Morpheus图形引擎Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。
Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。
Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。
该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。
DiligentEngine是Direct3D12/11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。
特征我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。
但是,引擎中当前有许多功能:基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。
为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数线程池/任务计划程
2024/9/17 20:47:07 193.56MB C++
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MultiColumnComboBoxEx(1.2)主要功能:1)下拉框和文本框中显示多列;
2)指定显示的列及其顺序;
3)设定框高与项高;
4)提供Items.IndexOf代替函数ItemIndexOf;
5)支持RightToLeft(RTL)。
具体实现请参考:http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2009/02/01/3856824.aspx。
2024/9/17 10:52:02 33KB C# ComboBox Multiple Column
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随机信号及其自相关函数和功率谱密度的MATLAB实现
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基于STM32F4库函数写的Modbus协议,支持0103061516功能码
2024/9/16 16:45:39 8.29MB STM32F4 Modbus协议
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在遥感图像的众多分割方法中,高斯混合模型(GMM)是一种常用的图像建模方法。
提出了高斯-瑞利混合模型(GRMM)可能更适合对遥感图像建模。
介绍了传统高斯混合模型和高斯-瑞利混合模型的区别。
比较了这两种混合模型对图像建模的结果,并用数据说明高斯-瑞利混合模型拟合图像的像素分布误差更小。
采用最大熵方法确定图像的最佳分类数,采用马尔可夫随机场(MRF)方法及新的势能函数完成图像的分割,采用迭代条件模型(ICM)完成分割过程中的最大后验概率计算问题。
在实验中采用了3幅遥感图像,实验过程中比较了各个图像运用高斯混合模型和高斯-瑞利混合模型的分割和拟合结果,分别通过数据和分割结果体现了该分割方法的效果。
2024/9/16 15:29:46 5.33MB 图像处理 遥感图像 高斯-瑞利 最大熵
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libsvm-3.22工具包,含有网格法查找最优解函数SVMcgForClass.m,libsvm工具包(含网格法查找最优解函数SVMcgForClass.m)
2024/9/16 12:41:35 859KB matlab libsvm
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(1)输入字符序列,建立二叉链表。
(2)先序、中序、后序遍历二叉树:递归算法。
(3)中序遍历二叉树:非递归算法(最好也能实现先序,后序非递归算法)。
(4)求二叉树的高度。
(5)求二叉树的叶子个数。
(6)对于树中每一个元素值为x的结点,删去以它为根的子树,并释放相应的空间。
(8)借助队列实现二叉树的层次遍历。
(9)在主函数中设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。
2024/9/16 7:26:37 88KB 二叉树
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本实验包含,matlab中simulink的三级倒立摆的仿真研究,以及LQR寻优的函数,希望对大家有所帮助,谢谢
2024/9/16 7:56:04 10KB 三级倒立摆
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这是专著“Kalman滤波器理论与应用——基于Matlab实现,金学波著,科学出版社”的配套程序。
具体包括室内移动目标轨迹的仿真、非线性估计方法EKF、UKF的介绍及仿真函数,RFID室内跟踪系统的Matlab仿真程序。
2024/9/16 7:20:03 273KB Kalman 滤波器
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ApachePulsar是Apache软件基金会顶级项目,是下一代云原生分布式消息流平台,集消息、存储、轻量化函数式计算为一体,采用计算与存储分离架构设计,支持多租户、持久化存储、多机房跨区域数据复制,具有强一致性、高吞吐、低延时及高可扩展性等流数据存储特性。
2024/9/16 4:49:14 1.01MB ApachePulsar Pulsar 消息队列 消息中间件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡