这个是前几个月利用业余时间实现的微信功能,暂时还没用实现完,只实现了微信临时聊天人员的显示,消息数量显示,聊天窗口记录显示,通讯录人员的显示,订阅的查看等,发送功能没有实现,有兴趣的自己去实现。
2024/2/17 8:11:45 19.75MB 微信
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本书讲解了开发工具的使用、框架的使用和微信API接口等相关知识点,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际开发中的一些问题。
详细介绍小程序开发所涉及的内容和关键技术,帮助开发者快速掌握小程序开发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信开发接口、媒体、后端开发与设计。
第四章介绍了所有API的使用,主要包括网络、媒体、文件、数据缓存、位置、设备、界面交互、绘图、扩展接口。
第五章介绍了开放API的使用,例如:登陆、签名加密、用户信息、微信支付、模板消息、客服消息、分享、二维码、收货地址、卡券、设置。
第六章通过几个实际项目案例来讲解小程序的开发过程和实现代码。
带领大家从0到1实现自己的小程序。
主要包括——仿新闻小应用、书架功能、录音功能、二维码生成器、图片滤镜、仿电影小应用。
2024/2/14 23:23:41 68.97MB JavaScript 微信小程序 h5 css
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
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(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38 64.62MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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SystemV消息队列是OpenGroup定义的XSI,不属于POSIX标准。
SystemVIPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入SystemV的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了SystemVIPC的功能。
POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于SystemV消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息。
当向一个空
2024/2/13 21:45:04 152KB Linux进程通信之SystemV消息队列
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基于HOOK技术的本地打印监控,截获打印消息,实现打印机的启动关闭功能,以数据文件为纽带,实现打印机信息优化管理。
2024/2/12 12:01:45 434KB HOOK 打印监控
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当朋友给你发iMessage时,自动回复有意思的消息
2024/2/12 7:34:49 25KB Python开发-其它杂项
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操作者框架是一个支持多个相互通信的独立VI的软件库。
在应用中,每个VI都是系统中某个操作者的一个独立任务。
操作者可以记录自身状态,可以向其他操作者发送消息。
创建这种应用程序,用到了LabVIEW中的许多技术。
操作者框架易于学习(相对于其他可能更强大的工具),降低了死锁、竞争的风险,最大限度的提高了代码重用度。
2024/2/12 4:49:31 236KB labview 操作者框架 OOP
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文档中详细介绍了springcloud的相关组件,包含了服务发现与注册Eureka,服务消费Ribbon和Reign,链路监控Sleuth,断路器(熔断器)Hystrix,分布式配置中心Config,消息总线Bus,服务网关Zuul,SpringBootAdmin服务监控,的相关介绍,对于初学者或者通过PPT介绍springcloud组件非常有帮助,文档中包含图形和文字,利于学习和讲解。
本人也是需要讲解,找了很久的资源,与大家分享
2024/2/11 15:49:54 926KB 微服务架构 SpringCloud
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基于C#实现的通过从网站上爬取新闻消息以弹窗的形式展现
2024/2/10 22:52:17 230KB 网页抓取 C# 网络爬虫 windows
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在STM32F103单片机最小系统上测试FreeRTOS系统代码,总共8个任务。
任务1:扫描按键,并通过任务通知模拟消息邮箱发送按键值。
任务2:通过任务通知接收按键值,并做出相应的动作。
任务3:LED灯1s中闪烁一次用于指示工作状态任务4:定时器1的通道1和通道4输出占空比可变得PWM波。
任务5:定时器3的通道3和通道4输出占空比可变得PWM波。
任务6:通过DMA读取6个通道ADC的采样值,将采样结果发送给队列任务7:通过队列读取6个通道ADC的采样值,并通过串口1打印出来。
任务8:通过串口3输出固定数据。
2024/2/8 17:40:02 649KB FreeRTOS STM 103 综合
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡