flash游戏编程指南
2025/2/17 20:16:48 7.02MB flash游戏编程指南
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这是基于windows平台的远程桌面控制程序最新版本(版本二)。
提供远程控制,支持摄像头,多路音频,推流,以及能在远程桌面顺畅的观看视频,玩游戏等多媒体娱乐功能。
被控制端支持的平台包括windows系列(从XP,WIN7,WIN8,WIN10)。
控制端支持原生客户端,也支持网页客户端。
网页客户端支持的浏览器包括Chrome,FireFox,AppleSafari,MicrosoftEdge,Opera等具备现代功能的浏览器,不支持IE以及IE内核浏览器。
网页客户端不限平台,几乎所有操作系统平台都支持(包括移动平台和PC平台)。
网络传输既支持不加密的明文传输;
也支持SSL加密传输,为数据传输带来安全保证。
相关博客:https://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/81905680http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/78869719fanxiushu2017-2018
2025/2/17 19:56:41 8.88MB windows 远程桌面
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这是基于J2ME平台的java休闲游戏源码。
下载解压后直接编译运行。
2025/2/15 9:08:57 733KB 接礼物 java
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Flash小游戏,看你能跳多少,没事哪来娱乐娱乐,要小心哦,越高铃铛会越小的~
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21点游戏MFC课程设计,包含项目文件(源码)和报告文档,即下即用
2025/2/14 6:54:06 1.56MB MFC 课程设计 c++ 21点
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STM32是一款基于ARMCortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计中,尤其是在传感器接口和控制领域。
FXAS21002是一款高性能的数字陀螺仪,适用于各种动态应用,如航姿参考系统、运动检测以及游戏控制等。
在使用FXAS21002与STM32进行通信时,由于某些情况下硬件I2C接口可能不适用或已满载,开发者会选择使用软件模拟I2C(也称为bit-banging)来实现通信。
I2C(Inter-IntegratedCircuit)是一种多主控、双向二线制总线协议,用于连接微控制器和其他设备,如传感器、存储器等。
在模拟I2C中,STM32通过GPIO引脚来模拟SCL(时钟)和SDA(数据)信号,从而实现与FXAS21002的通信。
STM32的模拟I2C实现需要编写特定的中断服务程序和状态机,以确保正确地生成I2C时序。
这包括起始条件、停止条件、数据传输和应答/非应答信号的生成。
为了与FXAS21002进行有效通信,你需要设置STM32的GPIO引脚为推挽输出模式,并在适当的时机切换它们的状态以模拟I2C信号。
FXAS21002陀螺仪提供了多种工作模式,包括单轴、双轴和三轴测量,以及不同的数据速率和电源管理模式。
在配置陀螺仪之前,需要通过I2C发送特定的寄存器地址和配置字节。
例如,可以设置陀螺仪的测量范围、低通滤波器配置、数据输出速率等。
在测试程序中,通常会包含初始化序列,用于配置STM32的GPIO和定时器(用于生成I2C时钟),然后是读写FXAS21002寄存器的函数。
读取陀螺仪的数据后,可以通过ADC转换将模拟信号转化为数字值,再进行相应的计算,如角度速度解算。
FXAS21002陀螺仪的数据手册(如PDF文档"FXAS21002【陀螺仪】.pdf")会提供详细的寄存器映射、命令集和操作指南。
开发者需要熟悉这些信息,以便正确地配置和读取陀螺仪数据。
在实际应用中,可能还需要考虑噪声处理、温度补偿、校准算法等高级话题,以提高测量精度和稳定性。
总的来说,STM32模拟I2C与FXAS21002陀螺仪的交互是一个涉及硬件接口、通信协议和传感器数据处理的综合过程。
通过深入理解I2C协议、FXAS21002的特性以及STM32的GPIO和定时器功能,开发者可以构建出可靠且高效的陀螺仪测试程序。
2025/2/14 2:44:28 3.81MB
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Unity模型资源,可以直接使用。
很适合个人开发小游戏
2025/2/13 18:12:40 130.29MB Unity 模型资源
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此版本已被弃用/已归档将不再提供对BleemSync/BleemSyncUI的支持。
从2020年2月开始,BleemSync将重新集中精力将自己定位为一般游戏经理。
不再支持PlayStationclassic的早期BleemSync版本。
如果要修改系统,请使用AutoBleem或ProjectEris。
如果您希望跟随开发,请签出分支。
如果您想贡献或参与社区,请加入我们的。
BleemSync不隶属于ModMyClassic或ProjectEris。
2025/2/13 7:29:57 4.45MB CSS
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实习制作的apk,小游戏,使用eclipseandroidsdk开发的,基本是使用java代码实现.zip
2025/2/13 6:20:18 1.43MB android 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡