Java操作zip压缩格式的开源项目,功能强大而且使用方便,能完全满足Java操作Zip压缩文件,官方网址为:http://www.lingala.net/zip4j/可以下载到jar包、源码和示例,好像没有提供API文档。
不过需要使用代理访问,如果读者嫌麻烦那就从这里下载吧,虽然收取3个CSDN积分,但您评论后一般就可以返还积分了,我也需要积分去下载别人的资源,请谅解!资源包括:jar包、文档、源码和一些官方示例该项目的官方说明:Keyfeatures(主要特性):Create,Add,Extract,Update,RemovefilesfromaZipfile(针对ZIP压缩文件创建、添加、抽出、更新和移除文件)Read/WritepasswordprotectedZipfiles(读写有密码保护的Zip文件)SupportsAES128/256Encryption(支持AES128/256算法加密)SupportsStandardZipEncryption(支持标准Zip算法加密)SupportsZip64format(支持zip64格式)SupportsStore(NoCompression)andDeflatecompressionmethod(支持Store(非压缩)和Deflate压缩方法---不太明白)CreateorextractfilesfromSplitZipfiles(Ex:z01,z02,...zip)(针对分块zip文件创建和抽出文件)SupportsUnicodefilenames(支持Unicode编码文件名)ProgressMonitor(进度监控)
2025/2/7 10:36:30 653KB zip zip4j 压缩 Java
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NULL博文链接:https://sungang-1120.iteye.com/blog/1985173
2025/2/6 15:10:26 47KB 源码 工具
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计算机网络第三次实验,CDMA编码,随机生成5个不正交的8位码片,分别求出与这些码片不正交的8位码片。
写的比较匆忙,如有错误,请指正,新浪微博@heacewalker
2025/2/6 8:05:28 527KB 计算机网络 式样 CDMA编码
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这些代码经过我的亲自试验,都完好无缺的运行出来了,有详细的注释包括F1F4的能将速度打印在串口上面
2025/2/3 16:27:37 7.81MB 编码电机 测速 STM32F4 STM32F1
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C++的AES实现封装,仅实现了ECB加密和BASE64编码,主要能看一下怎么解决补码得问题,其他得理论大同小异,可以自己查查资料写其他得编码方式。
2025/2/3 8:36:31 17KB C++ AES
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曼彻斯特码编码Verilog程序,原理上行得通,但是用到工程上需要做细微调整。
2025/2/2 8:43:31 5KB 曼彻斯特码编码Verilog程序
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光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。
运行环境:.net4.0登陆信息用户名:1001密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000-00010000,测试效果相关功能键F5结算F9挂单F11商品查询F8退货Insert单品取消Del整单取消F12开钱箱F2会员Ctrl+Z退出系统Home锁屏相关源码待公开
2025/2/1 17:29:07 19.04MB pos系统 收银系统 超市收银系统
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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这个是用Qt做的一个俄罗斯方块的游戏的全部代码,由于是在linux下面写的。
源文件在windows下面打开要选择编码格式为utf-8
2025/1/31 11:02:53 3.71MB Qt 俄罗斯方块游戏
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基于STM32f103的欧姆龙的光电码编码器测速,及在12864液晶上显示速度
2025/1/30 18:23:25 3.73MB STM32 光电编码器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡