免费的vim编辑器思维导图,罗列了全部的常用操作快捷键和功能说明。
是您使用vim编辑器的查询词典。
也是你的好帮手。
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2024/9/20 16:05:48 66KB Vim 思维导图
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使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。
使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。
接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets/UpgradeLegacyParticles。
由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用:2017.4和更早版本:将在2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。
2018.2:与2018.1相同2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。
因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。
或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
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比较适合第1部分OPNETModeler简介第1章OPNET仿真概述...........................................................................................61.1网络仿真简介1.2OPNET简介1.3OPNET网络环境1.4OPNET编辑器简介1.5配置一个简单的网络1.5.1定义问题...........................................................................................281.5.2建立网络拓扑结构...........................................................................281.5.3收集统计量.......................................................................................361.5.4保存项目...........................................................................................381.5.5运行仿真...........................................................................................381.5.6查看结果...........................................................................................391.5.7复制场景并扩展网络.......................................................................401.5.8再次运行...........................................................................................421.5.9比较结果...........................................................................................42第2章OPNETModeler环境变量的设置及文件管理...........................................452.1OPNETModeler环境变量的设置..............................................................452.1.1Windows2000下环境变量的设置..................................................452.1.2Unix下环境变量的设置..................................................................452.2OPNET常用文件格式................................................................................24OPNET网络仿真–陈敏42.3OPNET文件管理第2部分OPNETModeler使用(基本篇)第3章OPNET的通信仿真机制.............................................................................483.1离散事件仿真机制......................................................................................483.1.1OPNET中的事件推进机制.............................................................483.1.2同一时刻事件优先级的界定...........................................................493.2基于包的通信......................
2024/9/20 16:23:27 5.72MB 陈敏编著
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SecureCRT是一款支持SSH(SSH1和SSH2)的终端仿真程序,同时支持Telnet和rlogin协议。
SecureCRT是一款用于连接运行包括Windows、UNIX和VMS的远程系统的理想工具。
通过使用内含的VCP命令行程序可以进行加密文件的传输。
有流行CRTTelnet客户机的所有特点,包括:自动注册、对不同主机保持不同的特性、打印功能、颜色设置、可变屏幕尺寸、用户定义的键位图和优良的VT100,VT102,VT220和ANSI竞争.能从命令行中运行或从浏览器中运行.其它特点包括文本手稿、易于使用的工具条、用户的键位图编辑器、可定制的ANSI颜色等.SecureCRT的SSH协议支持DES,3DES和RC4密码和密码与RSA鉴别.
2024/9/19 6:12:54 7.84MB SecureCRT 6.5.3.490
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为了有效地检测Android平台上的恶意软件,提出了一种基于敏感权限及其函数调用流程图的静态综合检测方法.通过对恶意软件进行逆向工程分析,构建了包含恶意代码敏感权限与函数调用图的特征库.并采用Munkres匈牙利算法计算待测样本与特征库在相同敏感权限下两个函数调用图之间的编辑距离,得到两个函数调用图之间的相似性,进而得到两个应用程序之间的相似性,据此对恶意软件进行检测识别.实验结果表明,该检测方法具有较高的准确性与有效性,检测效果明显优于工具Androguard.
2024/9/18 19:04:07 1.36MB 恶意代码检测
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用javafx做界面(界面是否美观可以去我博客看),模拟磁盘文件管理系统,操作和在windows下差不多,比如右键新建文件夹、文件,编辑内容
2024/9/18 19:04:37 1.34MB javafx
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visualc++vc操作编辑word文件修改doc文件.zip
2024/9/18 7:48:05 134KB word doc c++ vc
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使用idea编辑器开发,使用Java-maven管理项目,使用SSM框架,在异步处理上使用了Dwr框架,并采用Quartz框架来定时完成指定任务,tomcat服务器,数据库使用Mysql。
灵活使用dwr做到前端与后台的信息交互,熟练使用SSM框架来操作数据库、管理网页分发请求。
整个项目各个包之间分工明确,代码整洁规范。
整体实现了客户在线预定座位,客户上下机管理,在线充值等客户功能,服务器实现了自动下机管理,预约管理等功能
26.01MB SSM
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1.了解Linux系统基本操作方法,学会独立使用该系统。
2.熟悉Linux下如何编辑、编译和运行一个C语言程序。
3.学会利用gcc、gdb编译、调试C程序。
2024/9/16 6:56:34 640KB Linux
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electron的asar文件查看、打包、解包工具,asar文件解密加密工具在electron中,asar是个特殊的代码格式。
asar包里面包含了程序猿编写的代码逻辑。
默认情况下,这些代码逻辑,是放置在resource/app目录下面的,明文可见,这样的话,也就有了代码加密。
electron用到一种asar的打包文件格式,压缩工具都不支持这个,只能在node.js的命令行里搞,不能直接查看文件列表,不能编辑,很不方便。
2024/9/15 20:11:54 422KB asar打包解包 asar加密解密
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡