站下载并汇总的,绝对权威,请在这里下载:download.csdn.net/detail/crocostone/3255585算法和数据结构是计算机的绝对核心技术。
学好核心技术,既为了自己,也为了天空不落下别国的炸弹,别国的天空落下我们的炸弹!请CSDN网友,下载完,评论的同时,要点击评论框上方的五角星(共5个五角星),这样你的被扣的积分就可以返还,还会加一分。
如果只评论,不点击小五角星,积分不会返还。
一定要先下载完,再评论。
如果先评论后下载,或者在下载的过程中评论,积分同样不会返还。
2023/8/6 14:23:46 195.01MB 算法导论 算法 麻省理工 数据结构
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各种gps应用程序1、data_log.c数据采集程序2、rinexout.cRINEX数据格式写入子程序3、to_rinex.c数据格式转换4、sav_pos.c卫星位置计算程序5、sky_sav.c卫星天空显示程序6、dop_calc.c卫星星座DOP计算程序7、view_sav.c历书预报卫星出现程序8、absl_pos.c单点绝对定位程序9、ssgsoft.c--相对静态定位主程序10、controlf.c?读取输入文件子程序11、orbit.c--选择参考卫星子程序12、broad.c--读广播星历计算子程序13、igs.c--读IGS精密星历子程序14、singlep.c--近似位置计算子程序15、rinex.c--读Rinex数据、探测跳周、组成单差子程序16、eqdd_s.c--组成双差方程子程序17、normdd_s.c?组成法方差子程序18、ad_core.c--平差子程序19、ambifix.c--模糊度固定子程序20、tranf.c--坐标变换子程序21、dgps_ppr.相位平滑伪距改正数计算程序22、dgps_phr准载波相位改正数计算程序23rtcmencd.cRTCM电文编码程序24rtcmencd.cRTCM电文译码程序25、net_dgn.c测量格网设计程序26sur_ctr.c动态测量控制程序27、replay.c动态测量数据回放程序28、kin_tran.c动态定位坐标转换程序29、rms.c定位精度估计程序30、tide.c潮位改正程序31、xybl_54.c54坐标变换程序32、xyxy_loc.c任意坐标系转换程序33、gga+gsv.cGGA和GSV数据模拟程序34、depth.c水深数据模拟程序
2023/7/28 2:10:44 12MB gps程序、算法
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Unity项目发布后,界面中之前的天空球部分变为完全透明,只有场景中的游戏物体。
2023/7/18 0:22:56 10KB unity3d
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opengl纹理贴图,光照,视口的综合运用
2023/7/4 22:32:09 6.94MB opengl 天空盒
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1个G的天空盒资源,近100个天空盒模型,参考:https://blog.csdn.net/xiaolishaobinchen/article/details/84300093
2023/6/9 4:25:58 73B 天空盒 unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡