随着信息技术在管理上的广泛应用,管理信息系统(MIS)的实施在技术上已经逐步成熟。
企业要生存、要发展、要高效率地把企业活动有效组织起来,就必须加强对企业内部各种资源(人、财、物)的有效管理,建立与自身特点相适应的管理信息系统。
本音像店管理租赁管理系统,设计并且完成了一个小型的音像店管理信息系统,使得经营者以及普通用户能对影碟的历史记录等进行操作。
本音像店租赁管理系统是一个典型的管理信息系统,在J2EE架构的基础下实现模块化,使用Struts和Hibernate技术实现并完成。
在该系统的设计和实现过程中,采用了一些新技术,使其具有了良好的扩展性以及最大程度上降低了耦合。
关键词:管理信息系统;
J2EE;Struts;
Hibernate;
2023/12/29 4:44:38 1.21MB 毕业设计 JAVA 音像店租赁管理 源代码
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前端开发技术,从狭义的定义来看,是指围绕HTML、JavaScript、CSS这样一套体系的开发技术,它的运行宿主是浏览器。
从广义的定义来看,包括了:专门为手持终端设计的类似WML这样的类HTML语言,类似WMLScript这样的类JavaScript语言。
本文从狭义的前端定义出发,探讨一下这方面开发技术的发展过程。
从前端开发技术的发展来看,大致可以分为以下几个阶段:最早期的Web界面基本都是在互联网上使用,人们浏览某些内容,填写几个表单,并且提交。
当时的界面以浏览为主,基本都是HTML代码,有时候穿插一些JavaScript,作为客户端校验这样的基础功能。
代码的组织比较简单,而且CSS的运用
2023/12/28 1:34:03 143KB 前端开发技术的发展
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MATLAB神经网络43个案例分析源代码&数据《MATLAB神经网络43个案例分析》目录第1章BP神经网络的数据分类——语音特征信号分类第2章BP神经网络的非线性系统建模——非线性函数拟合第3章遗传算法优化BP神经网络——非线性函数拟合第4章神经网络遗传算法函数极值寻优——非线性函数极值寻优第5章基于BP_Adaboost的强分类器设计——公司财务预警建模第6章PID神经元网络解耦控制算法——多变量系统控制第7章RBF网络的回归--非线性函数回归的实现第8章GRNN网络的预测----基于广义回归神经网络的货运量预测第9章离散Hopfield神经网络的联想记忆——数字识别第10章离散Hopfield神经网络的分类——高校科研能力评价第11章连续Hopfield神经网络的优化——旅行商问题优化计算第12章初始SVM分类与回归第13章LIBSVM参数实例详解第14章基于SVM的数据分类预测——意大利葡萄酒种类识别第15章SVM的参数优化——如何更好的提升分类器的性能第16章基于SVM的回归预测分析——上证指数开盘指数预测.第17章基于SVM的信息粒化时序回归预测——上证指数开盘指数变化趋势和变化空间预测第18章基于SVM的图像分割-真彩色图像分割第19章基于SVM的手写字体识别第20章LIBSVM-FarutoUltimate工具箱及GUI版本介绍与使用第21章自组织竞争网络在模式分类中的应用—患者癌症发病预测第22章SOM神经网络的数据分类--柴油机故障诊断第23章Elman神经网络的数据预测----电力负荷预测模型研究第24章概率神经网络的分类预测--基于PNN的变压器故障诊断第25章基于MIV的神经网络变量筛选----基于BP神经网络的变量筛选第26章LVQ神经网络的分类——乳腺肿瘤诊断第27章LVQ神经网络的预测——人脸朝向识别第28章决策树分类器的应用研究——乳腺癌诊断第29章极限学习机在回归拟合及分类问题中的应用研究——对比实验第30章基于随机森林思想的组合分类器设计——乳腺癌诊断第31章思维进化算法优化BP神经网络——非线性函数拟合第32章小波神经网络的时间序列预测——短时交通流量预测第33章模糊神经网络的预测算法——嘉陵江水质评价第34章广义神经网络的聚类算法——网络入侵聚类第35章粒子群优化算法的寻优算法——非线性函数极值寻优第36章遗传算法优化计算——建模自变量降维第37章基于灰色神经网络的预测算法研究——订单需求预测第38章基于Kohonen网络的聚类算法——网络入侵聚类第39章神经网络GUI的实现——基于GUI的神经网络拟合、模式识别、聚类第40章动态神经网络时间序列预测研究——基于MATLAB的NARX实现第41章定制神经网络的实现——神经网络的个性化建模与仿真第42章并行运算与神经网络——基于CPU/GPU的并行神经网络运算第43章神经网络高效编程技巧——基于MATLABR2012b新版本特性的探讨
2023/12/27 22:29:51 11.87MB MATLAB 神经网络 案例分析
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公众号+小程序餐饮解决方案集成点餐+外卖+支付+会员+营销+管理等于一体的整合服务使用简单:1.无需购买硬件设备2.无需购买专用打印机,现有打印机均可使用3.无需录入菜品,可直接导入饿了么、美团的菜品4.公众号授权,立刻开通使用使用范围:1.小店使用:微信+蓝牙小票打印机(也可以语音播报代替),0成本搞定一切!2.大店使用:电脑+任意打印机+员工微信,连锁店也可以!顾客扫码点餐1.顾客微信扫码,无需注册,轻松点餐2.用餐完毕,自助结账,自动清台3.顾客下单,服务前台+后厨自动打印小票服务员帮助顾客点餐:1.顾客念菜名2.服务小程序添加菜品和数量以及备注3.服务员出示二维码,顾客微信扫码付款4.后台自动打印下单外卖点餐:1.支持餐盒费用设置2.支持距离阶梯运费、限制超距离不允许点餐3.支持打烊时间设定4.订单自动语音播报、自动打印消息通知:1.手机语音播报下单金额,支持多机2.消息通知店员微信下单,支持多账号3.打印:支持多打印机、多数量打印4.一个订单支持多地域远程打印营销工具:1.朋友圈广告免费展示你的餐馆,顾客点击直达2.充值活动:充1000送1003.会员价格:普通顾客高价格、会员折扣价格4.消费积分:每消费1元积攒1分,积分可抵扣餐费5.满送活动:消费满1000元,直接减100元6.满额送券:消费满400,赠送5张20元券(下次消费使用)7.优惠券:老顾客发放、新顾客赠送、微信转送8.拼团:菜品拉人拼团,吸引消费9.砍价:活动菜品拉人砍价,增加粉丝10.店内wifi:二维码扫码自动链接,直达公众号或者小程序会员管理:1.会员等级:顾客消费后,根据积分自动升级会员等级2.会员价格:普通顾客和会员享受不同价格3.做活动:会员批量发送短信营销4.微信营销:主动给会员发送微信消息5.会员活动:组织专属节日专属活动门店管理:1.当日业绩实时查看2.多权限组,不同角色不同查看和操作权限3.多客服支持,客服直接微信支持客服消息4.数据报表可分配不同的人查看多门店管理:1.多个门店数据独立管理:价格、促销、人员、权限等各自独立,门店之间不干涉。
2.统一的会员体系,同一个顾客在各个门店消费、充值、积分统一。
3.统一账号收款4.多门店相互跳转5.顾客自动选择最近门店消费系统开发维护:1.公众号、小程序开发、维护、升级无需商家任何操作,系统自动完成2.专业IT团队不断开发和优化系统,安全可靠3.在线技术支持7x24小时支撑,有问题随时找客服。
4.腾讯云专业弹性计算支撑,流量再大都可以畅通使用5.腾讯云全球CDN加速,各地商家和消费者顺畅使用6.腾讯云专业弹性数据库,确保水平无缝扩展,不怕订单多
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说明文档在压缩包里哈!以下是简介,更多说明请自己下载慢慢研究,开发人员必须具备^_^!myBase使用自己独特的数据库来存储一个树形框架。
您可以向这个框架中插入项目,并以您喜欢的任何方式来组织他们。
每一个项目可以包含RTF文本,附件和与其它项目之间的随意链接。
这种树形框架很灵活,所以您可以在单个数据库中存储任何类型的信息。
通过一个小的程序内核和一定数量的插件和组件,您可以拥有一个:个人知识库,演示工具,电子书,HTML生成器,日程表,客户管理工具,Web收集器,记事本,地址簿,相册,日记本,收藏家,文件管理器,RTF编辑器,可以独立运行的数据库等等。
2023/12/24 13:56:01 2.63MB MyBase 笔记软件 必备工具 资源整理
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源码描述:一、源码特点本系统采用asp.netmvc+easyui开发,包含新闻管理,产品管理,留言管理,下载管理,焦点图片管理等多个模块,操作简便快捷,界面友好,通用性强,适用绝大多数企业门户网站二、菜单功能前台页面1、首页2、关于我们:公司简介;
企业文化;
公司资质;
经营领域;
组织机构;
销售网络3、产品中心4、新闻中心:公司动态;
行业动态5、技术支持:售后服务;
解决问题;
资料下载6、在线留言7、联系我们8、人才招娉:照片职位;
人才理念后台管理1、功能导航、修改密码、注销登录2、系统管理:信息管理;
系统设置;
留言管理3、新闻管理:新闻管理中心4、产品管理:产品管理5、焦点图片管理:焦点图片6、下载管理:下载管理7、链接管理:链接管理8、用户管理:用户信息
2023/12/23 12:58:34 37.33MB ASP.NET MVC4 企业门户网站 源码
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TPC-H工具包针对数据库不同的使用场景TPC组织发布了多项测试标准。
TPC-H是决策支持的基准测试。
它由一套面向业务的即席查询和并发数据修改组成。
这些查询和填充数据库的数据具有广泛的行业相关性。
该基准测试展示了决策支持系统,它可以检索大量数据,执行高度复杂的查询,并为关键业务问题提供答案
2023/12/19 16:17:32 20.91MB benchmark tcph 数据库 OLAP
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学员姓名 所属部门 培训项目 组织部门 培训时间 培训内容(列明要求学员掌握的技能)
2023/12/18 18:51:42 33KB 培训效果跟踪表
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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毕业论文选题管理是高校必不可缺的组成部分,一直以来,学院教学管理工作人员使用传统人工的方式进行论文选题的管理,模式多种多样,如:学院指定教师与所带毕业设计的学生的对应关系,由教师和学生联系后确定题目;
又如:学院汇总选题后,由各班学生分别进行选题和汇总,学院最终进行毕业选题的分配,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、容易出错,实时性和互动性不强等,在发挥学生特长、更有效地通过毕业设计强化学生知识体系的目标不吻合,也无法实现学分制下教学管理的要求。
项目开发的《毕业论文网上选题管理系统》能够满足不同特点的学生对课题的不同要求,有利于发挥学生的特点,让学生根据自己的实际爱好,按要求自由选择论文课题,让水平比较高的学生选择难度大一些的课题,水平较高的学生有充分发挥才能的空间,让水平不是特别高的学生选择适合自己的难度适当的题目。
通过选择课题,使各类学生的知识水平、实践潜力都得到充分调动,解决问题的潜力得到充分发挥。
而且能够充分利用各种教育资源,建立,优化课题组织结构,调动教师与学生教和学的积极性,进一步提高毕业生的质量,提高办学水平,具有十分重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对课题信息进行管理,具有人工管理所无法比拟的优点.例如:操作方便,使用简单,自主性强等。
这些优点能够极大地提高学校毕业论文课题管理的质量,进一步提高办学水平和办学效率,有利于贯彻“以人为本”的教育原则,适应当今时代对高等教育的客观要求,培养出更多一专多能的毕业生。
基于网络数据库的学生毕业论文选题系统是在网络环境的支持下,开展学生选题和信息查询的一种先进模式,发挥学生选择课题的自主性,提高学校课题管理效率。
网络选题具有其它技术手段无可比拟的优越性,因此世界各国尤其是发达国家无不对此给予高度的重视。
发达国家主要从硬件和实践上建立网络选题环境,并建起信息传递式、合作学习模式等几种主要的选题模式。
2023/12/15 12:35:19 6.04MB 毕业设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡