数字电子技术课程设计实验报告课程性质数字逻辑课程设计课程目的训练学生综合地运用所学的《数字逻辑》的基本知识,使用电脑EWB仿真技术,独立完整地设计一定功能的电子电路,以及仿真和调试等的综合能力。
本次电脑仿真所用的软件版本为EWBVersion5.0c课程设计题目题目:交通灯控制电路的设计要求:1、设计一个十字路口的交通灯控制电路,要求东西方向车道和南北方向车道两条交叉道路上的车辆交替运行,每次通行时间都设为45秒。
时间可设置修改。
2、在绿灯转为红灯时,要求黄灯先亮5秒钟,才能变换运行车道;
3、黄灯亮时,要求每秒闪亮一次。
4、东西方向、南北方向车道除了有红、黄、绿灯指示外,每一种灯亮的时间都用显示器进行显示(采用倒计时的方法)。
5、同步设置人行横道红、绿灯指示。
〈四〉设计原理与参考电路1、 分析系统的逻辑功能,画出其框图交通灯控制系统的原理如下2、 信号转换状态1:东西方向车道的绿灯亮,车道,人行道通行;
南北方向车道的红灯亮,车道,人行道禁止通行。
状态2:东西方向车道的黄灯亮,车道,人行道缓行;
南北方向车道的红灯亮,车道,人行道禁止通行;
状态3:东西方向车道的红灯亮,车道,人行道禁止通行;
南北方向车道的绿灯亮,车道,人行道通行;
状态4:东西方向车道的红灯亮,车道,人行道禁止通行;
南北方向车道的黄灯亮,车道,人行道缓行;
2023/7/27 16:01:16 69KB 数字逻辑 交通灯控制电路
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设计一个十字路口交通信号灯,基本配置包括四个方向共组(红灯,黄灯,绿灯)‘还可以包括转弯灯(适用于单向三股以上车道),行人过马路信号灯(红灯,绿灯)。
2023/6/30 10:47:19 67KB 8086
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此代码设计的是一个城市十字路口的交通灯控制系统,程序可用
2023/5/31 15:48:52 3KB 51单片机程序
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本文论述一种基于FPGA的交通红绿灯设计方案,可以有效解决城市中十字路口各方向车流量不均衡,特别是同一条道路相对方向车流量不
2023/5/31 9:49:37 912KB LabVIEW
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方案并仿真实现一个交通灯抑制电路。
交通灯用于十字路口,两个路口均配有传感器用以检测有无车辆通畅。
它能按需要的交通抑制申请,实现十字路口的交通灯自动抑制。
(1) 应优先保障主干道的畅通,即支道无车时,总处于“主干道绿灯、支道红灯”外形;
(2)当主、支道均有车时,轮流切换通畅,且惟独支道有车辆要穿梭主干道时,才切向“主干道红灯、支道绿灯”,一旦支道无车辆时,交通灯又连忙回到“主干道绿灯、支道红灯”外形;
(3)若主干道络续无车、而支道又络续有车时,则相持“主干道红灯、支道绿灯”外形;
而一旦支道无车时,交通灯连忙回到“主干道绿灯、支道红灯”外形。
2023/5/3 22:50:41 692KB 数电 交通灯
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1)行使STEP7-Micro/WIN32方案梯形图法度圭表标准;
经由启停按时器实现法度圭表标准的运行以及停止,并退出手动启停法度圭表标准;
实现为了I/O口的调配,交通灯亮灭功夫段的调配;
经由方案的功夫段及响应的I/O口告成方案出了梯形图;
2)行使组态王方案十字路口交通灯模拟的用户界面;
行使红黄路三种指点灯图形叠加表普通界面中,经由未必频率下配置变量收集各个寄存器的输入来抑制三种指点灯展现与隐含,告成实现红黄绿灯间的相互转化;
在界面中到场小车图形,经由各个小车动画毗邻中上下界限初始值设定实现小车行驶距离抑制;
经由在召唤法度圭表标准文语中编纂if语句实现车辆的行走,最终实现十字路口交通灯组态王用户界面的模拟;
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基于51单片机方案十字路口交通灯,含Proteus仿真成果:1.实现主次干道的秩序通畅2.在按下迫切外形按钮后,齐全路口抑制通畅,红灯亮起3.能够对于路口通畅功夫举行调解,(削减大概削减)
2023/4/21 19:27:48 299KB single-chip C language proteus
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这是自己最新学习Unity3D这个游戏引擎实现的一个小名目的剧本怪异我的系列的博客,仅供巨匠的学习交流,大概另有诸多不够之处还望巨匠斧正~
2023/4/11 13:05:26 9KB Unity3D JavaScript
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1、可通过自定义协议控制信号灯,实时显示及关闭2、可修改定时器为线程运行,减少资源消耗3、QT5编写,可跨平台交叉编译,带有实际贴图文件中,可避免自己再次寻找贴图,适合初学者,资源图丰富
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C#十字路口红绿灯模仿,利用timer控件完成
2023/3/20 11:38:32 1.52MB C# 红绿灯模拟
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡