基于51单片机多进程多任务纯C语言实现死循环调度多任务调度程序
2024/3/28 0:22:26 6KB 基于 51 单片机 多进程
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第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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利用点阵LED显示屏制作10秒倒计时,即循环显示数字“10”,“9”,…, “0”,每个数字显示间隔1秒钟。
2024/3/20 22:47:46 173KB LED点阵 动态显示刷新
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很不错哦采纳希望对您有所帮助请好评
2024/3/19 19:38:03 10KB LR WHILE
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05.循环链表仿真链表以及循环链表应用
2024/3/19 18:34:36 1.48MB java算法 循环链表 仿真链表
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BCH循环码生成源代码,调试成功,用于纠错
2024/3/19 16:57:56 679B BCH
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链式队列是不同于循环数组的另一种队列的实现形式。
队列中的元素以Node形式存储。
节点Node中存有此节点存于队列中的元素以及指向下一个元素的指针。
链式队列的需要保存指向队头和队尾的指针的数据成员。
参见博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7748247
2024/3/18 22:39:13 823KB Linked Queue
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使用C#使用循环队列,压缩包里包含源代码以及测试类。
2024/3/16 21:17:02 26KB C#循环队列
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《深入浅出程序设计(中文版)》介绍了编写计算机程序的核心概念:变量、判断、循环、函数与对象——无论运用哪种编程语言,都能在动态且多用途的python语言中使用具体示例和练习来运用并巩固这些概念。
学习基本的工具来开始编写你感兴趣的程序,而不是其他人认为你应该使用的通用软件,并对软件能做什么(不能做什么)有一个更好的了解。
当你完成这些,你就拥有了必要的基础去使用任何一种你需要或想要学习的语言或软件项目。
本书的特别之处在于:我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。
《深入浅出程序设计》用最新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
“《深入浅出程序设计》使用迭代过程做出了非常出色的编程教学。
添加一点点,多一点点解释,使程序更好一点点。
这是现实世界中的编程工作。
我推荐这本书给任何想要涉足编程却又不知道从哪里开始的人。
”——JeremyJones,《PythonforUnixandLinuxSystemAdministration》的合著者“本书的两位作者已经精心创作出了‘深入浅出’系列最新的佳作、有什么是你希望你的计算机可以做但又无法为其编程的吗?在《深入浅出程序设计》里,你将学习如何编写代码,让你的计算机桉你的方式做事。
”——BillMietelski,软件工程师
2024/3/16 19:41:41 75.34MB 程序设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡