pca的c++实现的代码啊多发点vadnvvnnvn树挪死vniubsivu
1KB pca
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FPGA+CortexM3产生带死区的PWM信号
2025/1/26 15:31:53 2.07MB FPGA+CortexM3 PWM
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汽车电子防抱死制动系统-结构原理
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本工具支持:DDS图片,BMP图片,GIF图片,JPG图片,PNG图片,ICO图片,TIF图片,TGA图片,PCX图片,WBMP图片,WMF图片,JP2图片,JPC图片,PGX图片,PNM图片,RAS图片支持相互转换,批量转换的功能!方便需要的朋友使用,易语言编写,误报难免,放心使用!支持DDS文件转换为PNG或JPEG格式,同时支持任意格式转换为DDS格式图片文件版本更新信息:2.0版1.较上个版本处理速度提升了5倍!2.优化了处理逻辑3.完善了处理过程安全性4.修改上个版本的定死目录,改为双功能(自由设定保存目录、保存到原目录)5.修改上个版本定死文件名,改为双功能(自定义文件名、保存为原文件名)6.增加了文件拖放,可以单次或重复拖放多个文件至列表,提高操作便捷性7.增加了手动自主清空文件列表,不用发愁不能重复添加文件了8.程序内核整体优化9.界面整体美化,提高UI绘制效率
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夕阳再线III之炎龙封印说明本服务器是有AKAI个人发布,和龙云梦的夕阳没有任何关系,本游戏版权属于AKAI个人所有,游戏中的那些剧本有他们的开发WIZ所有。
本服务器只支持TOMUD和笑傲江湖客户端,本游戏可能存在未知BUG,架站的人自己改修正吧,我以后再也不去碰那该死的泥巴游戏了,(本来我就不会玩^_^),发布他只是为了更多人拥有夕阳服务器,有个属于自己的支持TOMUD的服务器,(当年我就很想要个夕阳单机,可龙云梦大张血口:要1500RMB),俺穷买不起的。
本服务器,自己带MUDOS两个OSXP.EXE//支持XP,2000OS98.EXE//支持98,XP下可以运行在兼容模式下\world//LIB目录要想运行稳定,请更改config.xyzx里的下面两项为绝对路径#absolutepathnameofmudlibmudlibdirectory:./world#absolutepathnameofdriver/configdirbinarydirectory:.请架站者不要修改或者删除游戏开始的版权信息
2025/1/17 3:26:47 10.56MB MUD 夕阳在线 服务端 客户端
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发布系统3000ak.com新静态V5.1版后台路径http://域名/admin用户:admin密码:admin注意使用的时候把后台的地址http://127.0.0.1:99改成你自己的域名,否则生成页面不生效。
本系统采用最新防攻击和搜索引辑而开发的新程序,全站采用HTML静态生成系统。
其他页面信息修改后台必须生成其他HTML页。
顶部导航连接修改:/inc/Cls_Public.asp1)更新精品推荐为随机显示。
增加固定精品功能。
2)更新发布信息及发布家族验证系统防止攻击。
3)更新首页下面历史查询系统由原来的上个月信息改为从当天起前30天信息自动化更加合理。
4)更新程序死连接优化SEO页面,增加后台精品固定顺序设置。
开发设计:3000ak.com注意:私自修改站下美工版权的客户,在你取消的那刻开始就表示你自己同意终止我们的技术支持及升级服务。
取消美工版权我们不做任何技术帮助和升级。
谢谢你们的支持我们一直在努力~!
2025/1/2 18:07:06 1.28MB 3000ak 发布站源码 仿3000ak传奇网站
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3D立体拼图、2048、hextris、HTML5实现会跳舞的3D立方体、见缝插针、切水果、人从哪里来物种进化、无尽河流、五子棋、消消乐、一个都不能死、一个魔方、永不放弃
2024/12/18 17:28:32 10.61MB 源码 h5 h5游戏源码
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《php+html5实现无刷新上传,大文件分片上传,断点续传》这个代码的改进版本,采用了多队列同时上传模式,改进了进度条在大视频文件上传时卡死问题,尤其解决了原作者最大的BUG,ajax的的对象放错位置了,这个也坑了我半天时间,目前已全部改进,PHP,将直接使用content拼接改成了文件追加模式,避免内存耗尽卡死
2024/12/7 12:31:34 111KB 大文件分片 断点续传 视频 文件
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tp-link703nv1从官方固件直刷不死uboot和openwrt,从官方固件的升级页直接升级即可
2024/11/28 18:53:13 3.88MB 703N uboot
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我能抽象出整个世界...但是我不能抽象出你...因为你在我心中是那么的具体...所以我的世界并不完整...我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法...但是我却不能重载对你的思念...也许命中注定了你在我的世界里永远的烙上了静态的属性...而我不慎调用了爱你这个方法...当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时...我才发现爱上你是一个死循环...它不停的返回对你的思念压入我心里的堆栈...在这无尽的黑夜中...我的内存里已经再也装不下别人...我不停的向系统申请空间...但却捕获一个异常---我爱的人不爱我...为了解决这个异常...我愿意虚拟出最后一点内存...把所有我能实现的方法地址压入堆栈...并且在栈尾压入最后一个方法---将字符串"我爱你,你爱我吗?"传递给你...如果返回值为真--我将用尽一生去爱你...否则--我将释放掉所有系资源.
2024/11/21 2:07:45 30KB love
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡