很棒JavaScript收集一种:top_hat:用纯JS编写的收集层资源列表。
高水平起码基于CLI界面。
–1-1收集管道,可使用自动发现其余平等节点。
–1-1蓝牙低功耗管道。
节目–音乐播放器,向对于立收集上的齐全人广播。
–CLI,用于在bittorrent主线DHT中存储纵情键/值数据。
–实时,凑集,离线优先的图形数据库引擎。
–漫衍式输入/输入管道。
–P2P电视。
–经由WebTorrent举行流文件传输。
–在收集上建树打印机。
–与peerflix相似,但适用于Chromecast。
–流急流客户端。
–经由当地收集流式传输p2p内容。
–使用bittorrent浏览齐全Wikipedia。
–WebRTC屏幕同享使用法度圭表标准。
–约莫的信令效率器,可用于与webrtc或者其余幽默的货物调以及握手。
–使用torr
2023/4/24 6:24:25 6KB
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本文经由对于弥留不雅点的叙述,为信令湘呈的解相故铺垫随后教学LTE中弥留信令湘呈,让巨匠熟习各个物理进程是若何实现的其次经由颇为信令的解读让巨匠增强对于颇为信令流程的分辨,再次对于体系新闻的剖析,让巨匠知道体系新闻的特色以及照料的内窑。
末了经由实测信令内窑教学,阐发消患的弥留信元字段。
2023/3/29 18:11:12 16.62MB LTE
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GP88写频-WIN版完美破解版V5.2.16支持中文、扩频、功率、信令、参数调理
2023/3/16 13:38:39 898KB 对讲机
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讲述挪动核心网关于程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络等方面的知识,值得一看本书根据核心网演进的脉络,采用浅显易懂的类比方式,描述了程控交换、七号信令、NGN网络、SIP协议、IMS网络、UMTSPS核心网、LTEEPC核心网、SDN网络等系统,并根据多年的技术理解,论述了核心网演进的基本规律,向读者描述了一张完整的核心网发展图。
通过回顾核心网的历史,可以更深入地理解作者对核心网发展的一些思考和结论。
本书不是关于核心网的第一本读物,但将会是核心网领域的第一幅技术地图。
2023/3/14 4:18:13 29.32MB 大话核心网 入门
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PJSUA-API是构建SIP多媒体用户代理应用而提供的非常高水平的API。
它把信令和媒体功能包装在一起放入一个易于使用的调用的API中,提供帐户管理,好友管理,形态,即时消息以及多媒体功能例如会议、文件流、本地回放、录音等。
2023/3/6 17:20:36 2.13MB PJSIP PJSUA
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SignalNow:无服务器信令和实时消息传递SignalNow是使用和构建的实时信令服务。
SignalNow的次要功能:无服务器。
借助AzureFunctions和SignalR进行实时,轻松地扩展。
使用,,以及基于密钥的机制进行集成身份验证的可扩展身份验证。
如何开始(.NETCore2.2,Unity2018.3+)。
部署到Azure最小的C#示例usingSystem;usingMicrosoft.SignalNow.Client;stringgraphName="signalnowkey";//Use"graph.microsoft.com"forAzureActiveDirectory(AAD)andMicrosoftGraph,or"github.com"forGitHubstringuserName="vlad";//or"vladkol@microsoft.com"forAAD,or"vladkol"forGitHubstrin
2023/2/20 1:46:11 5.77MB real-time azure azure-functions signalr
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LTE教程:包括《LTE教程机制与流程》和《LTE教程业务与信令》
2023/2/19 8:41:34 221.01MB LTE教程
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基于gsoap编译onvif的标准wsdl文件,生成Onvif客户端代码框架。
其中main.cpp写了一个几月该框架的设备自动发现功能的demo,可以作为参考。
其它信令只需要本人实现即可。
编译命令:g++main.cppsoapC.cppstdsoap2.cppsoapClient.cpp-I/usr/local/gSOAP/share/gsoap
2023/2/13 7:36:51 1.97MB Onvif 视频监控 设备自动发现 直播
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cwts-specs-001IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:名语术语cwts-specs-002IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:概述cwts-specs-003IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:物理信道和传输信道到物理信道的映射cwts-specs-004IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:信道编码与复用cwts-specs-005IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:扩频与调制cwts-specs-006IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:物理层过程cwts-specs-007IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:物理层测量cwts-specs-008IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层2技术规范:物理层向上层提供的服务cwts-specs-009IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层2技术规范:MAC协议cwts-specs-010IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层2技术规范:RLC协议cwts-specs-011IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层2技术规范:PDCP协议cwts-specs-012IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层2技术规范:BMC协议cwts-specs-013IMT-DSFDD(WCDMA)系统无线接口层3技术规范:RRC协议cwts-specs-014IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:概述cwts-specs-015IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:层1技术要求cwts-specs-016IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:信令传输cwts-specs-017IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:RANAP信令cwts-specs-018IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:数据传输和传输信令cwts-specs-019IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iu接口技术规范:用户平面协议cwts-specs-020IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:概述cwts-specs-021IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:层1技术要求cwts-specs-022IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:信令传输cwts-specs-023IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:NBAP信令cwts-specs-024IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:用于CCH数据流的数据传输和传输信令cwts-specs-025IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub接口技术规范:用于CCH数据流的用户平面协议cwts-specs-026IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:概述cwts-specs-027IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:层1技术要求cwts-specs-028IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:信令传输cwts-specs-029IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:RNSAP信令cwts-specs-030IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:用于CCH数据流的数据传输和传输信令cwts-specs-031IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iur接口技术规范:用于CCH数据流的用户平面协议cwts-specs-032IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub/Iur接口技术规范:用于DCH数据流的数据传输和传输信令cwts-specs-033IMT-DSFDD(WCDMA)系统Iub/Iur接口技术规范:用于DCH数据流的用户平面协议CWTS发布的研讨
2023/2/4 2:48:41 7.39MB 3GPP 中文协议 WCDMA
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TeamTalk是一套开源的企业办公即时通讯软件,作为整套系统的组成部分之一,TTServer为TeamTalk客户端提供用户登录,消息转发及存储等基础服务。
TTServer次要包含了以下几种服务器:LoginServer(C++):登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用MsgServer(C++):消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组聊天等RouteServer(C++):路由服务器,为登录在不同MsgServer的用户提供消息转发功能FileServer(C++):文件服务器,提供客户端之间的文件传输服务,支持在线以及离线文件传输MsfsServer(C++):图片存储服务器,提供头像,图片传输中的图片存储服务DBProxy(JAVA):数据库代理服务器,提供mysql以及redis的访问服务,屏蔽其他服务器与mysql与redis的直接交互附件中的代码包括了:1、以上所有服务端的代码2、PHP的后台管理系统3、客户端代码:iOS版、Mac版、android版、Windows版
2023/1/19 19:43:45 42.9MB TeamTalk 源码 java c
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡