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二级分类:
浪曦生产型ERP第二阶段源代码
浪曦生产型ERP(企业资源规划)ERP核心业务阶段。
ERP的生产系统中的核心MRP运算,MPS,CRP,完善的树形BOM,SCM重新排列部分模块,财务系统中的固定资产管理,费用管理,工资系统管理。
期间详细讲解了如何通过存储过程等相关技术实现MRP以及其他运算(CRP本系统讲解粗能力运算),另外,针对相对复杂的MRP运算,课程提供详细,形象,生动的MRP计算原理之后再进行编码讲解。
通过学习本阶段课程,将大大提高针对目前人才缺口不断扩大的ERP的核心业务能力,原来看不懂的纯ERP理论方面的书籍,发现通过手动开发ERP核心业务模块后能够理解并看懂了。
ASP.NETMVC第二阶段源代码共享
2024/10/19 13:02:42
3.61MB
ERP
ASP.NET
MVC
源码
1
isight参数优化理论与实例详解.pdf
Isight功能强大,内容丰富。
本书力求通过循序渐进,图文并茂的方式使读者能以最快的速度理解和掌握基本概念和操作方法,同时提高工程应用的实践水平。
全书共分十五章,第1章至第7章为入门篇,介绍Isight的界面、集成、试验设计、数值和全局优化算法;
第8章至第13章为提高篇,全面介绍近似建模、组合优化策略、多目标优化、蒙特卡洛模拟、田口稳健设计和6Sigma品质设计方法DFSS(DesignFor6Sigma)的相关知识。
2024/10/19 10:11:44
21.08MB
isight
1
信号检测与估计理论].赵树杰,赵建勋课后答案
信号检测与估计理论].赵树杰,赵建勋课后答案,信号检测与估计理论].赵树杰,赵建勋课后答案信号检测与估计理论].赵树杰,赵建勋课后答案,信号检测与估计理论].赵树杰,赵建勋课后答案
2024/10/19 0:21:15
15.96MB
信号检测
1
灰色系统理论教程,邓聚龙著
灰色系统理论创始人邓聚龙先生著的《灰色系统理论教程》,十分经典,具有较高的参考应用价值。
PDF格式,方便下载阅读。
5.13MB
灰色系统
教程
邓聚龙
1
《最优控制理论与系统》
这是本胡寿松的《最优控制理论与系统》的书,适合研究生上课用。
2024/10/18 9:36:53
12.67MB
胡寿松
1
SQLServer培训pptx
八十多页的ppt文件,入职培训的课件,有讲理论,也有实践
2024/10/17 22:11:10
3.81MB
SQL
Server
数据库
ppt
1
[Daniel_Liberzon]_Switching_in_Systems_and_Control(b-ok.xyz).pdf
切换控制的相关书籍,以下为序言部分翻译:本书的主体由三部分组成。
第一部分介绍读者阅读本书研究的系统类。
第二部分致力于切换系统的稳定性理论;它涉及单个和多个Lyapunov函数分析方法,李代数稳定性准则,有限速率切换下的稳定性,以及具有各种有用特殊结构的切换系统。
第三部分致力于切换控制设计;它描述了几类广泛的连续时间控制系统,基于逻辑的切换范例作为控制设计工具自然而然地出现,并提出了几个特定问题的切换控制算法,如非完整系统的稳定性,有限信息的控制和切换自适应控制不正当系统
2024/10/16 18:55:31
3.92MB
Switching_in_Sys
1
Enigma白皮书.pdf
基于EnigmaCEO的麻省理工大学理论,Enigma通过工作在协议层的离线网络解决了现有区块链的扩展性和隐私性。
Enigma的关键技术是“隐私交易”特性,它允许数据通过Enigma节点网络进行处理的同时保证数据的隐私性。
2024/10/16 7:54:14
189KB
Enigma
1
双频复合腔染料激光器中的模式耦合
本文将染料激光器的模式耦合方程应用于双频复合腔染料激光器,得到双频稳定运转条件,双频抑制宽度条件和双频强度比等.利用一种图解法可知,这类激光器有四种典型的调频过程,并可方便地得到若干参量,本文还报导了两种新构型的双频复合腔闪光灯泵浦的染料激光器,实验结果与理论基本吻合.
2024/10/16 5:07:06
5.43MB
论文
1
基于Java的五子棋游戏的设计(源代码+论文)
1本课题研究的意义近来随着计算机的快速发展,各种各样的电脑游戏层出不穷,使得我们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。
其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;
其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱。
越来越多的具有智能的机器进入了人类的生活,人工智能的重要性如今显而易见。
自己对人工智能比较感兴趣,而五子棋游戏程序的开发实现这个课题,正好提供给我这样一个研究的机会,通过对人工智能中博弈方面的研究(人机对弈),让我在简单的人机对弈全局设计,以及具体到相关算法上有了深入的了解。
人工智能属于计算机科学的领域,它以计算机技术为基础,近几十年来,它的理论和技术已经日益成熟,应用领域也正在不断扩大,显示出强大的生命力。
人工智能大致可以分成几个学科,它们每一个都是独特的,但是它们常常又互相结合起来完成设计任务,这时,这些学科之间的差别就变的很模糊。
人工智能在专家系统,自然语言理解,自动定理证明,自动程序设计,人工智能在机器人学、模式识别、物景分析、数据库的智能检索、机器下棋(实质上是博弈论问题)和家用电器智能化等领域都有广泛的应用。
而这个课题就是和人工智能中的博弈论领域紧密相关的。
这个题目核心是人工智能和Socekt编程,。
并且人工智能中的博弈部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。
它的概念、方法和技术,正在各行各业广泛渗透。
智能已经成为当今各种新产品、新装备的发展方向。
所以,趁着这个机会,对人工智能中比较容易实现的人机博弈进行了解研究学习,也是很实用且很有必要的。
2024/10/15 19:21:56
1.1MB
五子棋游戏
Java
源代码
论文
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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