教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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微信小程序中引用FontAwesome字体最完整教程附下载源码目的:在小程序实现,FontAwesome.主要步骤,下载>转码>合并样式>引用样式里面有转好的字体.并且附有实例主要处理小程序使用图标问题.
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本资源是由VS2008创建的MFC工程程序实现了经典小游戏——看看你能坚持几秒,能考验你的敏捷性你可以直接点击\HoldOn\HoldOn\HoldOn.exe直接运转,也可以用IDE编译运转本游戏由CSDN博主——BlueCoder编写我的博客地址:http://blog.csdn.net/crocodile__
2023/1/12 20:49:41 2.96MB MFC C++ 坚持几秒 敏捷
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这是第三部分,前两部分也上传了,资源保证真实无效。
2023/1/10 19:57:10 1.43MB 微分方程 数值解法 源代码
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这是一个基于STC的智能闹钟程序,实现时间显示与闹钟响铃,闹钟响铃,需摇晃停止停止响铃。
可以时间设置、闹钟时间设置,摇晃次数设置。
2015/6/6 7:45:17 76KB 智能闹钟
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程序实现了从NFA转化成DFA的功能,输入输出都以状态转换表的方式,读取写入文件。
代码比较简单,是编译原理课程的算法实现之一。
2022/12/27 14:18:30 18KB NFA DFA 转换
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程序实现功能:自动化处理中国地面气候材料日值数据集(V3.0),合并气温,湿度,风速,日照,降水,蒸发,气压,地温数据,提取关键列数据,将合并后的数据进行连接,进行标准化处理,保存为逗号分割文件(.csv)
2022/12/26 16:21:54 6KB R语言 气象数据处理
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目的:熟练掌握自下而上的语法分析方法,并能用程序实现。
要求:1.使用如下文法:   EE+T|T TT*F|F F(E)|id2.对于任意给定的输入串(词法记号流)进行语法分析,要求采用LR分析器来完成。
手工构造LR分析表,利用移进-归约分析算法(P69图3.12)输出(P70表3.8)对应的动作部分。
如:输入:id*+id/(id+id)#输出:移进   按F->id归约移进error……3.要有一定的错误处理功能。
即对错误能提示,并且能在一定程度上忽略尽量少的记号来进行接下来的分析。
例如:从形态0开始的记号流为:bm将b移进之后,栈里的情况应该为:0b2此时查表发现action[2,m]=error输出打印:error把A和形态1相继压入栈,用户指针后移到FOLLOW(A)对应的元素继续分析。
2020/11/21 9:15:16 5KB 编译原理 语法分析2 C++
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目的:熟练掌握自下而上的语法分析方法,并能用程序实现。
要求:1.使用如下文法:   EE+T|T TT*F|F F(E)|id2.对于任意给定的输入串(词法记号流)进行语法分析,要求采用LR分析器来完成。
手工构造LR分析表,利用移进-归约分析算法(P69图3.12)输出(P70表3.8)对应的动作部分。
如:输入:id*+id/(id+id)#输出:移进   按F->id归约移进error……3.要有一定的错误处理功能。
即对错误能提示,并且能在一定程度上忽略尽量少的记号来进行接下来的分析。
例如:从形态0开始的记号流为:bm将b移进之后,栈里的情况应该为:0b2此时查表发现action[2,m]=error输出打印:error把A和形态1相继压入栈,用户指针后移到FOLLOW(A)对应的元素继续分析。
2017/9/26 18:21:15 5KB 编译原理 语法分析2 C++
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这个是没有使用edit控件win32编程实现记事本的程序,实现了打开文件,保存文件,复制,粘贴,剪切的一些基本功能,不过也还不是很完善,合适初学者。
2016/3/15 17:08:23 2.2MB 没有使用edit控件 win32编程 记事本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡