JPEG解码源代码及注释,JPEG编码器源代码分析
2023/11/21 1:33:32 11KB JPEG 解码源代码 注释
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倒计时器
2023/11/18 16:45:04 229KB 倒计时器
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文本编辑器源代码java源代码实验课写的作业
2023/11/18 5:14:37 19KB 文本编辑器源代码 java
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FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。
因此特地分离出了一个简单的视频编码器供学习之用。
该视频转码器实现了视频格式之间的转换。
包含了封装格式的转换以及视音频编码格式的转换。
尽管该视频转码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG转码一个视频所有必备的API。
十分适合FFmpeg的初学者。
工程基于VC2010。
使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库。
2023/11/1 23:49:01 10.39MB ffmpeg 转码
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基于android的手机播放器源代码基于android的手机播放器源代码基于android的手机播放器源代码
2023/10/30 20:06:44 1.17MB 基于android的手机播放器源代码
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附件是智能净水器的源代码,采用STM32F030MCU+wifi模块设计
2023/10/14 0:53:57 13.86MB 智能净水器
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节省大量硬件资源,16位数字信号到模拟信号的转换器,源代码是用VerilogHDL语言写的,这是我在做FPGA时开发的,其代码内容可以移植到嵌入式系统中……
2023/10/11 10:52:53 848B DA
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使用Winpcap捕获网络数据包,能自定义抓包规则,并且实现了对数据包的分析系统在设计过程中按照MVC的设计模式,整体分为三层。
第一层为Control层即控制层,这里为简化设计,将Control层分为两个部分,一部分为网络报文输入,另一部分为用户输入;
第二层是Model层即模型层;
第三层为View层即显示层。
系统的整体运行过程为:从Control层得到数据,交到Model层进行处理,将处理完的结果交View层进行显示。
Control层主要用于网络数据包的捕获以及获得用户的输入;
Model层主要用于分析数据包,处理用户的输入;
View层主要用于对处理后的结果进行显示。
2023/10/3 8:15:46 1.99MB c++ 嗅探器
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由于先前我贴的是word文档,很多朋友需要的是原代码,现在把整个项目打包贴上来C#编写的百度文库,和豆丁文库下载器,代码齐全,解决易读下载器分页错误等BUG,本文是源代码,不是编译后程序,需要自己编译
2023/9/20 10:10:42 1.18MB 百度文库 豆丁文库 文库 下载器
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光流传感器源代码,以及环境配置的说明,代码详细
2023/9/11 17:09:19 1.47MB 光流px4flow
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡