目录第1章计算机制图实验基础知识概述 11.1实验环境AutoCAD2002介绍 11.2基本操作技巧及简单二维图形绘制基础知识介绍 31.3图形编辑基础知识介绍 71.4图层及图形特性知识介绍 121.4.1图层 121.4.2图形特性 131.4.3特性匹配 141.4.4对象特性管理器 141.5显示控制与精确绘图方法介绍 141.5.1缩放显示 141.5.2平移显示 141.5.3视图管理 141.5.4重画 151.5.5重新生成 151.5.6了解AUTOCAD系统的当前状态 151.5.7查询图形对象的几何信息 151.5.8查询本作业的全部图形对象的几何信息 151.5.9查询点的坐标 151.5.10查询两点的距离 151.5.11了解圆、封闭的多义线或多个点所围成的面积 161.6精确绘图方法介绍 161.6.1栅格捕捉 161.6.2栅格显示 161.6.3正交方式 171.6.4对象捕捉 171.6.5以对话框方式设置绘图环境 171.6.6设置用户坐标系 181.6.7坐标系图标 191.7图形标注方法介绍 191.7.1插入文本与贴图概述 191.7.2绘制单行文本 191.7.3绘制多行文本 201.7.4定义字样 201.7.5编辑文本的内容 211.7.6尺寸标注的基本概念 211.7.7长度型尺寸标注 221.7.8标注对齐型尺寸 221.7.9标注直径型尺寸 231.7.10标注半径型尺寸 231.7.11标注角度型尺寸 231.7.12尺寸变量 231.7.13尺寸式样 241.7.14尺寸编辑和修改 251.7.15图案填充 261.8装配图绘制介绍 271.8.1图块 271.8.2外部引用 291.8.3绘制装配图 311.9非图形信息的生成与管理知识介绍 321.9.1CAD提供非图形信息的意义 321.9.2属性 331.9.3访问外部数据库 351.10三维实体外型简介 421.10.1概述 421.10.2生成简单形体 431.10.3形体的布尔运算与剖切 451.10.4形体编辑 461.10.5形体显示和查询 471.10.6利用三维形体获取二维视图 491.11VisualLISP二次开发技术简介 511.12Prote2004 521.12.1Prote简介 521.13MicorsoftOfficeVisio简介 521.13.1Visio简介 521.13.2MicrosoftOfficeVisio环境 521.13.3Visio中创建图表 531.13.4移动形状和调整形状的大小 541.13.5添加文本 55第2章实验要求 602.1实验过程要求 602.2实验报告要求 602.2.1实验报告书写格式 602.2.2实验报告范例 612.3实验成绩评价 612.3.1实验成绩评价结构及比例 612.3.2考核方式 622.3.3评价标准及考核方式细则的确定 62第3章实验内容 633.1实验1熟悉AutoCAD绘图环境 633.1.1实验类型 633.1.2实验目的 633.1.4背景知识 633.1.5实验内容 633.1.6实验分析与思考 683.2实验2 简单二维图形绘图 693.2.1实验类型 693.2.2实验目的 693.2.3实验背景 693.2.4实验内容 703.2.5实验分析与思考 723.3实验3图形编辑 733.1实验类型 733.2实验目的 733.3实验背景 733.4实验内容 733.5实验步骤 743.6实验分析与思考 773.4实验4 图层、图形显示控制及精确绘图 783.4.1实验类型 783.4.2实验目的 783.4.3相关背景 783.4.4实验内容 803.4.5实验分析与思考 803.5实验5图形标注和图案填充实验 823.5.1实验类型 823.5.2实验目的 823.5.3实验背景 823.5.4实验内容 823.5.5思考与分析 873.6实验6图块及装配图绘制 883.6.1实验类型 883.6.2实验目的 883.6.3实验背景 883.6.4实验内容 883.6.5实验分析与思考 923.7实验7
2022/9/4 12:04:46 4.65MB 计算机制图 DXP CAD Visio
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研讨了三角形表面模型的布尔运算。
传统的CSG算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模型的复杂模型运算则十分困难。
通过构建模型的BSP树,利用BSP树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算。
2022/9/3 16:40:31 221KB 三维模型的布尔运算研究
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此词典由多个txt文件构成,各个txt分别为不同的类别,比如动漫、电影、电视剧、明星、篮球、美食等多个分类,每个txt中均为对应类目下的中文实体词典,对于分词,命名实体识别的准确率提升十分有协助!
2022/9/3 10:37:21 2.65MB 机器学习 自然语言处理
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梦雪实体小店收款系统是基于thinkphp3.1.3框架开发;
解决实体店微信收款,支付宝收款系统;
真正做到可无硬件收银系统解决方案。
支持电脑/笔记本/手机/平台/智能移动设备,适用小商店、网吧、KTV、酒吧、酒店、餐饮、店内、户外等各大业行。
被动扫码收款流程1、在收银台放置固定付款二维码2、客户微信/支付宝扫一扫3、输入金额(或固定金额)4、确定付款5、收银台后台收到支付信息6、交易完成主动扫码收款流程1、在收银台放置微信/支付宝收款标志告知客户可以微信支付2、客户使用微信/支付宝钱包,点付款显示二维码与条码3、收银员在手机设置好收款金额(扫码枪在电脑端实现)4、对客户进行扫码5、直接扣取客户资金(小金额免支付密码)6、交易完成默认后台您的域名/index.php/admin默认账号密码adminadmin梦雪实体小店收款系统更新日志:2016.04.29v3.21、强化cookie加密码2、提示判断能否本地域名,必须在服务器环境才可使用
2016/9/23 11:50:56 6.82MB 收款系统 支付系统
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java对接微信/领取宝领取,全套代码包括退款,统一app领取,统一网站领取,统一公众号领取,依赖,实体类,工具类,复制粘贴即可用
2016/9/10 22:14:50 64KB java 微信支付宝支付 退款
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微信领取宝收款监控是一款很好用的微信领取宝语音播报收款软件。
许多人都是有着在工作中需要收款的时候嘛,如果想要获得最好的收款方式的话,那么你可以使用微信领取宝收款监控进行收款语音播报,微信领取宝收款监控可以为你提供最好的语音播报方式,让你的查看领取凭证也是十分的简单,让你可以获得最好的语音播报方式!
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一、源码描述此开发框架为免费开源的开发框架,会不断更新版本,旨在征集开源爱好者的建议,为广大开发者提供一个有利于学习、快速开发高功能软件的框架,此框架对所有源码开放。
十分具有学习价值,值得推荐一下,感兴趣的朋友们不要错过哦。
二、功能介绍CH:代码生成层。
Common:公用代码层。
DBControl:数据库控制与操作层。
DBUtility:数据库访问层。
Model:数据实体层。
SystemExtend:类扩展。
Web:页面展现层。
该源码包含了很多的实用类库具体的可以参考说明文档。
三、源码特点采用了Html+JQuery+EasyUI+Ajax+ashx+ado.net的技术。
四、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008R2,数据库文件在DB_51aspx文件夹中,使用.net4.0开发。
2、默认数据库连接字符串在webconfig配置文件中修改。
3、此版本完全开源,不收任何费用,可以任用于商业,但要保留版权信息。
2017/8/3 21:04:30 25.72MB 后台框架
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ASP.NET标准三层架构留言本,支持SQL2000和ACCESS两种数据库.带笼统工厂,学习三层的朋友可以看下BLL:业务层DALFactory:数据工厂Utility:数据访问层IDAL:接口层Model:数据实体层SQLServerDAL:SQL数据层AccessDAL:Access数据层Web:表示层,web项目。
App_Data:所有数据库
2015/6/2 15:36:16 647KB 三层架构 asp.net C#
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金融是现代经济的核心,是实体经济的血脉。
持牌金融机构在依法合规前提下发展金融科技,有利于提升金融服务质量和效率,优化金融发展方式,筑牢金融安全防线,进一步增强金融核心竞争力。
明确2019年至2021年我国金融科技发展的指点思想、基本原则、发展目标、重点任务和保障措施。
2015/3/16 20:58:02 294KB 金融科技 fintech
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himall电商结构表Himall是一款主要面向中高端客户群体,支持多供应商多店铺运营模式,为传统企业和大中型网商打造以提高商家运营能力为核心,打造与京东、天猫同等级的电子商务平台。
产品致力于创建生态级电子商务平台,为用户网上商城运营提供配套的平台系统解决方案!采用最新的ASP.NET4.5技术进行分层开发,通过自营平台与入驻平台共存模式运营,并配套微信商城+APP商城+手机WAP端,充分挖掘移动电商巨大市场空间。
是各类百货MALL、行业实体市场、电商产业园、行业协会、行业门户网站、各企业等开展平台类型电商业务的首选品牌
2018/10/16 16:10:55 4.09MB himall2.6 himall字段 himall表 电商设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡