苹果CMS原生萝卜影视源码APP源码,萝卜视频为全原生(并不是所谓的跨平台半原生请知晓)安卓:JAVA,后端用的是二次开发的苹果CMS,支持局域网投屏,视频软解硬解,播放器自带弹幕功能。
支持解析官方视频,支持M3U8,MP4。
2025/2/27 13:47:51 116.4MB 源码 萝卜 橙色 3.0.2
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这是基于windows平台的远程桌面控制程序最新版本(版本二)。
提供远程控制,支持摄像头,多路音频,推流,以及能在远程桌面顺畅的观看视频,玩游戏等多媒体娱乐功能。
被控制端支持的平台包括windows系列(从XP,WIN7,WIN8,WIN10)。
控制端支持原生客户端,也支持网页客户端。
网页客户端支持的浏览器包括Chrome,FireFox,AppleSafari,MicrosoftEdge,Opera等具备现代功能的浏览器,不支持IE以及IE内核浏览器。
网页客户端不限平台,几乎所有操作系统平台都支持(包括移动平台和PC平台)。
网络传输既支持不加密的明文传输;
也支持SSL加密传输,为数据传输带来安全保证。
相关博客:https://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/81905680http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/78869719fanxiushu2017-2018
2025/2/17 19:56:41 8.88MB windows 远程桌面
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MyBatis是一款优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。
MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。
MyBatis可以使用简单的XML或注解来配置和映射原生信息,将接口和Java的POJOs(PlainOldJavaObjects,普通的Java对象)映射成数据库中的记录。
2025/2/10 18:21:52 630KB mybatis
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主要介绍Hadoop,Spark,Sqoop,Hbase,kafka等大数据相关组件,以及Apache原生集群以及CDH一键安装方式,最后介绍作者所在公司的应用场景
2025/2/10 15:34:52 1.43MB Hadoop Spark Kafka
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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javawebHTML&CSS;知识点Javascript知识点jQuery知识点14Bootstrap知识点17JDBC&配置文件&连接池19Xml文档及解析31反射33Http协议和Tomcat服务器36JavaWeb核心之Servlet41HttpServletResponse46HttpServletRequest51会话技术Cookie&Session;55动态页面技术(JSP/EL/JSTL)59javaEE的开发模式65事务(JDBC)67Json数据格式(重要)70Js原生Ajax和Jquery的Ajax71监听器Listener74邮箱服务器79过滤器Filter
2025/2/2 18:18:39 3.56MB javaweb 详细笔记 java web
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全套的ios图标,png64x64像素适合b/s开发使用,如管理系统开发
2025/2/2 5:24:57 1.39MB ios 图标 png
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7DataRecoverySuite是一款免费数据恢复软件,多功能专业数据恢复软件,可以恢复任何类型的文件而且支持手机卡文件的恢复,。
7Data,原生单文件,体积小巧实用,界面风格简洁,拥有完整恢复、删除的文件、丢失的分区、多媒体文件、移动设备等4大恢复类目,能轻松的将硬盘、内存卡、闪存器和移动设备中已丢失/已删除的照片、视频、文件、分区和更多的相关文件恢复,免费版仅支持1GB数据恢复,7DataRecoverySuite企业版则可以恢复无限数据,无任何限制!此版本为官方版,输入注册码就成企业版了。
2025/1/28 7:23:48 2.76MB 数据恢复软件
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内容包含:重学操作系统云原生微服务架构实战精讲由浅入深吃透Docker文案高手的18项修炼微服务质量保障20讲腾讯敏捷项目管理实战腾讯产品启示录性能优化实战讲0分钟吃透分布式缓存Android工程师进阶34讲Vue.js3.0核心源码解析高性能MySQL实战入门讲......此处不一一列举
2025/1/25 7:26:58 666.57MB IT技术付费课程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡