介绍一种基于FPGA为控制核的随屏显示(OSD)技术,在视频信号上实现字符图像的叠加。
该方案将被叠加的字符或图像数据保存在FPGA内部的ROM中,由内部逻辑控制电路产生点阵时序,控制视频通道切换开关,完成叠加功能。
本方案具有源代码组织简单,扩展性好,字符显示位置修改灵活的优点。
实验结果表明,此方案电路工作稳定,字符相位抖动范围小,能广泛地应用于随屏显示技术。
2025/1/30 15:24:53 550KB FPGA OSD
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通过利用QuatrusII软件编写verilog的AD转换代码,使用USBblaster将代码下载到FPGA开发板中,外接10MHz信号源,从而可将模拟信号转换为数字信号
2025/1/27 22:11:03 385KB verilog FPGA AD
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本程序时利用verilog硬件描述语言开发FPGA。
设计使用按键作为输入控制,在VGA显示器上实现贪吃蛇游戏,包含控制VGA显示器显示图片。
2025/1/22 9:19:43 13.6MB FPGA Verilog 贪吃蛇游戏
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本实验设计一个十字路口的交通灯控制器,分为东西和南北两个部分。
每个部分有五盏灯,分别为左转灯、直行灯、右转灯、人行道灯及黄灯,另外还有一个倒计时器。
左转灯、直行灯、右转灯、人行道灯亮表示允许通行,灯灭表示禁止通行;
黄灯亮表示即将有信号灯的状态发生改变;
倒计时显示了到下一状态的时间。
2.状态表(0表示灯灭,1表示灯亮)时间度量 东西方向  南北方向 东西方向 南北方向t/s ← ↑ → 行人 黄 ← ↑ → 行人 黄 倒计时/s 倒计时/s0~13 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 13 4513~15 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 2  15~28 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 13  28~30 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 2  30~43 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13  43~45 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 2  45~58 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 45 1358~60 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1   260~73 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0   1373~75 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1   275~88 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0   1388~90 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1   23.状态图(低电平表示灯灭,高电平表示灯亮)4.顶层设计图如图所示,交通灯控制器主要分为三个模块,交通灯状态控制,交通灯显示和倒计时。
交通灯状态控制模块:接受频率为1Hz的时钟信号,根据该信号进行处理,对交通灯显示和倒计时模块给出相应的状态编号(12个状态)。
交通灯显示模块:通过相应的状态设置两组交通灯的亮灭。
倒计时模块:通过相应的状态确定倒计时的基数及显示。
2025/1/13 11:13:48 546KB FPGA 交通灯 设计
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赛灵思自己的FPGA乒乓球游戏实现教程,很有参考意义
2025/1/11 3:23:21 1.7MB FPGA 乒乓球 Xinilx
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《扩频通信系统的FPGA设计》系统讲述了基于FPGA的直接扩频通信系统的设计方法以及相关软硬件开发知识,并结合经典的实例应用,使读者能够从硬件设计、软件开发和系统设计等方面系统掌握FPGA的使用方法和扩频通信系统原理。
《扩频通信系统的FPGA设计》共11章,主要内容包括:扩频通信系统基本原理;
FPGA设计基础方法;
数字信号处理的FPGA设计;
数字通信调制和解调的FPGA设计;
编码和译码的FPGA设计;
扩频通信发射机的FPGA设计;
扩频通信接收机各种同步的FPGA设计;
扩频通信接收机实例等部分。
68.57MB FPGA 通信扩频
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基于FPGA硬件的电子秒表程序代码,能够实现闹钟、定时功能以及正常电子秒表的功能
2024/12/11 9:16:56 45KB EDA
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基于FPGA的多路高速串口设计与实现,非常实用的一个设计。
2024/12/10 15:06:35 14.54MB FPGA 串口
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波形发生器功能:基于FPGA的Verilog语言的设计,可以实现发生锯齿波、三角波、方波、正弦波,附加功能有幅度调节,资源中有工程文件和仿真数据。
2024/12/10 11:03:38 8.04MB FPGA Verilog 附加:幅度调节 四个波形
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想学基于FPGA的数字图像处理的朋友们,这本书你绝对值得拥有。
2024/12/10 6:53:58 19.01MB 多媒体 FPGA System generator
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡