最原版,也最权威的设计模式书籍,当您看过了网上不同练家子对设计模式的讲解后,自然对各个模式有了自己的理解,之后再来阅读下原版的设计模式吧,定会收获不少,希望您会有云开雾散的感觉
2024/4/19 8:13:34 10.21MB 设计模式 GOF 中文 清晰
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代码中你将学会三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围根据NeHe教程改写的Qt版openGL程序,完整的代码+详细的中文注释教程希望大家可以喜欢一起学习共同进步(如果程序运行有问题,请在pro文件中加入一行代码LIBS+=-lglut-lGLU)
2024/4/14 18:14:47 67KB Qt openGL
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何凯明先生09年CVPR会议最佳论文,SingleImageHazeRemovalUsingDarkChannelPrior,中英文都有,并且有何恺明在CVPR会议上演讲时的ppt——基于暗通道先验的单幅图像去雾技术,并且有何凯明公开的源码guided-filter-code。
2024/3/30 22:43:54 12.86MB HazeRemoval dehaze defrog code
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(1)采用直方图均衡化方法增强雾天模糊图像,并比较增强前后的图像和直方图;
(2)设计一种图像复原方法,对比该复原图像与原始图像以及直方图均衡化后的图像;
(3)有软件界面
2024/3/30 14:39:05 123KB matlab 图像去雾 数字图像去雾
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暗通道去雾代码及改进代码,拥有对色彩方面的改进
2024/3/26 11:49:50 9.99MB 暗通道去雾
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用导向滤波算法实现图像去雾,可以直接运行。





2024/3/16 21:45:05 2KB 导向滤波
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导向滤波,何凯明的最新成果,主要用于去雾
2024/2/24 4:33:34 2.09MB 导向滤波
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用于图像处理(包括彩色,黑白)(bmp,png,jpg格式),可用于图像增强,图像去雾等
2024/2/16 17:48:47 36.61MB 图像处理
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讲述图像双缓冲技术,并实现一个游戏动画demo《MFC游戏开发》源代码http://blog.csdn.net/u011371356欢迎大家关注
2024/2/11 8:49:14 24.47MB MFC 游戏开发 图像双缓冲
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本标准规定了气象预报服务产品中降水、气温、沙尘天气、预报(警报)等级分布、雾霾、相对湿度、干旱、洪涝、风力等级、积雪深度的区域填色色标。
2024/2/6 16:34:28 2.29MB 气象色标标准
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡