这个工程详细的介绍了webService服务客户端如何调用简单和复杂的webService,其中就包括传递的参数是对象类型,返回数据是数组类型,还有最简单的基本类型。
压缩包里还配置说明,清晰的说明webService的整个过程,对学习webService的基础很使用。
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java实现的8583发包解包,灵活,扩展性强,8583各域能自定义编码和解码规则,包含标准的银联MAC加密算法(ansix9.19,ansix9.9)及一个完整的socket客户端请求服务端的demo,修改mac运算规则时,只要重写com.protocol.p8583.field.FieldMac类就可以了。
maven的demo。
和其他地方50下载分的是一样的
2025/6/5 0:09:17 143KB ISO8583 银联多渠道 银联 8583
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IEC61850的测试工具能够模拟服务端和客户端,并且能够进行配置服务端可以读取icd文件免去繁杂设置调试61850通讯强大的工具
2025/5/31 5:40:51 28.83MB 61850 服务端 客户端 测试
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C#WebSocket服务端和网页端示例,初学者必备!
2025/5/30 6:48:49 28KB C# WebSocket
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服务端java+webSocket实现的简易网页聊天的一个demo代码中注释比较少,如果没有看过websocket的朋友看代码可能会有点懵,就去我的博客搜索webSocket,先看下websocket的基本使用
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mms61850源码,电力客户端服务端通讯mmslite-6.0000
2025/5/8 4:54:13 7.08MB mms61850 mmslite
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skynet实现的斗地主服务端源码,斗地主规则有改动,逻辑用lua实现
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绿色局域网自定义端口FTP服务端
2025/5/7 6:28:02 835KB 绿色软件 局域网 FTP服务端
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TeamViewer的安卓服务端QuickSupport插件QSAdd-On:Huawei,国内网站几乎绝迹,可以安装,但实际与teamviewer配合使用效果未测。
安装此APP之前必须先安装QuickSupportAPP,这只是QS的一个插件,好象只适用于华为的机型。
大小:3.35M更新:2016-10-17版本:11.0.5441格式:apk
2025/5/4 20:19:52 1.4MB TeamViewer QuickSupport QS Add-On
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡