机器学习介绍
2024/10/22 19:44:03 2.61MB 机器学习 cnn 神经网络
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Kettle是一款非常著名的ETL工具,何谓ETL?ETL就是Extract-Transform-Load的缩写,即数据抽取、转换、装载的过程。
对于企业级的开发或应用,会遇到种种的数据转换,迁移等工作,所以作为开发者掌握ETL工具是必须的,那么其中Kettle就是一个强大的帮手,Kettle的数据抽取高效而又稳定,我们就来掌握它。
课程内容带领同学们由浅入深的学习Kettle,从课程简介,部署,Kettle入门到实战的课程都有系统化的教学。
2024/10/21 18:51:27 194B Kettle Kettle2020 Kettle入门
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校园闲置物品交易系统项目简介本项目将买家端和卖家端合并为一个整体,分为五个主体功能-首页,推荐,发布,购物车及我的。
首页包括分类导航,搜索,物品列表。
推荐包含推荐悬浮按钮,物品列表。
发布包含一个表单,用户需要输入名称,价格,数量,描述,选择类型并上传图片后,就可以点击发布按钮将商品发布到平台上。
购物车包括购物车管理及推荐,购物车管理包括删除,结算功能。
我的包含地址管理,订单管理,发布管理,密码修改,反馈及退出。
技术栈本项目采用前阶段分离的模式进行开发,具体用到的技术如下:前端网络包vue.js手写笔打字稿轴距初步koa2sequelizeORMMySQL的bcrypt.js笑话使用注意:项目拉取到本地后,您需要在数据库创建数据库和相应的几张表。
具体要创建该表,请到服务器文件夹下的模型挨个创建。
#installdependenciesnpmi#runclientonport8080npmrundev#runserveronport3000npmrundev-server
2024/10/19 18:08:26 4.62MB javascript mysql koa typescript
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android做的小程序源代码源码+说明+简介
2024/10/16 20:34:19 10.07MB android 源码
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软件名称:私服发布网站管理系统软件版本:v1.2软件类型:商业版发布日期:2015年3月3日运行环境:PHP5+MYSQL5简介:私服发布网站管理系统自发布以来,一直致力为广大私服站长及骨灰玩家提供专业的私服导航服务。
作为商业软件产品,在代码质量、运行效率、负载能力、安全等级、功能可操控性和权限严密性、效率最优化和负载能力最佳化设计等方面都在广大用户中有良好的口碑。
功能简介:会员自助发布:会员发布,会员发布管理,发布审核。
架构轻盈,完全免费与开源:采用轻量MVC架构开发,兼顾效率与拓展性。
全局高效缓存,打造飞速体验。
让简洁与强大并存:强大字段自定义功能,完善的后台开关模块,不会编程也能搭建网站系统。
顶级搜索优化功能:纯静态、伪静态,全部支持自由设置规则,内容、栏目自由设置URL格式。
升级、备份、转移一键完成:一键升级、一键备份、一键转移。
从此,让你的网站维护变得如此轻松。
系统功能:1、会员自助发布,会员发布管理,发布审核2、系统功能:静态HTML生成、自定义模板标签、附件清理、数据备份恢复3、在线升级:一键自动在线安全补丁升级,免除维护烦恼4、自定义字段:强大的自定义字段功能,可按栏目、频道添加各种输入字段,包括文本、数字、单选、多选、编辑器、单附件、多附件、频道关联,并可针对附件单独制定缩略图设置5、搜索引擎优化:独立的页面优化信息设置,方便快捷6、HTML静态:全站纯静态生成功能7、伪静态:全站伪静态功能,可自由指定伪静态规则8、附件检测:自动附件清理功能,一键清除未使用多余附件,保持系统纯净9、高效缓存:全站高效缓存机制,运行飞速体验10、全功能权限设定:分组机制管理权限设定,全功能全栏目均可指定管理权限系统安装方法请参考:“安装教程.doc”版权所有:无版权限制可随意传播QQ:1915127502访问网站后台:http://你的网址/doyo.php后台帐号、密码:admin(登录成功后请及时修改密码)
2024/10/16 9:01:01 1.48MB sf 私服
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简介1在AutoLISP内部1本书面向的读者2本书是如何组织的3使用本书5使用练习5使用IL盘8使用本书前的准备知识8NewRiders出版社的其它AutoCAD专著9进一步讨论10第一章 入门111.1 组织AutoCAD―进行系统设置的好处111.2 设置目录121.3 选择文本编辑器141.4 调整DOS引导环境151.5 设置AutoCAD应用程序和支持文件171.6 安装IL盘181.7 用DOS批处理文件启动AutoCAD191.8 用UNIX命令文件启动AutoCAD221.9 设置PGPshell命令和别名221.10 从外壳进入操作系统241.11加载AutoLISP和ADS文件和命令251.12 设置原型图绘图环境271.13 本书中层的约定301.14小结31第二章AutoLISP322.1了解AutoLISP的益处332.2 写一个非LISP宏332.3 书写一个简单的AutoLISP表达式342.4 从宏到AutoLISP382.5 写一个完整的AutoLISP例程392.6 从用户获取输入412.7 存储和加载AutoLISP应用程序442.8 开发一个简单的应用程序452.9 联合函数472.10 阅读一个AutoLISP程序512.11 用ACAD.LSP自动加载函数522.12 小结53第三章 AutoLISP的基本要素543.1 理解AutoLISP变量和表达式543.2 用AutoLISP来获取和设置系统变量563.3 创建用户自己的变量和表达式573.4 使用GET函数进行输入593.5 在AutoLISP中使用数学函数633.6 使用几何计算器683.7 使用字符串函数713.8 使用字符函数743.9 使用AutoLISP表753.10 定义用户自己的AutoLISP函数803.11 AutoLISP函数文档833.12 使用一个重要的函数RESET853.13 小结85第四章 理解程序流程864.1 本章中的AutoLISP工具和程序874.2 测试条件值874.3 用程序分支934.4 程序循环964.5 用PROGN函数将表达式成组1
2024/10/16 0:19:27 28.48MB AUTOLISP
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本版本是高清版,是第1版第18次印刷,是书签最全最好的版本。
基本信息原书名:TheC++ProgrammingLanguage,SpecialEdition原出版社:AddisonWesley作者:(美)BjarneStroustrup译者:裘宗燕丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111102029上架时间:2002-7-12出版日期:2002年7月页码:936版次:1-1内容简介  本书介绍了标准c++以及由c++所支持的关键性编程技术和设计技术。
标准c++较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。
本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及c++的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。
本书的目的就是帮助读者了解c++是如何支持编程技术的,使读者能从中获得新的理解,从而成为一名优秀的编程人员和设计人员。
适合做高校面向对象编程课程的教科书,也可作为c++爱好者的参考书。
[center][ahref=http://www.china-pub.com/main/sale/c++tb.htmtarget=_blank]c++之父bjarnestroustrup博士专访[/a]  [ahref="http://www.is.pku.edu.cn/~qzy/cpp.htm"target="_blank"]《c++程序设计语言》程序的更正和更新[/a]  [ahref="http://www.china-pub.com/temporary/list/cooperate/zipdownload/zg.zip"target="_blank"]本书忠告[/a][/center]作译者作者:BjarneStroustrupBjarneStroustrup现任AT&T实验室的大型程序设计研究部的主管。
1990年,Bjarne荣获《财富》杂志评选的“美国12位最年轻的科学家”称号。
1993年,由于在C++领域的重大贡献,Bjarne获得了ACM该年度的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士(成立于1947年的ACM协会是历史最悠久、目前世界上最大的教育和科学计算协会,成为ACM院士是个人成就的里程碑)。
1995年,BYTE杂志颁予他“近20年来计算机工业最具影响力的20人”的称号。
[同作者作品]C++程序设计语言(特别版)(英文影印版)C++语言的设计和演化[按需印刷]C++程序设计语言(特别版)译者:裘宗燕知名译者,翻译严谨,喜与读者交流。
  裘宗燕教授是北京大学数学学院信息科学系的,关心的主要学术领域包括计算机软件理论、程序设计方法学、程序设计语言和符号计算。
已出版多部著作和译著,包括《程序设计语言基础》(译著,1990),《Mathematica数学软件系统的应用与程序设计》(1994),《从问题到程序——程序设计与C语言引论》(1999)[同作者作品]计算机基础教程(上下)(文科类)(裘宗燕等)数据结构——C++与面向对象的途径数据结构--C++与面向对象的途径(修订版)目录出版者的话专家指导委员会中文版序译者序序第2版序第1版序导论第1章致读者31.1本书的结构31.1.1例子和参考41.1.2练习51.1.3有关实现的注记51.2学习c++61.3c++的设计71.3.1效率和结构81.3.2哲学注记91.4历史注记91.5c++的使用111.6c和c++12.1.6.1给c程序员的建议131.6.2给c++程序员的建议131.7有关在c++里编程的思考141.8忠告151.9参考文献16第2章c++概览192.1为什么是c++192.2程序设计范型192.3过程式程序设计202.3.1变量和算术212.3.2检测和循环222.3.3指针和数组232.4模块程序设计232.4.1分别编译242.4.2异常处理252.5数据抽象262.5.1定义类型的模块272.5.2用户定义类型282.5.3具体类型292.5.4抽象类型312.5.5虚函数332.6面向对象的程序设计332.6.1具体类型的问题332.6.2
2024/10/13 4:51:33 51.87MB C++ 程序设计语言 特别版 详细书签版
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《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。
《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。
全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。
书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。
第1章 快速上手1.1 简介1.1.1 空白和注释1.1.2 预处理指令1.1.3 main函数1.1.4 read_column_numbers函数1.1.5 rearrange函数1.2 补充说明1.3 编译1.4 总结第2章 基本概念2.1 环境2.1.1 翻译2.1.2 执行2.2 词法规则2.2.1 字符2.2.2 注释2.2.3 自由形式的源代码2.2.4 标识符2.2.5 程序的形式2.3 程序风格2.4 总结第3章 数据3.1 基本数据类型3.1.1 整型家族3.1.2 浮点类型3.1.3 指针3.2 基本声明3.2.1 初始化3.2.2 声明简单数组3.2.3 声明指针3.2.4 隐式声明3.3 typedef3.4 常量3.5 作用域3.5.1 代码块作用域3.5.2 文件作用域3.5.3 原型作用域3.5.4 函数作用域3.6 链接属性3.7 存储类型3.8 static关键字3.9 作用域、存储类型示例3.10 总结第4章 语句4.1 空语句4.2 表达式语句4.3 代码块4.4 if语句4.5 while语句4.5.1 break和continue语句4.5.2 while语句的执行过程4.6 for语句4.7 do语句4.8 switch语句4.8.1 switch中的break语句4.8.2 default子句4.8.3 switch语句的执行过程4.9 goto语句4.10 总结第5章 操作符和表达式5.1 操作符5.1.1 算术操作符5.1.2 移位操作符5.1.3 位操作符5.1.4 赋值5.1.5 单目操作符5.1.6 关系操作符5.1.7 逻辑操作符5.1.8 条件操作符5.1.9 逗号操作符5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员5.2 布尔值5.3 左值和右值5.4 表达式求值5.4.1 隐式类型转换5.4.2 算术转换5.4.3 操作符的属性5.4.4 优先级和求值的顺序5.5 总结第6章 指针6.1 内存和地址6.2 值和类型6.3 指针变量的内容6.4 间接访问操作符6.5 未初始化和非法的指针6.6 NULL指针6.7 指针、间接访问和左值6.8 指针、间接访问和变量6.9 指针常量6.10 指针的指针6.11 指针表达式6.12 实例6.13 指针运算6.13.1 算术运算6.13.2 关系运算6.14 总结第7章 函数7.1 函数定义7.2 函数声明7.2.1 原型7.2.2 函数的缺省认定7.3 函数的参数7.4 ADT和黑盒7.5 递归7.5.1 追踪递归函数7.5.2 递归与迭代7.6 可变参数列表7.6.1 stdarg宏7.6.2 可变参数的限制7.7 总结第8章 数组8.1 一维数组8.1.1 数组名8.1.2 下标引用8.1.3 指针与下标8.1.4 指针的效率8.1.5 数组和指针8.1.6 作为函数参数的数组名8.1.7 声明数组参数8.1.8 初始化8.1.9 不完整的初始化8.1.10 自动计算数组长度8.1.11 字符数组的初始化8.2 多维数组8.2.1 存储顺序8.2.2 数组名8.2.3 下标8.2.4 指向数组的指针8.2.5 作为函数参数的多维数组8.2.6 初始化8.2.7 数组长度自动计算8.3 指针数组8.4 总结第9章 字符串、字符和字节9.1 字符串基础9.2 字符串长度9.3 不受限制的字符串函数9.3.1 复制字符串9.3.2 连接字符串9.3.3 函数的返回值9.3.4 字符串比较9.4 长度受限的字符串函数9.5 字符串查找基础9.5.1 查找一个字符9.5.2 查找任何几个字符9.5.3 查找一个子串9.6 高级字符串查找9.6.1 查找一个字符串前缀9.6.2 查找标记9.7 错误信息9.8 字符操作9.8.1 字符分类9.8.2 字符转换9.9 内存操作9.10 总结第10章 结构和联合10.1 结构基础知识10.1.1 结构声明10.1.2 结构成
2024/10/13 3:32:42 29.13MB c和指针 pdf 下载 编程
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Python7天速成
2024/10/11 7:24:29 37.4MB python
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[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡