作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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计算机科学与技术专业的软件测试课程的课程设计00000
2024/7/16 16:39:33 190KB 软件测试
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JAVA计算器(科学型+标准型)java设计的
2024/7/16 7:47:29 201KB 计算器 科学型 标准型
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本书是世界通信权威、信息科学领域泰斗Gallager博士近年研究成果的结晶,在数字通信原理的基础上重点阐述了理论、问题和工程设计之间的关系。
内容涉及离散源编码、量化、信道波形、向量空间和信号空间、随机过程和噪声、编码、解码等数字通信基本问题,最后还简要介绍了无线数字通信。
2024/7/15 3:39:33 34.6MB 数字通信
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理科生也能玩设计!今天@北京华创精益另辟蹊径,从科学的角度来分析如何吸引受众的视线,有哪些技巧可以运用。
我们喜欢将各种话题归结为一些根本原因,来说明为什么有些事有效(或者无效),这些深入的挖掘经常将我们带入心理学和科学范畴。
我发现对于视觉内容也是如此。
在许多心理学和科学中,都解释了视觉内容为何如此强大、如何创建漂亮的图片,总结了四点:你是否曾经爱上过一款设计,但是却解释不清为何喜欢?这些本能的反应是我们能够与视觉内容所产生的最强连接。
在我们的大脑中,有一个负责生存本能和战术评估(应战或者逃跑)的区域,当我们感知一种本能反应时,这个区域就会给我们发出响应。
这种响应是一种潜意识,当我们受到诸如食物
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“金博士营养健康管理系统V3.0”从膳食平衡、科学运动、心理调节、生活习惯、医学检查五个方面全面保障个体健康。
包括营养咨询、评价、营养监测、中医食疗、饮食调查、自动配制营养食谱、健康危险因素评价及指导等功能。
青秦营养健康管理系统的使用使得医院营养科、幼儿园、餐饮行业、机关团体等单位营养管理得以实行正规化、系统化的管理。
“金博士营养健康管理系统V3.0”为个人及团体提供从营养、健康、饮食、慢病管理、健康测评等全方位个性化服务,帮助其全面摆脱亚健康、预防慢性病、倡导健康生活,从遗传、生活习惯、饮食、生活环境、职业行为等方面出发,对身体状况进行预测跟踪、对疾病早期预警,并进行全方位地健康干预”的前瞻性理念。
本系统主要包括:营养档案、营养评估、配餐管理、食谱管理、原料管理、运动管理、疾病管理、营养知识、膳食营养分析、营养报告、知识库管理、系统管理等模块。
本系统用户范围:医院营养科、幼儿园、养老院、月子中心、社区医院、餐饮行业、机关企业团膳、健康管理公司、中高职学校、高等院校、中高端家庭营养师等。
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1、 代码是集成很多库,JPEG库、BMB转YUV库、24位转256色库、YUV运动预测库,主题代码为大家都共用的ImageProcessing,在01_VC2005文件下面。
2、 本代码不适合于初学者,有些研究2D转3D功底的兄弟可以作为参考,当然这个也是 Ver0.1的参考版本,很漂亮的、实用的当然是拿来商业化,不能发这里发表。
3、 目前国内做得比较好的,而且估计能在几年之后大量使用的2D转3D技术,我认为是《清华大学信息科学与技术国家实验室》,那般哥们好像专利申请了一大堆。
4、2D转3D,深度图,2Dto3D,算法识别,图像处理,运动检测,运动预估5、支持库代码在我们的另外一个上传的资源中,太大只有一个个上次
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印制电路手册第6版_PDF电子书下载高清带索引书签目录_(美)库姆斯主编_北京:科学出版社.part3,重要提示要三个分卷下全才能解压
2024/7/13 1:26:18 24.2MB PCB
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嘉应的BIS15L储存库欢迎!我是加州大学戴维斯分校生物科学专业的二年级学生。
该存储库包括我对BIS15L的所有学习过程。
联络资料谢谢!
2024/7/7 2:43:02 17.1MB HTML
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1系统概述1.1设计题目超市收银管理系统1.2可行性分析1.2.1背景超市是一个很繁忙的地方,每天有很多的顾客要买东西,收银员要和很多的顾客结算,并且要给这些结算存档,以便日后查看。
如果只用人工的方法去处理这些结算和计算的数据将是一件很繁琐的事情,将投入大量的人力物力,为了解决这个问题,实现科学化、现代化的超市收银管理,我们就必须设计开发超市收银系统,并用于实践。
而超市收银管理系统是对超市的收款信息进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中各种货品的收银工作,并对可以对特定时间段的出售信息进行查询。
2024/7/4 14:52:43 1.04MB C++超市收银系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡