本资源是基于开发平台VS2017开发的MFC串口通信上位机程序,,该程序debugx86编译平台,可自动识别串口并连接,接受发送数据。
2024/5/6 13:55:32 109.15MB MFC VS2017 串口通信
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双压缩机恒温恒湿空调PLC程序(含PLC程序、人机程序、电路图)
2024/4/25 10:06:39 106KB PLC 恒温恒湿
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本书分为4部分,共26章,全面详细地讲述了USB接口的编程原理及应用实例。
第1部分是USB总线接口技术基础,介绍了USB总线接口的协议、事务处理、数据传输方式以及设备配置等;
第2部分重点介绍了USB接口驱动程序的设计,包括使用DriverStudio进行驱动程序设计、使用通用USB驱动程序以及LabVIEW平台下的驱动程序设计;
第3部分是USB编程基础,详细介绍了在DriverStudio、C++、C#和LabVIEW平台下如何对USB接口进行读写控制;
第4部分为USB开发实战,通过11个例子,详细介绍了在不同的应用场合下USB接口设备的设计,包括完整的电路图、固件程序、驱动程序和上位机程序设计。
2024/4/25 4:57:05 25.56MB USB3.0 编程宝典
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版本:9.0.30729.17MicrosoftVisualC++2008SP1RedistributablePackage(x64)安装在未安装VisualC++2008的计算机上运行使用VisualC++开发的64位应用程序所需的VisualC++库的运行时组件。
此软件包安装CRuntime(CRT)、StandardC++、ATL、MFC、OpenMP和MSDIA库的运行时组件。
对于支持并行部署模式的库(CRT、SCL、ATL、MFC和OpenMP),这些运行时组件安装在支持并行程序集的Windows操作系统版本的本机程序集缓存中,这一缓存也称为WinSxS文件夹。
2024/4/16 21:16:21 4.73MB Visual C++2008 SP1 X64
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这是本人本学期的课程设计,主要是通过上位机发送命令给下位机,下位机再实现对各设备的控制,具体请见附件(包括上位机程序、下位机程序、硬件原理图、报告)。
个人觉得非常适合学习硬件的朋友,可以开拓开发思维。
毕竟大部分工作是上位机编写以及通信协议设计,对学软件的朋友也有一定的参考价值
2024/4/14 3:33:08 6.22MB C# STM32
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电力系统潮流上机程序数据全套,C语言程序,牛顿拉夫逊法迭代,节点数据可任意,雅阁比矩阵未经优化,无短路计算
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基于stm32微控制器的绘图机器人设计程序源码
2024/3/28 9:03:04 6.7MB 绘图 图像处理 串口 stm32
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1、基于C#的东芝B-EX4T打印机程序;
2、不干胶打印机;
3、实现TCP和USB打印功能;
2024/3/27 7:44:03 63KB C# USB TCP
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STM8S103K3的MODBUS框架程序。
可以直接调用。
包括CRC校验。
MODBUS从机程序。
可一直别的平台。
只需要修改接收程序就OK。
485多机通讯
2024/3/27 2:57:34 1.1MB MODBUS 可移植 STM8S 485多机通讯
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上位机程序部分,针对单片机通过射频卡发送数据,每发送一次,增加一条记录,同时记录保存在excel数据表里。
2024/3/14 8:39:55 4.67MB 射频
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡