《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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C51批量字模提取工具字模提取软件纯绿色软件,免安装1、简单的操作,回车键走天下!2、点阵选择功能,1.1版本支持16*1616*812*1212*68*8几个模式3、顺序选择功能4、文字方向选择(1.1版本新增功能)5、自定义字体功能6、批处理7、批量捕获到文件8、自定义图形9、自定义色彩,前缀后缀,以及其他周边功能
2023/10/8 10:46:34 589KB 字模提取
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〔美〕StephenLudin〔美〕JavierGarza,罗正龙郑维智译如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。
本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。
2023/10/6 9:24:06 12.85MB http
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用matlab软件,实现机器人的仿真(1)ch1_1.mdl:第1章第1.1节的例1-3(单位阶跃信号输入到一阶惯性环节)的模型文件。
执行后,双击Scope模块可观察到仿真结果。
(2)ch3_1.mdl:第3章第3.2.2节的例3-1(RLC串联电路的仿真)的模型文件。
执行后,双击Scope模块可观察到仿真结果。
(3)ch6文件夹:本书第6章的程序。
文件夹内有说明。
(4)ch7文件夹:本书第7章的程序。
文件夹内有说明。
2023/10/4 9:41:42 76KB matlab 机器人
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commons-codec中包含了Java方法,本资源收集了1.1到1.15所有版本
2023/10/2 14:49:23 2.59MB commons codec jar maven
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用C#编写的管理系统.附加数据库SQLServer2005(1)将TM\10\LibraryMS\App_Data文件夹中的db_LibraryMS.mdf和db_LibraryMS_log.ldf文件拷贝到SQLServer2005安装路径下的MSSQL.1\MSSQL\Data目录下。
(2)选择开始/程序/MicrosoftSQLServer2005/SQLServerManagementStudio项,进入到“连接到服务器”页面,如图1.1所示。
图1.1连接到服务器(3)在“服务器名称”下拉列表中选择SQLServer2005服务器名称,然后单击【连接】按钮。
(4)在“对象资源管理器”中右键单击“数据库”节点,在弹出的菜单中选择“附加”项,弹出“附加数据库”对话框,如图1.2所示。
2023/9/28 20:15:38 2.25MB .NET
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目 录前言 1第1章系统开发技术介绍 3§1.1第1章JavaEE应用体系结构 3§1.1.1JavaEE应用多层体系结构 3§1.1.2JavaEE结构的优势 3§1.2Struts框架 3§1.2.1MVC设计模式 4§1.2.2Struts体系结构 4§1.3Hibernate框架 6§1.3.1ORM(对象关系映射) 6§1.3.2Hibernate简介 6§1.3.3Hibernate体系结构 6§1.4Hibernate框架 8§1.4.1Spring简介 8§1.4.2Spring核心技术 8§1.4.3Spring框架结构 9第2章系统分析 11§2.1系统可行性分析 11§2.1.1技术可行性 11§2.1.2社会可行性 11§2.2系统功能需求分析 12§2.3系统功能组成 13§2.3.1用例模型 13§2.3.2系统前台、后台UML活动图 15第3章数据库设计 17§3.1数据库选择 17§3.2系统表结构设计 17第4章系统详细设计和实现 23§4.1前台设计 23§4.1.1前台主页设计和实现 23§4.1.2登录注册模块 23§4.1.3商品展示模块 25§4.1.4购物车模块 28§4.1.5订单模块 30§4.2后台设计 30§4.2.1用户管理 31§4.2.2商品管理 31§4.2.3订单管理 33§4.2.4库存管理 34结论 36参考文献 37致谢 38
2023/9/27 22:52:05 1.53MB 电子商务 java ssh
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1正确对待外审1.1每次审核都是有目的的。
譬如,接受第三方审核,通过认证,获得证书;
接受第二方(顾客)审核,希望成为他们的供方,或者其他什么目的。
准备工作必须围绕这个目的进行。
1.2立足于建立和执行符合要求的体系。
通过认证、获得顾客认可的前提是,实际上已经建立符合标准、相应法规条例和顾客要求的质量管理体系,组织要展示自己有能力提供顾客满意的产品和服务。
因此,要会用客观证据来证实自己有能力,有效地执行这个质量管理体系。
1.3积极展示自己能力。
无论什么审核目的,迎接外审都是一次展示自己能力的机会。
必须正确对待,特别要正确对待审核发现的不符合项。
不合格不是好事,但可以变成好事。
要从正面认识。
2023/9/25 19:54:44 39KB 如何准备好迎接ISO9001外审
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120多个用MATLAB编写的信号处理程序,它们是本书各个章节的大部分例题。
用MATLAB编写的程序的名称由“exa”开头,接下来是所在的章、节及例题的序号,如exa010101,指的是第1章第1节(即1.1节)的第1个例题,即例1.1.1。
如果该程序是为了说明某一个m文件的应用,则在上述名称的后面跟一个下划线,再在后面加上所说明的MATLAB文件的名称,如exa011001_rand,即是例1.10.1,该例用来说明rand.m文件的应用。
2023/9/22 22:38:12 69KB 数字信号处理 胡广书 MATLAB程序
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USB协议规范1.1--支持USB低速和全速规范(12Mbps)USB协议规范2.0--支持USB高速协议规范(480Mbps)USB协议规范3.0--支持USB超高速协议规范(5Gbps)本资源包括USB1.1、2.0以及3.0的协议规范文档。
随着USB设备的普及,USB协议显得越来越重要。
这三个文档是使用USB协议时必备的核心文档,希望对大家有帮助。
2023/9/22 14:22:14 9.97MB USB 协议规范 1.1 2.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡