xml加密(XMLEncryption)是w3c加密xml的标准。
这个加密过程包括加密xml文档的元素及其子元素,通过加密,xml的初始内容将被替换,但其xml格式仍然被完好的保留。
介绍我们有3个加密xml的方法1、仅仅使用对称加密的方法加密xml这种加密方法只使用一个密钥,也就是说无论是加密xml还是解密xml都使用一个相同的密钥。
因为这个密钥不会在被加密的xml中保存,所以我们需要在加密和解密的过程中加载这个密钥并保护它不被窃取。
2、使用对称加密和非对称加密相结合的方法来加密xml这种方法需要一个用于加密数据的对称密钥和一个用于保护这个对称密钥的非对称密钥。
被加密的对称密钥和被加密的数据一起保存在xml文档中。
当用私有非对称密钥解密密钥的时候要用公开非对称密钥对密钥进行加密。
本文就将使用这种方法。
想学到其他更多的方法请参看MSDN等到更多的信息。
(译者注:非对称加密算法需要两个密钥:公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey)。
公开密钥与私有密钥是一对,如果用公开密钥对数据进行加密,只有用对应的私有密钥才能解密;
如果用私有密钥对数据进行加密,那么只有用对应的公开密钥才能解密。
因为加密和解密使用的是两个不同的密钥,所以这种算法叫作非对称加密算法。
)3、使用X.509加密xml,这种方法是用X.509作为非对称密钥,它由诸如VeriSign之类的第三方提供。
方法不管xml加密是如何完成的,保存加密数据总是用两种方法之一。
1、加密后所有的元素都被命名为2、加密后只有数据被替换,而元素名称仍然是可读的,不会发生变化。
2024/7/23 1:08:31 22KB XML Encryption Decryption
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本书以程序开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术为线索,全面介绍了运用JSP进行程序开发各方面的应用和技巧。
全书分为19章,内容包括JSP的环境搭建与开发工具、表单及表单元素的应用、窗口与导航条设计、实用的JavaScript函数、数据库技术、SQL查询相关技术、JavaBean技术、在线统计、视图、存储过程和触发器的应用、报表与打印、文件管理、图形与多媒体、信息提取与图表分析、E-mail短信、安全技术、应用与控制、Servlet技术、标签及设计模式专题、行业应用,共414个实例。
每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发人员梦寐以求的解决方案。
  本书附有配套光盘。
光盘中提供了书中所有实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在WindowsXP/indows2000下全部通过,保证能够正常运行。
  本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大中专院校师生阅读。
2024/7/22 13:05:54 496.06MB JSP
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图像贴图调整这是一个简单的库,可以使HTMLImageMaps做出响应,从而使它们自动保持缩放比例以使其附着到图像上。
它检测正在调整大小的窗口,并相应地更新图像地图的坐标。
该库可以与或不与jQuery一起使用。
本机JS用法包括脚本,然后将以下调用添加到页面底部:imageMapResize();您可以选择传递一个CSS选择器,该选择器返回地图标签的集合,例如“map.myMap”。
或直接引用DOM中的地图对象。
此函数返回已绑定到的地图元素数组。
jQuery用法包括和脚本,然后将以下调用添加到页面底部:$('map').imageMapRe
2024/7/22 11:54:12 37KB jquery resize responsive image-map
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本节课的实验内容主要分为三个板块:HTML,CSS,JavaScript,其中,我对HTML技术的应用得到了熟练运用,并对其他动态网页设计方法进行了大致的了解。
HTML是HypertextMarkupLanguage的英文缩写,即超文本标记语言。
它是一种标记语言而非编程语言,由浏览器解释支持。
HTML文件是一种文本文件,可以用记事本打开,当然也可以用其他开发工具,比如dream-weaver和VS等等。
通过在文本中添加各种标签来告诉浏览器网页要显示的内容,以及以何种表现形式显示。
浏览器按照自上而下的顺序解读HTML文件,同时浏览器并不会因为HTML代码出现错误而停止解读。
在课上操作上机的时候,老师教会了我们怎么用最简单的TXT文件来设计自己想要设计的网页,并加入了多种元素。
CSS是一种用来表现HTML文件样式的计算机语言。
CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
而且CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
JavaScript是我认为我所学的技术里面最高端的一种技术。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动具有安全性能的脚本语言,使用JavaScript可以轻松的实现与HTML的互操作,并且完成丰富的页面交互效果,它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的,它的出现弥补了HTML的缺陷,是java与HTML折衷的选择。
学习本课的目的就是能够建立起自己设计出来的页面,经过几周的教学和自我实践摸索,我已经能创建专属于自己的HTML页面,超额完成自己的目标。
2024/7/22 11:18:51 186KB HTML
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【实验要求】(1)从键盘读入一组整数,按输入顺序形成单链表。
并将创建好的单链表元素依次打印在屏幕上。
(注意:选择头插法或者尾插法!)(2)设计一个带选择功能菜单的主函数,菜单中至少具备任意选择删除、插入、查找数据元素,和求单链表表长等几项功能。
(3)当选择删除功能时,从键盘读入欲删除的元素位置,按指定位置删除;
当选择插入功能时,从键盘读入新元素值和被插入位置,在指定位置插入;
当选择查找功能时,从键盘读入欲查找的元素值,返回其位置序号;
当选择求表长功能时,返回该单链表表长的数值。
(4)每种操作结束后,都能在屏幕上打印出此时单链表元素的遍历结果。
2024/7/19 18:58:49 5KB 数据结构 算法 单链表 链式存储
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根据原始影像和方位元素,利用水平影像纠正原理,生成无上下视差便于立体观测的“水平”影像对编程的要点: 读入内定向文件;
 读写影像;
 水平核线的计算;
 影像内插输出:立体影像对;
新的立体像对如何根据同名点计算出空间点坐标;
2024/7/18 17:46:40 2.23MB 核线影像
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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一个非常好用的H.264文件格式分析器,可以一目了然地查看各种句法元素的值,是学习H.264的一个非常好的辅助工具。
2024/7/12 15:36:52 5.25MB H.264 分析器
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一个xlsx的使用demo,针对table元素,直接进行导出excel
2024/7/7 2:53:13 903KB js-xlsx excel javascript
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查找(Searching)就是根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
查找表(SearchTable):由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合关键字(Key):数据元素中某个数据项的值,又称为键值。
主键(PrimaryKey):可唯一地标识某个数据元素或记录的关键字。
查找表按照操作方式可分为:也就是数据不排序的线性查找,遍历数据元素。
算法分析:最好情况是在第一个位置就找到了,此为O(1);
最坏情况在最后一个位置才找到,此为O(n);
所以平均查找次数为(n+1)/2。
算法核心:在查找表中不断取中间元素与查找值进行比较,以二分之一的倍率进行表范围的缩小。
二分查
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡