零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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通过递归的方法用c语言实现的最简单的分型图形实现,有科赫雪花等图形的实现
2024/7/28 2:41:40 6KB 最简单分型图形实现
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石墨烯具有特殊的二维柔性结构,可调控费米能级特性和优异的光学、电学性能。
利用有限元法,对覆石墨烯微纳光纤光场调控进行理论分析,通过改变石墨烯与缓冲层结构覆微纳光纤的角度,破坏光纤的对称性结构,使光纤具有双折射特性,双折射度大小与石墨烯覆盖角度有关;
通过外加电压的方法改变石墨烯的化学势,可对光纤进行开关调控,由此设计出一种包覆石墨烯的微纳光纤电吸收型调制器并进行性能分析。
通过数值分析可发现当覆盖光纤角度为270°时,1550nm处双折射度可达1.23×10-3;
电吸收调制器工作在1550nm时,器件长度为18μm,消光比为7dB,3dB带宽可达到927MHz,插入损耗为0.58dB
2024/7/26 21:24:07 6.02MB 物理光学 双折射 微纳光纤 电光调控
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PostgreSQL是一种特性非常齐全的自由软件的对象-关系型数据库管理系统(ORDBMS),是以加州大学计算机系开发的POSTGRES,4.2版本为基础的对象关系型数据库管理系统。
2024/7/24 17:05:04 2.15MB postgresql
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内部包含orl人脸数据库;
朴素贝叶斯分类数值型数据、取点测比例距、训练数据集特征向量化、(PCA+adaboostPCA+SVM人脸识别(可用,全面))四种人脸识别相关的功能,经过测试均可用,4者代码相互之间没有关系,且第四个“测试成功@(PCA+adaboostPCA+SVM(可用,全面))”可以完整进行人脸识别,下载者根据功能需要选择使用
2024/7/24 12:37:36 22.43MB 人脸识别 MATLAB PCA+adaboost orl
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倒Y-型原子系统中增益辅助的慢光研究
2024/7/23 10:45:49 366KB 研究论文
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从键盘输入中缀表达式,建立操作数与运算符堆栈,计算并输出表达式的求值结果。
基本要求:实现+,-,*,/四个二元运算符以及();
操作数范围为0至9。
提高要求:实现+,-两个一元运算符(即正、负号);
操作数可为任意整型值(程序可不考虑计算溢出)。
若两个整数相除,结果只保留整数商(余数丢弃);
每位同学可选择实现基本要求或者提高要求;
程序可不处理表达式语法错误。
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lcl型并网逆变器的控制技术,lcl型并网逆变器的控制技术,lcl型并网逆变器的控制技术lcl型并网逆变器的控制技术,lcl型并网逆变器的控制技术
2024/7/22 9:14:25 17.75MB lcl型
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pajek,一个简单实用的绘制网络型图的软件工具
2024/7/21 20:34:49 799KB pajek
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【中文版】使用Unity3D(版本略老但不影响)和Blender创建一个3D游戏,中文翻译版本,简单明了,实战型书籍。
2024/7/19 22:28:49 4.74MB Unity3D Blender Game C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡