微信支付代码demo,前端是微信小程序,后台是Java。
考虑到微信官方文档对小程序的微信支付的具体使用方法说的不是很清楚,经过摸索,有了这个可以跑通的前后端代码。
并附有图文使用说明。
亲测可用!
2023/8/5 18:16:10 407KB 微信小程序 微信支付 Java后台 Spring
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日历打卡微信小程序demo,申请的地址和几点说明:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/registermidpage?action=index&lang=zh_CN每个身份证(或手机号)最多申请5个;
微信小程序的名称有唯一限制,包括了公众号的名称;
微信小程序类似于原生app,可以在微信中找个小程序体验一下;
目前微信平台红利发放主要在小程序,比如在微信中搜索同一个名字,搜索结果中小程序会靠前;
依靠微信庞大的用户群和日活,微信小程序在整个微信生态中想象空间很大;
开发文档和开发工具下载:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/introduction/index.html?t=2018428小程序端代码开发:小程序、后端开发实现
2023/8/5 14:38:53 34.88MB 打卡 小程序 java
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2018改版后不能把官方API接口地址直接写在小程序里了,因此需要自己去写服务端来获取openid等用户信息,详见代码。
2023/8/4 21:26:41 276KB 微信小程序 小程序openid c#小程序
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包含:1.完整美术资源。
2.未编译的完整前后端代码。
3.GM操作工具。
4.项目全套策划文档。
5.思维导图。
6.完整的部署教程。
2023/8/2 17:38:14 153B 游戏 H5 源代码
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用VC++实现的DDEserver端代码,client端代码其实也包括在其中了,debug目录中有编译的程序;
亲自编写调试的。
没有任何问题,可以与组态王或其他软件进行DDE通信
2023/7/21 17:55:48 3.39MB DDE server DDE通讯 组态
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把潜艇大战这个小游戏从原本的桌面端修改为安卓端,代码比较简易。
2023/7/9 19:25:53 24.72MB 小游戏 android
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java贪吃蛇大作业,做时粗糙,界面简陋,但联网及背景音乐等功能全部实现,可作参考。
使用时解压两个文件夹,分别作为项目文件夹用intelljidea打开,先运行服务端代码,再运行客户端,分别用上下左右,wsad控制运动,当两个食物都被吃了后食物才会刷新
2023/6/13 18:14:02 30.19MB java 贪吃蛇 双人 联网
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同时具有客户端和服务器端代码。
VC客户端模拟HTTP协议POST方式传送文件到WEB服务器服务器端用PHP写的,实现简单的保存文件。
要2分不算多吧?呵呵
2023/6/12 5:14:15 125KB HTTP vc post php
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简单tcpsocket客户端服务端代码实现附C++代码源码
2023/6/7 21:25:29 4KB tcp socket
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本工具用于javaweb后端基础CRUD接口代码自动生成,包括controller层、service层、dao层、实体类、mybatisxml代码;
文档:https://blog.csdn.net/weixin_42686388/article/details/89486643
2023/5/29 18:03:21 25.14MB 代码生成 java代码 后端代码生成 mybati
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡