武侠风云(基础版)1建立角色类,角色拥有生命值的属性和攻击的方法,攻击值是随机的。
2建立职业子类,刀客,(伤害少,血量多)剑客(伤害正常,血量正常,有几率两倍暴击),女贼(伤害高,血量少,有几率3倍暴击)3欢迎界面,选择职业,创建角色,替电脑创建角色(角色名为同桌名)4选择与电脑决斗还是聊天1建立其它职业,要求有职业特性,游戏平衡Eg:添加嗜血刀客职业,有几率攻击造成等量伤害的血量回复2建立角色特性技能,要求技能随机释放Eg:添加医圣职业,有几率释放技能让自己血量回复3添加装备系统,增加角色生命值或伤害值4添加宠物系统,创建角色后随机获得一个宠物5添加物理防御系统,创建武僧职业,有几率忽视防御6添加谋士职业(法伤),增加法术伤害体系和法术防御体系7添加升级系统,打斗胜利获取经验升级,伤害和血量增加*9故事系统,10可存档和读档
2024/3/17 10:43:31 52KB python
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VS2010+opencv2.4.3利用HOG特征训练级联分类器,训练步骤网上有很多,这是训练代码,在属性-命令-命令参数中输入训练参数即可。
2024/3/16 13:01:41 18.27MB HOG Adaboost opencv
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morph年龄性别数据集13673个人,共55608张。
属性主打年龄,人种,性别。
非受限条件采集图片。
额外的还包括头发颜色(人种特征)眼镜
2024/3/14 11:57:51 279MB morph 年龄性别 数据集
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一个开源的高性能IOCP(完成端口)网络通信封装框架《HP-Socket》的使用实例,官方的DEMO只有MFC对话框的版本,对于刚接触这个框架的新手不太容易把代码移植到自己的项目。
此DEMO使用标准C++控制台来实现,对于刚接触网络编程的新手来说可以更容易跟踪理解HP-Socket组件的工作流程,从而快速移植到自己的项目中。
此DEMO采用PACK模型,包含服务器及客户端的实现。
PACK模型可以让你不用考虑数据的分包组包,也不用担心粘包及解包,数据收发的一切工作都由HPSocket框架组件来完成,让你可以专注于自己的业务逻辑。
此DEMO采用VS2019编译,如果你版本低于2019,请修改项目属性->常规里两个地方就可以正常编译:1.修改一下“WindowsSDK版本”为你已安装的WINDOWSSDK版本。
2.修改“平台工具集”为你当前正在使用的VS的版本HPSocket官网:https://www.oschina.net/p/hp-socket
2024/3/14 6:44:39 176.92MB HPSocket IOCP Socket封装类 C/C++网络编程
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实验内容已知:UCI标准数据集Car-Evaluation,定义了汽车性价比的4个类别;
求:用ID3算法建立Car-Evaluation的属性描述决策树
2024/3/9 1:15:32 166KB 决策树 ID3算法 实验报告 广工
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在企业架构(EA)的背景之下,面向服务架构(SOA)不仅仅是一个集成框架。
它是一个定义视图,企业架构可以从代表异种业务功能的同种软件服务中进行收集它。
在这个简单的思想背后,却有一个相当规模的实施限制性因素的存在。
通过竞争SOA视图与实施,使这一点看起来更加明显。
同时,私人SOA技术通常用于解决集成性问题,它们的使用都得到了良好的定义,专一的企业SOA动机很稀少,并且很少能够成功。
这是由于端到端的进程SOA框架现在还没有得到广泛的应用,一些属性框架则除外。
面向服务架构(SOA)可以从不同的视角来查看。
基本上,它是用于描述松散耦合系统的结构性形式。
当与方法学指南和一个支持性软件相联系时,这些软件可
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操作程序窗体的controls属性实现动态添加和删除程序窗体中的控件。
2024/3/5 14:01:57 33KB 动态添加控件 控件操作
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不错的笔记。
是java26通里边web开发的部分。
代码就不发了。
文档中都有。
照着敲吧!!搬来饿代码不是自己的。
第19天WEB开发环境搭建 |-第1节WEB发展史 |-第2节使用Tomcat搭建WEB开发环境 |-第3节MyEclipse中配置Tomcat |-第4节JSP基础语法(上)第20天JSP基础语法 |-第1节JSP基础语法(中) |-第2节JSP基础语法(下) |-第3节实例讲解—登陆程序实现 |-第4节内置对象简介、四种属性范围 |-第5节request内置对象第21天JSP内置对象 |-第1节response内置对象 |-第2节实例讲解—雇员管理 |-第3节session内置对象 |-第4节application内置对象 |-第5节WEB安全实现及config对象第22天分页实现及上传 |-第1节实例讲解—用户登陆(Cookie保存信息) |-第2节分页实现(上)_假分页 |-第3节分页实现(下)_真分页 |-第4节JavaBean |-第5节上传组件Smartupload第23天项目及DAO设计模式 |-第1节实例讲解:雇员管理(加入照片和翻页) |-第2节DAO设计模式 |-第3节实例讲解—雇员管理(增加领导)
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TL-WR845NV4.0、升级软件注意:升级软件必须与当前产品型号和硬件版本一致的软件。
请按以下步骤进行升级:1,关闭系统的防火墙,包括系统自带的防火墙以及您另外安装的防火墙软件。
XP系统可按照以下步骤关闭系统自带防火墙:右击电脑的“本地连接”选择属性,然后再点击“高级”,再点击“设置”,进去后把防火墙关闭;
2024/3/5 4:37:41 835KB TL-WR8
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SeetaFace2采用标准C++开发,全部模块均不依赖任何第三方库,支持x86架构(Windows、Linux)和ARM架构(Android)。
SeetaFace2支持的上层应用包括但不限于人脸门禁、无感考勤、人脸比对等。
编译简介2.1编译依赖GNUMake工具GCC或者Clang编译器CM2.2linux和windows平台编译说明linux和windows上的SDK编译脚本见目录craft,其中craft/linux下为linux版本的编译脚本,craft/windows下为windows版本的编译脚本,默认编译的库为64位Release版本。
linux和windows上的SDK编译方法:打开终端(windows上为VS2015x64NativeToolsCommandPrompt工具,linux上为bash),cd到编译脚本所在目录;
执行对应平台的编译脚本。
linux上example的编译运行方法:cd到example/search目录下,执行make指令;
拷贝模型文件到程序指定的目录下;
执行脚本run.sh。
windows上example的编译运行方法:使用vs2015打开SeetaExample.sln构建工程,修改Opencv3.props属性表中变量OpenCV3Home的值为本机上的OpenCV3的安装目录;
执行vs2015中的编译命令;
拷贝模型文件到程序指定的目录下,运行程序。
2.3Android平台编译说明Android版本的编译方法:安装ndk编译工具;
环境变量中导出ndk-build工具;
cd到各模块的jni目录下(如SeetaNet的Android编译脚本位置为SeetaNet/sources/jni,FaceDetector的Android编译脚本位置为FaceDetector/FaceDetector/jni),执行ndk-build-j8命令进行编译。
编译依赖说明:人脸检测模块FaceDetector,面部关键点定位模块FaceLandmarker以及人脸特征提取与比对模块FaceRecognizer均依赖前向计算框架SeetaNet模块,因此需优先编译前向计算框架SeetaNet模块。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡